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  1. SeeSharpSnake:8 kB中的独立C#游戏-源码

  2. 一个独立的C#游戏,容量为8 kB 此对我的补充。自成体系的,我的意思是这个8 kB C#游戏二进制文件不需要.NET运行时即可工作。请参阅有关如何完成操作的文章。 此仓库中的项目文件和脚本以几种不同的配置构建相同的游戏(Snake克隆),每种配置具有不同的输出大小。 :face_screaming_in_fear:一直向下滚动以获取有关如何在DOS上运行的说明。 建筑 要构建65 MB版本的游戏 dotnet publish -r win-x64 -c Release 制作25 MB版本的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:147456
    • 提供者:weixin_42127783
  1. learning-csharp:固定语言存储库和程序语言的C#语言-源码

  2. 阿普伦多·夏普(Aprendendo csharp) Objetivos: Estérepositóriofoi criado de acordo com是一个必要的实用程序,它可以在C#中使用sintaxe。 东方人的亲身经历或亲近亲人的亲身经历。 阿根廷科学院院士学位分院,科特迪瓦港和西班牙科特迪瓦分会场,是民意调查的最低限度的法律。daccess-ods.un.org daccess-ods.un.org daccess-ods.un.org daccess-ods.un.org dac
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:25600
    • 提供者:weixin_42102401
  1. CompactJson:用于.NET的快速轻量级和紧凑型JSON序列化器。 分发为.NET库和C#源代码-源码

  2. 紧凑型杰森 用于.NET的快速轻量级JSON序列化器。 分发为.NET库和C#源代码。 为什么要使用另一个JSON序列化器? 该序列化程序主要设计为嵌入用C#编写的其他.NET库中。 这样可以减少对其他广泛使用的JSON解析库的依赖。 功能与性能 通过设计,支持的功能集已减少到最基本的程度。 例如,您不能在序列化期间控制类成员的顺序。 另外,CompactJson也不提供HashSet或LinkedList的转换器(当然,您可以编写自己的Converter)。 目的是使其小而简单。 性能已通
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_42165490
  1. ApiTemplate:WebAPI模板的C#项目-源码

  2. 目标 由于建造的只是精心开发模板,主需要满足基本要求即可。 框架结构简单 数据库支持:Mssql,Mysql 构架便于上手 支持良好的业务扩展 是一套基础开发模板 技术选型 开发语言:c# 运行时.net Framework4.5 IoC:Autofac,Autofac.WebApi2 Dto:AutoMapper 序列化:Newtonsoft.Json Orm:FreeSql api:Aspnet.WebApi 数据库:首先MSSQL,次先Mysql 缓存:基于列表或字典实现单机内存级
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42129005
  1. Shopping-Change-Calculator-.NET-Core-Web-API:.NET Core Web Api,Swagger,单元测试,C#,-源码

  2. Shopping-Change-Calculator-.NET-Core-Web-API:.NET Core Web Api,Swagger,单元测试,C#,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:24576
    • 提供者:weixin_42099814
  1. SportsSoft:体育公司的事件报告系统,使用ASP.NET和C#构建-源码

  2. SportsSoft:体育公司的事件报告系统,使用ASP.NET和C#构建
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_42109545
  1. DataProjectCsharp:一个Web应用程序,允许用户创建虚拟资产投资组合,以监视或测试其交易策略。 使用ASP.Net Core Framework以C#编写-源码

  2. 数据项目C# 一个Web应用程序,允许用户创建虚拟股票投资组合以监视或测试其交易策略。 使用ASP.Net Core Framework以C#编写 前端:Bootstrap,Javscr ipt,ChartJS 后端:ASP.Net Core(C#),实体框架,MSSQL 其他库:Microsoft.Data.Analysis(用于分析) 目录 介绍 该应用程序与我在Python中创建的项目非常相似。 我想熟悉一种新的编程语言,因此决定选择C#。 该应用程序允许用户创建无限数量的投资组合,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42133861
  1. Sistema-de-Cadastro-.NET:Sistema-de-Cadastro Feita em C#.NET-源码

  2. Sistema-de-Cadastro-.NET Sistema de Cadastro Feita em C#.NET Ao Abrir >> Com as pessoasjáresgistradas
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:125952
    • 提供者:weixin_42116794
  1. procsharp8:创建此存储库是为了通过使用带有.NET Core 3的Pro C#8来学习C#。-源码

  2. procsharp8 创建此存储库是为了通过使用带有.NET Core 3的Pro C#8来学习C#
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:227328
    • 提供者:weixin_42101237
  1. 最佳餐厅解决方案:Epicodus:C#实践-源码

  2. 最佳餐厅 C#、. NET:最佳餐厅,2020年1月15日 描述 一个网站,用户可以根据其提供的美食类型添加自己喜欢的餐厅。 应用程序应具有: 添加美食课。 为该类构建所有CRUD功能(创建,读取,更新,删除)。 请记住,“阅读”是指查看特定美食并列出所有美食。 添加一个餐厅类。 构建此类的所有CRUD功能。 将名称以外的属性添加到R​​estaurant类,以便您可以显示有关餐厅的描述性信息。 在数据库中建立美食和餐厅之间的连接。 一种美食可以有很多餐厅,但是一家餐厅只能附加一种美食。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:18432
    • 提供者:weixin_42104906
  1. neocortexapi:.NET Core中的分层时间记忆皮质学习算法的C#实现-源码

  2. 介绍 此存储库是C#/。NET Core中分层时间内存的开源实现。 该存储库包含围绕NeoCortext API .NET Core库的一组库。 NeoCortex API着重实现分层时间记忆皮质学习算法的实现。 当前版本是该算法在.NET平台上的第一个实现。 它包括空间池,时间池,各种编码器和CorticalNetwork算法。 该库的实现与HTM的现有Python和JAVA实现保持一致。 由于JAVA和C#之间的相似性,因此C#中SpatialPooler的当前API与JAVA API非常相
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:70254592
    • 提供者:weixin_42129113
  1. EdiEngine:简单的.NET EDI X12读取器,写入器和验证器。 EDI JSON序列化和反序列化。 用C#编写-源码

  2. 电子引擎 简单的.NET EDI读取器,写入器和验证器。 使用在C#上编写的简单EDI解析器读取,写入和验证X12 EDI文件。 主要特点: EDI到JSON以及JSON到EDI的转换。 EdiEngine使用Newtonsoft Json进行序列化,并使用原始Newtonsoft Json阅读器进行反序列化。 Json是该库的便捷扩展。 想象一下,您可以直接在Angular或JQuery应用程序中解析EDI对象。 EDI到XML以及XML到EDI的转换。 EdiEngine不像其他许多引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:389120
    • 提供者:weixin_42118423
  1. 代码节点编辑器:一种图形节点编辑器,用于在Unity中使用.Net的CodeDOM生成C#脚本-源码

  2. 代码生成节点编辑器 一个图形节点编辑器,用于在Unity中使用.Net的CodeDOM生成C#脚本。 使用Unity的内置节点UI以及从Shader图形编辑器的实现开始构建。 产品特点 .cs文件生成 编译检查 变量,方法和类型自动补全
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:416768
    • 提供者:weixin_42128676
  1. Pixelaria:用于创建像素艺术游戏精灵的C#程序-源码

  2. 象素 用于创建和导出像素艺术动画的软件。 该程序还处理动画的导入和分组。 该程序完全用.NET C#4.5编写,没有任何外部库依赖项。 主界面打开了动画 框架编辑器显示洋葱皮
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:891904
    • 提供者:weixin_42097369
  1. firebase-authentication-dotnet:用于Firebase身份验证的C#库-源码

  2. FirebaseAuthentication.net :red_exclamation_mark: 正在开发具有FirebaseUI支持的此库的新版本。 :red_exclamation_mark: Firebase身份验证库。 它可以根据给定的OAuth令牌(由Google,Facebook等发出)生成Firebase身份验证令牌。 然后,可以将此Firebase令牌与针对Firebase数据库端点的REST查询一起使用。 有关包装Firebase数据库REST查询的C#库,请参阅 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_42131861
  1. FlatSharp:Flatbuffers的快速,惯用的C#实现-源码

  2. FlatSharp FlatSharp是Google在C#中为C#实现的FlatBuffers序列化格式。 FlatBuffers是用于高性能方案的零拷贝二进制序列化格式。 FlatSharp以Memory和Span的形式利用.NET的最新功能。 因此,FlatSharp的安全代码实现通常比其他使用不安全代码的实现更快。 FlatSharp旨在提供4个核心优先事项: 完全安全(没有不安全的代码或IL生成-下文更多内容)。 速度 FlatBuffers模式的正确性 与其他以C#为重点的项目(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42120563
  1. JitPad:即时分解基于JitDasm的C#代码-源码

  2. JitPad 即时反汇编基于JitDasm的C#代码 安装(针对最终用户) 从下载 从安装 > choco install jitpad 生成并运行 > git clone --recursive https://github.com/YoshihiroIto/JitPad.git > cd JitPad > dotnet build > JitPad\bin\Debug\netcoreapp3.1\JitPad.exe 或打开JitPad.sln 学分 拆装机
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42151373
  1. Uno.Wasm.Bootstrap:一个简单的nuget包,用于在与WASM兼容的浏览器中运行C#代码-源码

  2. Uno.Wasm.Bootstrap Uno.Wasm.Bootstrap提供了一种打包C#.NET代码并从兼容的浏览器环境运行它的简单方法。 它是一个独立的.NET Web程序集(WASM)sdk引导程序,采用nuget程序包的形式。 使用入口点将其安装在.NET 5项目或.NET Standard 2.0库上,可以将其与CSS,Javascr ipt和内容文件一起发布为WASM分发文件夹的一部分。 该软件包仅提供引导功能,以运行.NET程序集并通过Console.WriteLine写
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:weixin_42173218
  1. RVO2-CS:最佳的对撞避免(C#)-源码

  2. C#的最佳双向碰撞避免 我们提出了一种避免相互碰撞的正式方法,其中多个独立的移动机器人或特工在公共工作空间中移动时,必须避免彼此之间的碰撞而无需特工之间的通信。 我们的公式,即最佳的相互避免碰撞(ORCA),通过让每个代理承担避免成对碰撞的一半责任,为无碰撞运动提供了充分的条件。 为每个代理选择最优动作简化为求解低维线性程序,并且我们证明了生成的动作是平滑的。 我们在涉及数千个代理的几个密集和复杂的模拟方案工作空间上测试了最佳的相互碰撞避免方法,并在短短几毫秒内为所有代理计算了无冲突动作。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_42105816
  1. RS317.Sharp:317Refactor的分支,已移植到C#.NET-源码

  2. RS317.Sharp ,已移植到C#/。NET。 特别感谢的开发人员,该开发人员间接地为WinForms / GDI呈现和输入代码做出了贡献。 实作 Rs317.Sharp由RS引擎的核心库以及一些易于创建客户端实现的代码组成。 当前,存在两种实现。 :是Winforms / GDI +实现,通过将位图推送到屏幕来呈现与Java applet版本类似的效果。 :是OpenGL / OpenTK的实现,在撰写本文档时,它也通过OpenGL将位图推送到屏幕。 但是,由于它是GPU渲染的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42098830
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