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  1. osg太阳系三维演示程序

  2. 一个经典的osg程序,各种文字、三维动画的实现,从读取一个简单的模型到矩阵变换,很好的模仿了太阳系星球的运动规律,为数不多的代码,相信你一定可以看懂!(运行程序需要先保证osg已经安装到机器上)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:GIS_wudi
  1. C++/MFC中实现OSG以及OSG文件的读取

  2. 本程序实现了在MFC中显示我们的OSG模型以及读取我们的OSG模型,并显示在视图类中。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:haifeng60902
  1. OSG(OpenSceneGraph)

  2. OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-05-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:feilianwangshu
  1. How to OSG

  2. OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-05-24
    • 文件大小:244736
    • 提供者:feilianwangshu
  1. c++与osg学习

  2. 简要介绍如何使用osg库,osg库是对opengl的封装接口。它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-09
    • 文件大小:232448
    • 提供者:comeon226
  1. OSG开发包 可基于各种开发工具

  2. OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-13
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:yuzhaiahi
  1. OSG下的ODE物理引擎架构

  2. 在OSG三维场景下加入物理引擎ODE架构,里面的两个实例很好的展现了球的重力、摩擦力及与地面碰撞的弹力效果。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:timothyfly
  1. OSG快速入门指导

  2. OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。 [1]
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-05-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xusen_scu
  1. C++与OSG学习

  2. osg 简要介绍如何使用osg库,osg库是对opengl的封装接口。它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-01
    • 文件大小:225280
    • 提供者:qdywq0532
  1. OSG场景单元相关操作

  2. 矩阵变换,平移、旋转、缩放等操作: setMatrix(osg::Matrix::translate(x,y,z)) setMatrix(osg::Matrix::scale(a,b,c) setMatrix(osg::Matrix::rotate(osg::DegreesToRadians(度),x,y,z))
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-18
    • 文件大小:26624
    • 提供者:iceelvin
  1. 基于OSG的三维场景构建

  2. OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-06
    • 文件大小:182272
    • 提供者:u010185681
  1. OSG教程PDF

  2. OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-21
    • 文件大小:429056
    • 提供者:driftsoul
  1. osg基本几何体绘制

  2. osg基本几何体绘制,实现Geometry的添加
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:hs267270476
  1. OSG快速入门指导.pdf

  2. OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-03-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shikelangno1
  1. OSG快速安装

  2. OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-06-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kaycsdn
  1. OSG安装文档

  2. OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2016-04-16
    • 文件大小:1035264
    • 提供者:kaycsdn
  1. 多个C++与OSG学习资料PDF及源码

  2. OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-08-17
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:qq_35097289
  1. OSG参考资料

  2. OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-02-25
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:qq319923400
  1. OSG经典教程最长的一帧

  2. 经典的OSG教程,感谢王锐大神的贡献!此教程非常适合进行OSG的学习。小伙伴们欢迎下载,祝学习顺利~~init Event- >set EventType(osgGA: GUIEventAdapter: FRAME) if( cameraManipulator. validO) cameraManipulator->inii(initEvenl, this); 从变量的名称可以猜测出 eventQueue的功能,它用于储存该视景器的事件队列。OS 中代衣事件的类是 SEga: GUI
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_17792451
  1. osg-3.6.3 osgEarth-2.10.0 chm 帮助文档

  2. osg-3.6.3 osgEarth-2.10.0 chm 帮助文档 OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-02-23
    • 文件大小:90177536
    • 提供者:u012781537
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