您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 贪吃蛇C语言完整代码

  2. 用C语言实现的贪吃蛇小游戏的完整代码,160行左右代码。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-12-04
    • 文件大小:3072
    • 提供者:rchm8519
  1. 贪吃蛇c源码

  2. 用c 语言写的一个小游戏,实现过关,得分,规则相同
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-11-27
    • 文件大小:5120
    • 提供者:longquan302
  1. C语言+eaxyx绘图库实现的贪吃蛇小游戏

  2. 基于C语言+eaxyx绘图库实现的贪吃蛇小游戏,刚刚接触C的小伙伴们,值得一看哦!!代码+设计文档两不误!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-11-22
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:sinat_33609140
  1. linux平台c语言实现贪吃蛇小游戏

  2. 编译命令 gcc snake.c -lncurses -lpthread
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-03-09
    • 文件大小:3072
    • 提供者:caogenfeng
  1. C语言实现贪吃蛇小游戏-源码

  2. C语言实现贪吃蛇小游戏,程序为控制台版本,开发环境是VS2010专业版。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-06-27
    • 文件大小:3072
    • 提供者:m0_38021128
  1. Win32 api C语言实现贪吃蛇小游戏(源码)

  2. 使用Win32 api 实现贪吃蛇小游戏,可以记录设大小,实现死亡,重生等功能源码。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-08-13
    • 文件大小:1027072
    • 提供者:qq_41601461
  1. 调用ACLLib库+MVC设计模式的单人版贪吃蛇小游戏(C语言实现)

  2. C语言编写的调用ACLLib函数库单人版贪吃蛇小游戏,运用MVC设计模式(三部分Model,View, Control),代码可重用,修改为双人版甚至多人版,附有有设计思路文档,代码注释。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-09-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:justinzengtm
  1. 贪吃蛇小游戏

  2. 贪吃蛇小游戏,基本操作移动计数功能都可实现,还有变速功能。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-11-11
    • 文件大小:83968
    • 提供者:g971105
  1. 基于c语言的贪吃蛇小游戏

  2. 简单的贪吃蛇小游戏,实现了基本功能,没有友好的图形界面,没有人机互动。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-05-27
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:weixin_42762173
  1. 使用C语言实现贪吃蛇小游戏(双向链表实现)snake.c

  2. 使用纯C实现贪吃蛇小游戏,欢迎小伙伴探讨使用纯C实现的其他算法。感兴趣的伙伴可以自己也试着写一下,如果纯C不太容易,使用其他面向对象的语言实现会轻松不少。可使用上/下/左/右键或A/S/D/W键控制贪吃蛇移动方向
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2020-03-28
    • 文件大小:17408
    • 提供者:weixin_44413515
  1. c语言实现的经典贪吃蛇小游戏

  2. 经典的贪吃蛇小游戏,学习c语言开发,提高实际开发能力,资源中有数据结构的设计、代码逻辑的实现,游戏角色的设计和控制,c语言图像处理的方法,中断计时器函数的使用,游戏虽小,五脏俱全!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:5120
    • 提供者:yyflfy001
  1. 基于Linux curses的字符界面贪吃蛇小游戏

  2. 在Linux下使用C语言以及curses进行编写的简单字符界面贪吃蛇小游戏,单线程,使用计时器和信号机制,实现了最基本的功能。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-07-04
    • 文件大小:2048
    • 提供者:twi3325831
  1. C语言实现贪吃蛇小游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现贪吃蛇小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:123904
    • 提供者:weixin_38642897
  1. C语言结构数组实现贪吃蛇小游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C语言结构数组实现贪吃蛇小游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:317440
    • 提供者:weixin_38548704
  1. C语言开发实现贪吃蛇小游戏

  2. 小时候相信大家都玩过贪吃蛇,但是自从学了编程以后我都想自己实现一下,苦于没有契机。 首先看一下游戏效果把: 接下来我们先分析一下贪吃蛇的需求有哪些: 用合适的数据结构表示蛇、食物 地图的初始化 蛇的移动、食物的随机生成 蛇的显示、食物的显示 贪吃蛇的规则确定(碰到食物边长、碰到边界和自己死亡等……) 主要功能需求就是上面这些,接下来我直接上C语言代码,这个游戏相信没做过的人看完之后会觉得非常简单,因为其中没什么技术点可言,最重要的就是下面这几句代码,用于控制光标的位置。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38556394
  1. C语言实现简单贪吃蛇小游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现简单贪吃蛇的具体代码,供大家参考,具体内容如下 依然是非常传统的贪吃蛇小游戏,网上很多教程,配置好ege图形库就好,不然没有grapics.h另外,还需要添加snakes.h,直接上代码吧,注释很详细了。觉得难度有一部分来源于配置图形库。 snakes.h void welcome(); void initSnake(); void createPoint(); void drawSnake(); void drawRandomPoint(); void view
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:438272
    • 提供者:weixin_38698433
  1. C语言单链表贪吃蛇小游戏

  2. C语言实现单链表控制台贪吃蛇小游戏,供大家参考。 编译环境:vs2019 需求: 统计游戏开始后的时间,控制贪吃蛇;吃到食物蛇身加长,得分加一;碰墙或蛇头碰到身体减一条生命;生命消耗完则结束游戏。 思路: 使用wasd键控制蛇的移动方向,蛇头碰到食物得分加一,并在地图上随机产生一个食物,累加得分,碰墙或碰自己减一条生命,并初始化整条蛇,生命值为0时结束游戏。 做法: 使用单链表控制贪吃蛇移动的核心思想就是:链表存储贪吃蛇所有坐标,每次循环贪吃蛇不断向一个方向插入一个新的结点作为新的蛇头,按下按键
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_38610277
  1. C语言实现贪吃蛇小游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、程序实现的原理: 1、构造蛇身:定义一个坐标数组,存放的是蛇的每一节蛇身所在的坐标位置。这样就将移动蛇身的操作转换为移动数组的操作,将吃食物增加蛇身体长度的操作转换为在数组后面追加元素的操作。 2、移动效果:每次移动时,将每一节蛇身(蛇头除外)依次往前移动一节,然后擦去蛇的最后一节,最后确定蛇头的方向,再绘制一个蛇头。这样就会显示一个移动效果。 3、身体增加效果:每次移动时候,判断蛇头是否碰到了食物,如果碰到了食
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:126976
    • 提供者:weixin_38562079
  1. C++控制台实现贪吃蛇游戏

  2. 本文实例为大家分享了C++实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 刚学完了C语言,便尝试的写了贪吃蛇的代码,但是效果不佳,很多的bug,所以,这个学了C++,便重新的写了这个小游戏,用类来封装! 先是头文件: struct Snake { int x, y; }; class snake { public: snake() //构造函数 { length = 3; s[2].x = 10; s[2].y = 10; s[1].x = 9; s[1].y = 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:458752
    • 提供者:weixin_38732740
  1. C语言结构数组实现贪吃蛇小游戏

  2. 一、设计思路 蛇身本质上就是个结构数组,数组里存储了坐标x、y的值,再通过一个循环把它打印出来,蛇的移动则是不断地刷新重新打印。所以撞墙、咬到自己只是数组x、y值的简单比较。 二、用上的知识点 结构数组Windows API函数 三、具体实现 先来实现静态页面,把地图、初始蛇身、食物搞定。 这里需要用到Windows API的知识,也就是对控制台上坐标的修改 //这段代码来自参考1 void Pos(int x, int y) { COORD pos; HANDLE hOutput; p
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:317440
    • 提供者:weixin_38520258
« 12 3 4 »