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  1. Visual C++ 6.0技术精粹高级(全)

  2. 这是全部的源代码,可以看看,对于学习Visual C++的人来说是很好的 ROOT ├─chp1 │ └─1.3.4 │ └─DrawLine 绘制直线 ├─chp3 │ ├─3.1.2 │ │ └─StaticRollupText 静态控件:用Static Text控件显示滚动文字 │ ├─3.2.2 │ │ └─EmployeeInfo 编辑框:输入格式字符串的编辑框 │ ├─3.3.2 │ │ └─XPStyleButton 按钮:WinXP风格的按钮 │ ├─3.4.2 │ │ └─M
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-12
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:cvbtvbwu
  1. VISUAL+C++MFC扩展编程实例

  2. 本书主要介绍了运用Visual C++ 5.0或6.0的高级编程技巧,内容涉及MFC程序设计的最新概念,全书提供了大量VC的编程实例,旨在帮助读者较为全面地掌握VC编程知识、技巧和方法。全书分为三个部分和附录。第一部分介绍Windows编程的基础知识,第二部分讲解用户界面编程技巧,最后一部分涉及Windows内部进程的一些实例。本书思路清晰,实用性强,是计算机应用人员及大专院校师生不可多得的参考书。 目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-24
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:wizard008
  1. Visual C++ MFC扩展编程实例.pdf

  2. 本书主要介绍了运用Visual C++ 5.0或6.0的高级编程技巧,内容涉及MFC程序设计的最新概念,全书提供了大量VC的编程实例,旨在帮助读者较为全面地掌握VC编程知识、技巧和方法。全书分为三个部分和附录。第一部分介绍Windows编程的基础知识,第二部分讲解用户界面编程技巧,最后一部分涉及Windows内部进程的一些实例。本书思路清晰,实用性强,是计算机应用人员及大专院校师生不可多得的参考书。 内容预览: 目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-30
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:defonds
  1. Visual C++ 6.0高级编程技术精粹

  2. ROOT ├─chp1 │ └─1.3.4 │ └─DrawLine 绘制直线 ├─chp3 │ ├─3.1.2 │ │ └─StaticRollupText 静态控件:用Static Text控件显示滚动文字 │ ├─3.2.2 │ │ └─EmployeeInfo 编辑框:输入格式字符串的编辑框 │ ├─3.3.2 │ │ └─XPStyleButton 按钮:WinXP风格的按钮 │ ├─3.4.2 │ │ └─MoveItem 列表框:选项的左右移动 │ ├─3.5.2 │ │ └─T
  3. 所属分类:Access

  1. Visual C++ MFC 扩展编程实例

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1.1 窗口类结构 2 1.1.2 消息 2 1.1.3 客户区和非客户区 2 1.1.4 重叠窗口、弹出窗口和子窗口 2 1.1.5 父窗口和宿主窗口 3 1.2 Windows消息 3 1.2.1 发送或寄送消息 4 1.2.2 消息类型 4 1.2.3 接收消息 4 1.2.4 窗口处理函数的子类化 5 1.3 窗口绘图 5 1.3.1 设备环境 5 1.3.2 绘图工具 6 1.3.3 映射模式
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-18
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:qq48138999
  1. 使用定时器(MFC)示例代码 C++

  2. 使用 定时器 (MFC) 示例代码 C++ 简单的小程序,功能齐全,开发简单,易于学习
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:maoxin604
  1. Visual.C++.MFC扩展编程实例

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1.1 窗口类结构 2 1.1.2 消息 2 1.1.3 客户区和非客户区 2 1.1.4 重叠窗口、弹出窗口和子窗口 2 1.1.5 父窗口和宿主窗口 3 1.2 Windows消息 3 1.2.1 发送或寄送消息 4 1.2.2 消息类型 4 1.2.3 接收消息 4 1.2.4 窗口处理函数的子类化 5 1.3 窗口绘图 5 1.3.1 设备环境 5 1.3.2 绘图工具 6 1.3.3 映射模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-26
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:zjxleo
  1. MFC编程实例扩展pdf格式

  2. 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1.1 窗口类结构 2 1.1.2 消息 2 1.1.3 客户区和非客户区 2 1.1.4 重叠窗口、弹出窗口和子窗口 2 1.1.5 父窗口和宿主窗口 3 1.2 Windows消息 3 1.2.1 发送或寄送消息 4 1.2.2 消息类型 4 1.2.3 接收消息 4 1.2.4 窗口处理函数的子类化 5 1.3 窗口绘图 5 1.3.1 设备环境 5 1.3.2 绘图工具 6 1.3.3 映射模式 6 1.3.4
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-27
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:wangqifeng10_16
  1. VISUAL C++MFC扩展编程实例

  2. 本书主要介绍了运用Visual C++ 5.0或6.0的高级编程技巧,内容涉及MFC程序设计的最新概念,全书提供了大量VC的编程实例,旨在帮助读者较为全面地掌握VC编程知识、技巧和方法。全书分为三个部分和附录。第一部分介绍Windows编程的基础知识,第二部分讲解用户界面编程技巧,最后一部分涉及Windows内部进程的一些实例。本书思路清晰,实用性强,是计算机应用人员及大专院校师生不可多得的参考书。 目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-10-21
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:beisika10368
  1. MFC定时器使用

  2. 本文详细介绍了Viusal C++提供的三种完成周期性操作的方法: 1、Sleep函数(延时函数)。 2、WM_TIMER消息(Windows窗口消息)。 3、多媒体定时器。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-20
    • 文件大小:136192
    • 提供者:pausau
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-04
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:fly_yr
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-10
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:u011101328
  1. Visual C++ MFC扩展编程实例.PDF

  2. 本书主要介绍了运用Visual C++ 5.0或6.0的高级编程技巧,内容涉及MFC程序设计的最新概念,全书提供了大量VC的编程实例,旨在帮助读者较为全面地掌握VC编程知识、技巧和方法。全书分为三个部分和附录。第一部分介绍Windows编程的基础知识,第二部分讲解用户界面编程技巧,最后一部分涉及Windows内部进程的一些实例。本书思路清晰,实用性强,是计算机应用人员及大专院校师生不可多得的参考书。 目 录 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1.1 窗口类结
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-05-25
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:pczlang
  1. 基于C++下MFC的打飞机游戏

  2. 基于C++下MFC的打飞机游戏,入门级C++代码,简单易懂,主要针对类的设计,定时器的使用,多线程的使用等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-07-05
    • 文件大小:61865984
    • 提供者:enzhao92
  1. VISUAL C++MFC扩展编程实例(想学MFC的朋友一定不要错过)

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1.1 窗口类结构 2 1.1.2 消息 2 1.1.3 客户区和非客户区 2 1.1.4 重叠窗口、弹出窗口和子窗口 2 1.1.5 父窗口和宿主窗口 3 1.2 Windows消息 3 1.2.1 发送或寄送消息 4 1.2.2 消息类型 4 1.2.3 接收消息 4 1.2.4 窗口处理函数的子类化 5 1.3 窗口绘图 5 1.3.1 设备环境 5 1.3.2 绘图工具 6 1.3.3 映射模式
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-01-04
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:m0022900
  1. C++(MFC)定时器使用

  2. 基于MFC的定时器应用例子。实例简单、清晰,直接显示了定时器的使用方法。TIMER在C++编程中,具有重要作用。其它语言也可以借鉴。采用VC环境。用于课程实验或软件开发。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-05-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:fan_dx0202
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-01-17
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:hll88888888
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要
  3. 所属分类:C++

  1. 棋盘覆盖算法 演示 双缓冲绘图 定时器 VC++ 6.0 代码

  2. 语言C++,编译器VC++ 6.0 系统windows 知识涵盖MemoDC双缓冲绘图、Timer、控件关联变量、OnPaint的触发 STL中的vector使用,棋盘覆盖算法, 画笔等基础的MFC绘图
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-09-19
    • 文件大小:187392
    • 提供者:tajon1226
  1. C++控制台用定时器实例代码

  2. 本文研究的主要是C++控制台用定时器的相关实例,具体如下。 Timer在MFC程序中的使用 在MFC中有一个很好用的定时器函数。 使用SetTimer()进行设置定时器 使用KillTimer()关闭定时器 在OnTimer()函数中,响应WM_TIMER这个消息,也就是定时器的处理函数。 源代码 #define TIMER_UDP_QFX 3//定时器的ID int Period = 1000;//1000ms的定时器 //设置一个定时器 SetTimer(TIMER_UDP_Q
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38548817
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