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  1. DOS界面下的简易扫雷游戏(C语言项目)

  2. 一个DOS界面下的简易C语言扫雷程序,面向初学者。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-07-23
    • 文件大小:985088
    • 提供者:alien1221
  1. 简易扫雷游戏C语言实现

  2. C语言简单实现了扫雷游戏 C语言简单实现了扫雷游戏 C语言简单实现了扫雷游戏
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-03-30
    • 文件大小:7168
    • 提供者:qq_39147963
  1. 扫雷简易小游戏

  2. 很简单的扫雷游戏,没有用对话框,适合初学者看,游戏分为三个难度,并计时
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-04-28
    • 文件大小:16384
    • 提供者:sf9090
  1. C语言-easyx简易扫雷

  2. 大一时工程实践用C语言写的简易扫雷游戏,参考了网上的实现扫雷的思想,图形界面用的easyx,没有的可以直接去easyx官网安装,下载很简单,使用方法也很简单
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-09-16
    • 文件大小:318464
    • 提供者:uilldo
  1. C语言扫雷小游戏(简易版)

  2. 始扫雷 选择难度 查看排行榜等功能,未使用图形界面,对基础薄弱的小白会有帮助,采用链表来实现大部分功能,加上标准文件IO组合成一个简单的C语言扫雷小游戏
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:28672
    • 提供者:qq_42543896
  1. C语言实现简易扫雷游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现简易扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38535848
  1. C语言实现简易版扫雷小游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现简易版扫雷小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-18
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38746951
  1. C语言实现简易扫雷小游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现简易扫雷小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_38684509
  1. C语言简易扫雷游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C语言简易扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_38637878
  1. C语言开发简易版扫雷小游戏

  2. 本文给大家分享的是一个使用C语言开发的命令行下的简易版扫雷小游戏,本身没有什么太多的技术含量,只不过是笔者的处女作,所以还是推荐给大家,希望对大家学习C能够有所帮助。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:139264
    • 提供者:weixin_38723192
  1. C语言实现简易扫雷小游戏

  2. 我们经常在电脑上面玩的扫雷游戏,很考验我们的判断能力,但是实现一个扫雷游戏并不是很困难,只要多注意一些细节就好,就可以将一个简单的扫雷游戏写出来! 接下来先介绍扫雷游戏要实现的功能: 首先,要对雷阵进行初始化,在初始化的时候要注意要定义两个数组,一个是让我们扫雷的阵,另外一个就是显示某一个地方的周围的雷的总个数的矩阵,在初始化的时候要注意为了避免传址的问题,我们把它写在主函数里面。 char mine[rows][cols]; char show[rows][cols]; int i = 0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:101376
    • 提供者:weixin_38707217
  1. C语言实现简易扫雷游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现简易扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 扫雷 楔子: 扫雷游戏是我们小时候无聊时消磨时间的小玩意,虽然更新到Win10系统后经典的扫雷游戏不再了,不过它现在仍以一种抓虫子的游戏形式存在于Windows这个系统平台,不禁感慨游戏还是那个游戏,不过人已经不是那些人了啊. 其实扫雷游戏的实现也主要运用了数组和函数封装与调用的知识,具体请看程序. 以下为程序主体: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #inclu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38653694
  1. C语言实现扫雷游戏简易版

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的简易版,供大家参考,具体内容如下 game.h #pragma once #include #include #include #include #define ROW 12 #define COL 12 #define NUMS 20 #pragma warning(disable:4996) void Menu(); void Game(); game.c #include game.h void Menu() { printf(####
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38562026
  1. C语言开发简易版扫雷小游戏

  2. 前言:   想起来做这个是因为那时候某天知道了原来黑框框里面的光标是可以控制的,而且又经常听人说起这个,就锻炼一下好了。   之前就完成了那1.0的版本,现在想放上来分享却发现有蛮多问题的,而且最重要的是没什么注释【果然那时候太年轻】!现在看了也是被那时候的自己逗笑了,就修改了一些小bug,增加了算是详尽而清楚的注释,嗯,MSDN上面对各种函数的解释很详细的【又锻炼一下英语】,顺便让开头和结尾的展示“动”了起来,就当作1.5的版本好了。   这个只是给出了一个实现的思路,其中肯定也有很多不合理的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:140288
    • 提供者:weixin_38556394
  1. C语言实现简易版扫雷小游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现简易版扫雷的具体代码,供大家参考,具体内容如下 声明 本次扫雷小游戏用多文件来编写。首先,要自定义的一个头文件 mine.h,里面有扫雷程序里面所需要的头文件、常量和所有函数的声明。其次,创建主函数 test.c,用自己喜欢的方式构建一个游戏的框架,最后,创建自定义函数 mine.c,编写各项功能。 设计思路 1、先写主函数,理清整个游戏流程。 int main() { int quit = 0; do{ int select = 0; Menu();
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38655496
  1. C语言实现简易版扫雷的完整过程

  2. 一、问题描述 用C语言实现简易版扫雷。 二、基本流程 1.菜单界面。 2.创建地图 (两个地图)。 3.初始化地图。 4.打印地图。 5.程序读取玩家输入的要翻开位置的坐标,并校验。 6.如果不是地雷,统计当前位置周围雷的个数, 并显示到地图上.。 7.判定游戏是否胜利。 三、步骤 1.菜单界面 1.开始游戏 0.退出游戏 int menu(){ printf(----------------------\n); printf(------1.开始游戏------\n); pri
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_38670065