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  1. 你必须知道的495个C语言问题

  2. 第1章 声明和初始化. 1 基本类型 1 1.1 我该如何决定使用哪种整数类型? 1 1.2 为什么不精确定义标准类型的大小? 2 1.3 因为C语言没有精确定义类型的大小,所以我一般都用typedef定义int16和int32。然后根据实际的机器环境把它们定义为int、short、long等类型。这样看来,所有的问题都解决了,是吗? 2 1.4 新的64位机上的64位类型是什么样的? 3 指针声明 3 1.5 这样的声明有什么问题? char *p1, p2; 我在使用p2的时候报错了。 3
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:z121l_yang
  1. C语言常见错误小结,希望对大家有帮助

  2. C语言常见错误小结 2008-06-12 10:55:08 C语言的最大特点是:功能强、使用方便灵活。C编译的程序对语法检查并不象其它高级语言那么严格,这就给编程人员留下 “灵活的余地”,但还是由于这个灵活给程序的调试带来了许多不便,尤其对初学C语言的人来说,经常会出一些连自己都不知道错在哪里的错误。看着有错的程 序,不知该如何改起,本人通过对C的学习,积累了一些C编程时常犯的错误,写给各位学员以供参考。 1.书写标识符时,忽略了大小写字母的区别。 main() { int a=5; prin
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:5120
    • 提供者:xingzhihe0
  1. C语言程序设计.rar

  2. 目 录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C语言的特点 2 1.2.1 C语言是中级语言 2 1.2.2 C语言是结构化语言 3 1.2.3 C语言是程序员的语言 3 1.3 C语言的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2 函数库和链接 6 1.3.3 开发一个C程序 7 1.3.4 C语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S图描述算法 12 1.4.3 用PAD图描述算法
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:chenl861004
  1. A TUTORIAL ON POINTERS AND ARRAYS IN C (c语言中的指针和数组教程)

  2. 一份极佳的关于c语言中数组和指针的教程,解答你关于指针的一切疑惑,pdf版本,英文,共53页
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:188416
    • 提供者:wx90wx
  1. 《你必须知道的495个C语言问题》

  2. 学习c 的绝对好书! 第1章 声明和初始化. 1 基本类型 1 1.1 我该如何决定使用哪种整数类型? 1 1.2 为什么不精确定义标准类型的大小? 2 1.3 因为C语言没有精确定义类型的大小,所以我一般都用typedef定义int16和int32。然后根据实际的机器环境把它们定义为int、short、long等类型。这样看来,所有的问题都解决了,是吗? 2 1.4 新的64位机上的64位类型是什么样的? 3 指针声明 3 1.5 这样的声明有什么问题? char *p1, p2; 我在使用
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-01-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:AL_DWF
  1. 《C语言程序设计》-PDF格式

  2. 目 录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C语言的特点 2 1.2.1 C语言是中级语言 2 1.2.2 C语言是结构化语言 3 1.2.3 C语言是程序员的语言 3 1.3 C语言的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2 函数库和链接 6 1.3.3 开发一个C程序 7 1.3.4 C语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S图描述算法 12 1.4.3 用PAD图描述算法
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-02-09
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:bamboowood
  1. AVR单片机C语言开发入门指导

  2. 第1章 AVR单片机与C语言 1.l 用C语言开发单片机的优势 1.2 AVR单片机的特点 1.3 从Keil C51向ICCAVR快速过渡 l.3.1 AVR和 MCS-51存储器配置的对比 1.3.2 AVR输入/输出端曰的使用 1.3.3 AVR和MCS-51定时器的对比 1.3.4 AVR和MCS-51中断系统的对比 1.3.5 AVR和MCS-51位操作的对比 1.3.6 AVR单片机内置EEPROM的使用 1.3.7 AVR单片机内置看门狗电路(Watchdog)的使用 l.3.8
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-15
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:knknkan
  1. 数据结构C语言版习题解答

  2. 数据结构C语言版习题解答 #include #include #define BUFFERSIZE 1024 /*允许处理的最长行有1024个字符*/ int main() { int a,b,sum; /*将输入的两个数分别存储在变量a和b中,sum=a+b*/ char buffer[BUFFERSIZE]; printf("***********************************\n"); printf("* Welcome to use our counter *\n")
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-29
    • 文件大小:228352
    • 提供者:killerzwj2008
  1. C# 语言规范 作者Scott Wiltamuth 和 Anders Hejlsberg

  2. C# 语言规目录 C# 语言规范 1 目录 2 1. 介绍 17 1.1 开始 18 1.2 类型 19 1.2.1 预定义类型 22 1.2.2 转换 24 1.2.3 数组类型 25 1.2.4 类型系统统一化 28 1.3 变量和参数 29 1.4 自动内存管理 34 1.5 表达式 37 1.6 语句 38 1.7 类 42 1.7.1 常数 45 1.7.2 字段 46 1.7.3 方法 48 1.7.4 属性 50 1.7.5 事件 51 1.7.6 运算符 53 1.7.7 索引
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:augstrive
  1. C语言常见问题集 常见问题解决方法

  2. 1 声明和初始化 1 1.1 我如何决定使用那种整数类型?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1.2 64 位机上的64 位类型是什么样的? . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1.3 怎样定义和声明全局变量和函数最好? . . . . . . . . . . . . . . . 2 1.4 extern 在函数声明中是什么意思? . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1.5 关键字a
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kaokaowwkof
  1. 2010年 c语言入门到精通

  2. c 语言入门到精通 变量   变量是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量。   变量是程序中数据的临时存放场所。在代码中可以只使用一个变量,也可以使用多个变量,变量中可以存放单词、数值、日期以及属性。由于变量让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用。变量可以保存程序运行时用户输入的数据(如使用InputBox函数在屏幕上显示一个对话框,然后把用户键入的文本保存到变量中)、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。简而言之,变量是用于跟踪几乎所
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-09-07
    • 文件大小:171008
    • 提供者:l947177028
  1. 【内含学习笔记】你必须知道的495个C语言问题

  2. 7 2.2 为什么struct x f . . . g; x thestruct; 不对? . . . . . . . . . . . . . 7 2.3 一个结构可以包含指向自己的指针吗? . . . . . . . . . . . . . . . 7 2.4 在C 语言中实现抽象数据类型什么方法最好? . . . . . . . . . . . 7 2.5 在C 中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法? . . . 7 i 目录ii 2.6 我遇到这样声明结构的代码: struct
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:feiniao200201
  1. 经典C语言程序设计100例

  2. 经典C语言程序设计100例 1.数字排列 2.奖金分配问题 3.已知条件求解整数 4.输入日期判断第几天 5.输入整数进行排序 6.用*号显示字母C的图案 7.显示特殊图案 8.打印九九口诀 9.输出国际象棋棋盘 10.打印楼梯并按条件打印笑脸 11.经典兔子问题 12.判断素数 13.水仙花数问题 14.正整数分解质因数 15.学习成绩划分 16.正整数求其最大公约数和最小公倍数 17.统计英文字母/空格/数字个数 18.求s=a+aa+aaa+aa...a的值 19.求解"完数" 20.球
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-16
    • 文件大小:578560
    • 提供者:renhao120122
  1. 历年蓝桥杯及模拟试题

  2. 蓝桥杯试题,其中还有C语言a组的模拟题,其中也有一些考试的注意事项。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-05-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:dagege4321
  1. C语言数组a和&a的区别讲解

  2. 今天小编就为大家分享一篇关于C语言数组a和&a的区别讲解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_38653878
  1. C语言数组a和&a的区别讲解

  2. 面试经典题目 #include "stdio.h" int main() { int a[5] = { 1,2,3,4,5 }; int *ptr = (int *)(&a + 1); printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1)); /*getchar是用VS编写方便查看输出*/ getchar(); return 0; } 请思考一下上面的输出结果,如果你非常自信了,可以不用往下看 题目剖析 这个题目主要考察&a 和 a a 在这里代表是的数组首
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:105472
    • 提供者:weixin_38506138
  1. c语言中数组名a和a详细介绍

  2. 最近又把学习c语言提上日程上来了~~~先把我打算看的书都写下来吧,,系类, 先说说a和&a的区别(有三点,三个方向):1.是a和&a的本质,都是什么类型的。2.从2维数组的角度看。3.从指针运算的角度看。 声明:虽然数组名不是指针,但是用的很像指针,我们暂且把它叫做一个指针吧。 第一个问题:int a[10];  a ,&a和&a[0] 都是分别是什么?先说明a ,&a和&a[0]三个值是的相等哈。 a叫做数组名,是数组首元素的地址,也就是&a[0]的值。像是一个指针类型,是一个int型的指针类
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38745003
  1. 解决C语言数组元素循环右移的问题

  2. 如下所示: #include #define N 100 int main() { int a[N]; int i,j,k,n,m,temp=0; scanf(%d %d,&n,&m); i=0; while(i=0;k--) { a[k]=a[k-1]; //向后移动 if(k==0) { a[k]=temp; }
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38712092
  1. C语言 数组指针详解及示例代码

  2. 数组(Array)是一系列具有相同类型的数据的集合,每一份数据叫做一个数组元素(Element)。数组中的所有元素在内存中是连续排列的,整个数组占用的是一块内存。以int arr[] = { 99, 15, 100, 888, 252 };为例,该数组在内存中的分布如下图所示: 定义数组时,要给出数组名和数组长度,数组名可以认为是一个指针,它指向数组的第 0 个元素。在C语言中,我们将第 0 个元素的地址称为数组的首地址。以上面的数组为例,下图是 arr 的指向: 下面的例子演示了如何以指针
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38601215
  1. IOS开发之路–C语言数组和字符串

  2. 概览 数组在C语言中有着特殊的地位,它有很多特性,例如它的存储是连续的,数组的名称就是数组的地址等。而在C语言中是没有String类型的,那么如果要表示一个字符串,就必须使用字符串数组。今天主要就介绍如下三个方面: 一维数组 多维数组 字符串 一维数组 一维数组操作比较简单,但是需要注意,数组长度必须是固定的,长度不能使用变量进行初始化;如果声明的同时进行赋值则数组长度可以省略,编译器会自动计算数组长度;同时数组不能先声明再一次性赋值(当然可以对每个元素一一赋值)。 #include i
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:98304
    • 提供者:weixin_38598703
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