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  1. 你必须知道的495个C语言问题

  2. 第1章 声明和初始化. 1 基本类型 1 1.1 我该如何决定使用哪种整数类型? 1 1.2 为什么不精确定义标准类型的大小? 2 1.3 因为C语言没有精确定义类型的大小,所以我一般都用typedef定义int16和int32。然后根据实际的机器环境把它们定义为int、short、long等类型。这样看来,所有的问题都解决了,是吗? 2 1.4 新的64位机上的64位类型是什么样的? 3 指针声明 3 1.5 这样的声明有什么问题? char *p1, p2; 我在使用p2的时候报错了。 3
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:z121l_yang
  1. c#学习笔记——学习心得

  2. C#中的各种名词: 常数:声明时用const修饰,是隐式静态类型 域:一个代表和某对象或类相关的变量的成员 字段:和属性相同,是用来存储对象的值,可以直接访问数据且不能对数据添加任何限制,但是属性不能且可以对数据添加访问限制。一个在类或结构的定义中声明的变量。可以被这个类或者结构的所有成员函数(方法、构造函数)使用,可以是值类型或引用类型,主要有实例字段和静态字段。区别于局部变量在于局部变量只能被给定的函数或代码块使用 属性:一种用于访问对象或类的特性的成员。属性的访问器是一种使属性可以像公共
  3. 所属分类:其它

  1. uboott移植实验手册及技术文档

  2. 实验三 移植U-Boot-1.3.1 实验 【实验目的】 了解 U-Boot-1.3.1 的代码结构,掌握其移植方法。 【实验环境】 1、Ubuntu 7.0.4发行版 2、u-boot-1.3.1 3、FS2410平台 4、交叉编译器 arm-softfloat-linux-gnu-gcc-3.4.5 【实验步骤】 一、建立自己的平台类型 (1)解压文件 #tar jxvf u-boot-1.3.1.tar.bz2 (2)进入 U-Boot源码目录 #cd u-boot-1.3.1 (3)创
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yequnanren
  1. flash在C#中的应用

  2. 很多光盘上的程序,比如电脑迷光盘,开头总有一段动画,用来展现企业品牌和LOGO之用。这个动画是Flash做的,而且嵌入到程序中简直做到无缝融合,因为右键点击它也不会有那特有而烦人的Flash右键菜单。 因此将Flash融合到WinForm中能够增强程序的多媒体效果和炫丽的外观。现在我们就来看看在C#桌面程序中如何插入Flash视频,而且去掉烦人的右键菜单。 首先要插入Flash就必须使用Flash控件,在工具栏右键选择“选择项…”,然后在“COM组件”面板下点击“浏览”按钮,在本机电脑C:\W
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-06-29
    • 文件大小:5120
    • 提供者:nyz_0105
  1. 你必须知道的495个C语言问题

  2. 1 声明和初始化1 1.1 我如何决定使用那种整数类型? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1.2 64 位机上的64 位类型是什么样的? . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1.3 怎样定义和声明全局变量和函数最好? . . . . . . . . . . . . . . . 2 1.4 extern 在函数声明中是什么意思? . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1.5 关键字a
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-07-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zxl0726
  1. c语言(编写程序最佳参考资料)

  2. c语言(编写程序最佳参考资料) 1.1 C语言的发展过程... 2 1.2 当代最优秀的程序设计语言... 2 1.3 C语言版本... 2 1.4 C语言的特点... 3 1.5 面向对象的程序设计语言... 3 1.6 C和C++... 3 1.7 简单的C程序介绍... 4 1.8 输入和输出函数... 5 1.9 C源程序的结构特点... 6 1.10 书写程序时应遵循的规则... 6 1.11 C语言的字符集... 6 1.12 C语言词汇... 7 1.13 Turbo C 2.0
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:czydxj
  1. C语言难点分析整理.doc

  2. 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weicaijiang
  1. C语言难点分析整理.doc

  2. 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-02-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:collick
  1. 高级C语言详解

  2. 目录 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14.
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-08-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yangxx319
  1. C语言重点难点分析整理

  2. 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-08-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:miamas
  1. C语言难点分析整理.

  2. 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cxw3152
  1. C语言难点分析整理

  2. 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-10-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:pupingpp
  1. C中的auto、static、register和extern的区别

  2. C中的auto、static、register和extern的区别
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-05-05
    • 文件大小:5120
    • 提供者:yangsq1
  1. 高级C语言.PDF

  2. 1. C 语言中的指针和内存泄漏 ............................................................................................................. 5 2. C语言难点分析整理 ...........................................................................................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-06-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_26001075
  1. C/C++中的static和extern关键字

  2. static关键字:static可以用于修饰局部变量以扩展局部变量的生存期。extern关键字:只能用于扩展没有被static关键字修饰的全局变量。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_38706055
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的在嵌入式软件编程中深入理解关键字

  2. 引 言   计算机编程语言的关键字就好比是它的灵魂,只有深入理解了它们的含义才能编写出优秀的代码。C语言以其简洁、高效和强大等特性成为嵌入式软件编程的首选语言,但是某些关键字,例如const、static、extern和volatile等,在不同的场合具有不同的含义,而且某些用法晦涩难懂,为此本文详细介绍这些关键字的用法及其背后的原理。   1 const   const限定的对象表示编译器可以将它放在只读存储器中,也就意味着在对其进行初始化之后就不能改变它的值。根据const使用的不同场
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-09
    • 文件大小:159744
    • 提供者:weixin_38602982
  1. EDA/PLD中的C语言嵌入式系统编程*之软件架构篇

  2. 模块划分   模块划分的"划"是规划的意思,意指怎样合理的将一个很大的软件划分为一系列功能独立的部分合作完成系统的需求。C语言作为一种结构化的程序设计语言,在模块的划分上主要依据功能(依功能进行划分在面向对象设计中成为一个错误,牛顿定律遇到了相对论),C语言模块化程序设计需理解如下概念:   (1) 模块即是一个.c文件和一个.h文件的结合,头文件(.h)中是对于该模块接口的声明;   (2) 某模块提供给其它模块调用的外部函数及数据需在.h中文件中冠以extern关键字声明;   (3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-08
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_38634323
  1. C++/C中的extern和static

  2. exern   extern可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。另外,extern也可用来进行链接指定。   如果函数的声明中带有关键字extern,仅仅是暗示这个函数可能在别的源文件里定义,没有其它作用。   extern "C"   C++语言在编译的时候为了解决函数的多态问题,会将函数和参数联合起来生成一个中间的函数名称,而C语言则不会,因此会造成链接时找不到对应函数的情况,此时C函数需要用extern
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38650379
  1. C++中的extern声明变量详解

  2. extern声明变量无外乎如下两种: 1、声明全局变量 2、声明函数 今天我们只谈extern,什么const、static之类等等与之相关或不相关的一律忽略,下面就分别对以上两种情况一一讲解 声明和定义 既然提到extern声明变量,那我们就必须搞清楚声明和定义的区别。 这里我们将普通数据变量和函数统称变量。从内存分配角度来说,声明和定义的区别在于声明一个变量不会分配内存,而定义一个变量会分配内存。一个变量可以被声明多次,但是只能被定义一次。 基于以上前提,我们可以把声明和定义类比为指针和内存
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38519387
  1. 解析C++中的5个存储类的作用

  2. 存储类定义 C++ 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。下面列出 C++ 程序中可用的存储类: auto register static extern mutable 存储类说明符可以分为两个存储类:自动存储类(autmatic storage class)和静态存储类(static storage class)。关键字auto和regtster用来声明自动存储类变量。这种变量在进入声明的块时生成,在块活动期间存在,在退出这个块时
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38746574
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