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  1. C++语言程序设计大学教程

  2. C++大学教程(目录) 第1章 计算机与C++编程简介-------------------------------------------------1 1.1 简介--------------------------------------------------------------1 1.2 什么是计算机------------------------------------------------------3 1.3 计算机组成--------------------------
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2009-12-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ainiaiwo2008
  1. 自动洗牌发牌试验源码(c语言版)

  2. 实验1 某公司要设计和开发一台自动洗牌和发牌的桌子,现要求设计如下程序模拟整个发牌过程: 扑克牌有52张牌,按顺序排列,分别是红桃1-13,黑桃1-13,方块1-13和梅花1-13,为这52张牌分别编号1-52。发牌开始后,随机从未发牌堆中抽取一张,并发给第一个个人,然后抽取第二张,发给第二个人,重复这个流程直到52张牌发完为止。玩牌的人数为固定4人。 发牌完毕后,请将每个人拿到的牌按照红桃、黑桃、方块和梅花顺序从大到小排列并输出出来。 提示:1、请将牌的打印和输出分别用两个函数来实现。 2、
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-01-23
    • 文件大小:1024
    • 提供者:hupoqiuxin
  1. 52张纸牌的随机分发

  2. 实现52牌的随机分发,c语言编写,vc编译环境下可以执行
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-03-20
    • 文件大小:165888
    • 提供者:wling_89
  1. 随机发牌 C语言 随机发牌 C语言 随机发牌 C语言

  2. 用C语言实现了 在一幅没有大小王的扑克中随机发给四个人 每个人13张
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:556
    • 提供者:a83858522
  1. C++大学教程

  2. C++大学教程(目录) 第1章 计算机与C++编程简介-------------------------------------------------1 1.1 简介--------------------------------------------------------------1 1.2 什么是计算机------------------------------------------------------3 1.3 计算机组成--------------------------
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2006-01-01
    • 文件大小:0
    • 提供者:xujinf
  1. CSharp斗地主随机发牌程序

  2. C#语言实现的斗地主游戏的随机发牌程序,有运行程序,可直接应用到设计当中
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-18
    • 文件大小:50176
    • 提供者:rui2331
  1. C++大学教程 第七版

  2. 第1章 计算机与C++编程简介-------------------------------------------------1 1.1 简介--------------------------------------------------------------1 1.2 什么是计算机------------------------------------------------------3 1.3 计算机组成--------------------------------------
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-01-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:huoxin333
  1. c++ 大学教程

  2. 第1章 计算机与C++编程简介-------------------------------------------------1 1.1 简介--------------------------------------------------------------1 1.2 什么是计算机------------------------------------------------------3 1.3 计算机组成--------------------------------------
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhongjie326
  1. 国家通信工程师(互联网)培训讲义

  2. 第一章 数据通信基础 1.解释数据传输速率所使用的3种不同的定义的主要内容 码元速率:每秒传输的码元数,又称波特率单位为DB,如码元持续时间为T(S),则码元速率为NBD=1/t(s) 数据传信速率:每秒传输二进制码的速率,又称比特率,单位为比特/秒(bit/s) 数据传送速率:单位时间内在数据传输系统中的相应设备之间实际传送的比特,字符或码组平均数,单位为比特/秒,字符/秒或码组/秒 2.常用的信号复用方法有哪些 按时间区分信号的复用方法为时分复用TDM,按空间分为空分复用SDM,按频率或波
  3. 所属分类:软考等考

    • 发布日期:2015-07-09
    • 文件大小:907264
    • 提供者:njupt1314
  1. C++大学教程 适合自学

  2. 第1章 计算机与C++编程简介-------------------------------------------------1 1.1 简介--------------------------------------------------------------1 1.2 什么是计算机------------------------------------------------------3 1.3 计算机组成--------------------------------------
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2009-04-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gjy341125
  1. 全国计算机等级考试三级网络技术教程

  2. 全国计算机等级考试三级网络技术教程,2003年NCRE三级网络技术笔试试卷预测题 一、选择题(每题1分,共60分) 下列各题A.、B.、C.、D.4个选项中,只有一个选项是正确的,请选出正确的选项 1.主要决定微机性能的是( )。A.CPU B.耗电量 C.质量 D.价格 2.PROM存储器的功能是( )。A.允许读出和写人 B.只允许读出 C.允许编程一次和读出 D.允许编程多次和读出 3.在存储系统中,PROM是 指( )。A.固定只读存储器 B.可编程只读存储器 C.可读写存储器 D.可
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-04-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:akisscow_2008
  1. C语言程序设计实现随机发牌

  2. (1).系统功能与分析(填写你所设计的菜单及流程图) ◆系统功能综述 本文本编辑器通过菜单的选择可以实现对扑克牌的构建、洗牌和发牌的功能,并可将最初始的扑克牌的花色与面值显示出来以及发牌后的花色与面值显示出来
  3. 所属分类:C

  1. 以太坊白皮书(中文翻译).pdf

  2. 对区块链2.0中以太坊的白皮书进行翻译,帮助读者了解以太坊的概念去中心化的数宇货币概心,正如财产登记这样的替代应用·样,早在几十年 以前就被提出来了。1980和1990年代的匿名电子现金协议,大部分是以乔姆盲 签技术( Chaumian blinding)为基础的。这些电子现金协议提供具有高度隐私 性的货币,但是这些协议都没有流行起来,因为它们都依赖于一个中心化的中介 机构。1998年,戴伟( Wei dai)的b- noney首次引入了通过解决计算难题和去 中心化共识创造货币的思想,但是该建议
  3. 所属分类:以太坊

    • 发布日期:2019-06-29
    • 文件大小:722944
    • 提供者:lzfirm
  1. C语言实现随机发牌

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现随机发牌,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38606656
  1. C语言实现随机发牌

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现随机发牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #include "stdafx.h" #include #include int card[54];//保存每张牌的数字符号 bool flag[54];//标记数组 false 代表这个单元编号的牌没抽过 void show1(); void mix1(); int main() { srand(time(NULL)); mix1(); show1(); int a; scanf_s("%d", &a);
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38672739
  1. C语言实现随机发扑克牌

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现随机发扑克牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下 算法如下: 1、将1-10作为方块、2-20作为梅花,3-30作为红桃,4-40作为黑桃,JQK以及大小王分别排序共54张存放在一维数组中。 3、3个人用一个二维数组来存放三人的牌。 2、主要分为打散(乱序),分配,显示三个操作 打散即洗牌:通过rand以及srand函数来获得,为了避免相同的序列,使用标准时间来作为序列种子。 void shuffle(int *cards, int lenth) { int
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:89088
    • 提供者:weixin_38690402
  1. C语言实现自动发牌程序

  2. C语言自动发牌程序,供大家参考,具体内容如下 一副扑克有52张牌,打桥牌时应将牌分给4个人。请设计一个程序完成自动发牌的工作。要求:黑桃用S (Spaces)表示,红桃用H (Hearts)表示,方块用D (Diamonds)表示,梅花用C (Clubs)表示。 分析: 要设置数组表现扑克牌 要设置数组表现玩家 要给扑克牌做特定标识,得到结果后玩家要知道自己手中黑桃有哪些、方块有哪些 初步想法: 设置4个字符数组保存4种梅花牌,设置4个字符数组表示4名玩家分配到的牌 每张牌随机发给4名玩家,当
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38613548