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  1. 游戏开发C扫雷游戏源码+文档

  2. C语言虽然是面向过程的语言,但功能很强大 游戏开发C扫雷游戏源码+文档
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lijunyu19891212
  1. c案例分析-开发综合程序

  2. 经过基本的编程训练后,我们已经能编写解决小问题的程序,对程序的开发也有了初步的认识,还掌握了C 语言的基本语法,这一过程确确实实令我们感到欣喜,有点计算机可以完成自我任务的成就感。但是,对于程序设计而言,学习C 的步伐不应该停留于此。我们最终的目的应该是掌握开发大型综合程序的方法,即遵循软件工程的开发步骤和结构化程序设计思想,用C语言开发出解决复杂问题的大型综合程序。这本书就是综合案例很好的体现~学以致用,才是知识
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-06
    • 文件大小:161792
    • 提供者:han222223
  1. 基于c#开发的模拟windows扫雷游戏

  2. 本程序是基于visual studio 2008用c#语言开发的模拟微软windows自带的扫雷游戏,基本实现了其所有功能。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-02-24
    • 文件大小:525312
    • 提供者:cvj1991
  1. C语言编写的扫雷游戏

  2. 用C语言编写的扫雷游戏,基于linux系统minigui平台开发,可以移植。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-05-11
    • 文件大小:25600
    • 提供者:embeddedman
  1. C语言案例分析

  2. 案例分析-开发综合程序 1 软件工程........................................................................................................................ 1 1.1 软件工程的定义.................................................................................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-11-10
    • 文件大小:161792
    • 提供者:tuheyuan
  1. C语言扫雷游戏源代码

  2. Visual C++ 6.0为开发环境,设计并开发一款扫雷游戏,其功能类似于Windows操作系统自带的扫雷游戏。论文首先介绍了制作游戏的整体思路及整个游戏设计的流程规划,然后介绍了雷区的布置以及地雷随机产生的实现方法;重点介绍了在游戏过程中各事件的处理,其中又以鼠标事件和清除未靠近地雷区方块这两方面最为最要,鼠标事件是利用鼠标所发出的信息了解使用者的意图,进而做出相对应的动作,而清除未靠近地雷区方块由于引进了“递归”这个概念而使其简单化。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-02-15
    • 文件大小:718848
    • 提供者:lywalla2012
  1. 简单版扫雷

  2. 一个简单的C开发的扫雷的游戏,基本的功能都有,还是有很多bug.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-03-29
    • 文件大小:4096
    • 提供者:keqichen
  1. C语言课程设计扫雷小游戏

  2. 本课程设计是采用C/C++语言开发扫雷游戏,该系统运行在MS-DOS命令行模式下。本课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际问题的能力。提高学生适应实际,实践编程的能力。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-18
    • 文件大小:20480
    • 提供者:lffyl23
  1. C语言开发的扫雷游戏

  2. 本游戏是由TC2.0写的,代码不多,代码质量很好,备注详细,是C语言初学者不可多得的好资源,游戏的功能和WINDOWS提供的扫雷有一定的差距,但代码的结构组织很好
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-09-25
    • 文件大小:12288
    • 提供者:xiaofanqingzjj
  1. TC2.0开发的扫雷游戏

  2. 这个是对上一次发布的那个版本的一个升级,补充了很多功能,重新调整了一下代码结构
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-09-28
    • 文件大小:16384
    • 提供者:xiaofanqingzjj
  1. 用C语言进行游戏编程_扫雷游戏

  2. 一种实用的小游戏开发方法。可以更好的认识和学习c语言,便于新手入门。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-02-19
    • 文件大小:230400
    • 提供者:u013702896
  1. C语言学习实例220例

  2. c语言开发实例目录: 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2015-06-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhaoshangling
  1. C#扫雷游戏源码.rar

  2. 2020年初新冠病毒闹的在家出不去,也没什么事干,看到孩子在玩扫雷游戏,自己跟着玩了几把。 网上下的扫雷都不能改变窗口大小,在高分辩率显示屏上雷块太小,鼠标总是点不上。 自己好多年没有做过开发了,一时冲动觉得反正闲着,就试着做了一个可以改变窗口大小扫雷,现在将源码分享给大家。 开发环境Visual studio 2012,开发语言C#,基础需求.NET Framework2.0
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-02-24
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:m0_37721250
  1. 基于C语言实现的扫雷游戏代码

  2. 主要介绍了基于C语言实现的扫雷游戏代码,对于学习游戏开发的朋友有一定的借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:107520
    • 提供者:weixin_38746926
  1. C语言开发简易版扫雷小游戏

  2. 本文给大家分享的是一个使用C语言开发的命令行下的简易版扫雷小游戏,本身没有什么太多的技术含量,只不过是笔者的处女作,所以还是推荐给大家,希望对大家学习C能够有所帮助。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:139264
    • 提供者:weixin_38723192
  1. C#扫雷游戏.zip

  2. 自己用C#编写的扫雷的小游戏。和电脑的扫雷游戏一直。开发语言C#,vs2010.不包含数据库。可以直接运行。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-10-13
    • 文件大小:195584
    • 提供者:u011015337
  1. C语言开发实现扫雷游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 简单描述: 输入要要扫的位置. 如果是雷,则游戏失败. 如果将所有不是雷的位置都扫了一遍,则游戏胜利. 主要细节 1、初始化(玩家扫雷图,地雷布局图) 展示出来的地图(玩家能看到的地图)showMap for (int row = 0; row < ROW; row++){ for (int col = 0; col < COL; col++){ showMap[row][col] = '*'; }
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:93184
    • 提供者:weixin_38688550
  1. 详解从零开始—用C#制作扫雷游戏

  2. 学C#的原因其实挺简单的,因为一直对游戏挺感兴趣,查了下比较流行的游戏引擎Unity的主要开发语言是C#,所以就决定从C#入手,学学面向对象的编程方法。 以前基本都做的是嵌入式开发,做嵌入式久了,基本上只用C语言,C语言面向过程的特性在嵌入式编程这种资源极度受限的情况确实十分有利,但这种方式在面对大型软件的开发的时候就很难胜任了。编程的模式其实是一种思维习惯,习惯久了以后,想改变确实是一个艰难的过程··· 说起C#,其实在大学的时候学过一个学期,说来惭愧那时候倒也没把它当一门面向对象的语言(其实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:192512
    • 提供者:weixin_38551059
  1. 基于C语言实现的扫雷游戏代码

  2. 本文详细讲述了基于C语言实现的扫雷游戏代码,代码中备有比较详细的注释,便于读者阅读和理解。希望对学习游戏开发的朋友能有一点借鉴价值。 完整的实例代码如下: /* 模拟扫雷游戏 */ #include #include #include #include #include #include #include union REGS regs; int size=15;/*用于表示每个方块的大小(正方形的边长)*/ int pix,piy=50;/*pix,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_38710323
  1. C语言开发简易版扫雷小游戏

  2. 前言:   想起来做这个是因为那时候某天知道了原来黑框框里面的光标是可以控制的,而且又经常听人说起这个,就锻炼一下好了。   之前就完成了那1.0的版本,现在想放上来分享却发现有蛮多问题的,而且最重要的是没什么注释【果然那时候太年轻】!现在看了也是被那时候的自己逗笑了,就修改了一些小bug,增加了算是详尽而清楚的注释,嗯,MSDN上面对各种函数的解释很详细的【又锻炼一下英语】,顺便让开头和结尾的展示“动”了起来,就当作1.5的版本好了。   这个只是给出了一个实现的思路,其中肯定也有很多不合理的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:140288
    • 提供者:weixin_38556394
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