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  1. c/c++ 学习总结 初学者必备

  2. 用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer) b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer) c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer) d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers) e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers) f) 一
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:51200
    • 提供者:rzvs8275161
  1. C语言程序设计.rar

  2. 目 录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C语言的特点 2 1.2.1 C语言是中级语言 2 1.2.2 C语言是结构化语言 3 1.2.3 C语言是程序员的语言 3 1.3 C语言的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2 函数库和链接 6 1.3.3 开发一个C程序 7 1.3.4 C语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S图描述算法 12 1.4.3 用PAD图描述算法
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:chenl861004
  1. C++语言程序设计大学教程

  2. C++大学教程(目录) 第1章 计算机与C++编程简介-------------------------------------------------1 1.1 简介--------------------------------------------------------------1 1.2 什么是计算机------------------------------------------------------3 1.3 计算机组成--------------------------
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2009-12-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ainiaiwo2008
  1. 《C语言程序设计》-PDF格式

  2. 目 录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C语言的特点 2 1.2.1 C语言是中级语言 2 1.2.2 C语言是结构化语言 3 1.2.3 C语言是程序员的语言 3 1.3 C语言的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2 函数库和链接 6 1.3.3 开发一个C程序 7 1.3.4 C语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S图描述算法 12 1.4.3 用PAD图描述算法
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-02-09
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:bamboowood
  1. C++编程技巧

  2.  在本书中,C++专家Rob Murray就与我们分享了他宝贵的经验和建议,以帮助初中级C++程序员得到进一步的提高。 作者大量采用了实际开发中的代码来作为示例,向读者展示了那些有用的编程策略,并对那些有害的做法进行了警示。为了帮助读者更好地理解,在书中的每一章结束前,在该章中被介绍过的主要内容都被放到了一个列表中,此外,书中还给出了一些问题来激励读者们进行更多的思考和讨论。   本书在一开始就向我们讲解了如何为我们的设计选择正确的抽象,提示我们注意抽象和实现之间的区别—然后,我们就将学到如何
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-12-17
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:sunchaohuang
  1. C++编程技巧(下)

  2. ★内容简介★  在本书中,C++专家Rob Murray就与我们分享了他宝贵的经验和建议,以帮助初中级C++程序员得到进一步的提高。 作者大量采用了实际开发中的代码来作为示例,向读者展示了那些有用的编程策略,并对那些有害的做法进行了警示。为了帮助读者更好地理解,在书中的每一章结束前,在该章中被介绍过的主要内容都被放到了一个列表中,此外,书中还给出了一些问题来激励读者们进行更多的思考和讨论。   本书在一开始就向我们讲解了如何为我们的设计选择正确的抽象,提示我们注意抽象和实现之间的区别—然后,我
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-12-17
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:sunchaohuang
  1. C++中关于“指针”和“引用”两个重要概念的详细讲解

  2. 本文档详细描述了指针和引用在原理上、应用上等各方面的详细区别和各自用途。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-15
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weilintianxia
  1. 挑战30天C++入门极限

  2. 1. 一个月挑战C++.......................................................................................... 1 2. 《挑战30天C++入门极限》引言............................................................. 2 3. 在c/c++中利用数组名作为函数参数传递排序和用指针进行排序的例 子。........................
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-02
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:beisika10368
  1. C编程之字符串与指针教程

  2. ● 数组及其使用方法 ● 如何声明和初始化不同类型的数组 ● 如何声明和使用多维数组 ● 指针及其使用方法 ● 如何声明和初始化不同类型的指针 ● 数组和指针之间的关系 ● 引用的概念及声明方法,关于使用引用的几点初步建议 ● 如何在本地C++程序中给变量动态分配内存 ● 如何在CLR 程序中动态分配内存 ● 跟踪句柄和跟踪引用的概念,CLR 程序中需要它们的原因 ● 如何在C++/CLI 程序中处理字符串和数组 ● 内部指针的概念,创建和使用内部指针的方法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-03-11
    • 文件大小:653312
    • 提供者:pure555
  1. 高质量编程C++、C

  2. 很深刻的关于编程上的细节讲解,我没有版权,就是为了兑换积分,发上来! 目 录 前 言 第1章 文件结构 1.1 版权和版本的声明 1.2 头文件的结构 1.3 定义文件的结构 1.4 头文件的作用 1.5 目录结构 第2章 程序的版式 2.1 空行 2.2 代码行 2.3 代码行内的空格 2.4 对齐 2.5 长行拆分 2.6 修饰符的位置 2.7 注释 2.8 类的版式 第3章 命名规则 3.1 共性规则 3.2 简单的Windows应用程序命名规则 3.3 简单的Unix应用程序命名规则
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-06-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xuehuco
  1. 经典C/C++面试题目大汇总(全附答案).doc

  2. doc格式,60多页吧,几百道题吧,都有答案吧,看好在下!部分:1.求下面函数的返回值(微软)int func(x) { int countx = 0; while(x) { countx ++; x = x&(x-1); } return countx; } 假定x = 9999。 答案:8思路:将x转化为2进制,看含有的1的个数。2. 什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题?答:引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-05-12
    • 文件大小:46080
    • 提供者:perfectpdl
  1. 一个月挑战C++.pdf

  2. 1. 一个月挑战 C++.......................................................................................... 1 2. 《挑战 30 天 C++入门极限》引言............................................................. 2 3. 在 c/c++中利用数组名作为函数参数传递排序和用指针进行排序的例 子。...................
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-12-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:mengliyuyuyuyu
  1. C/C++笔试题(附答案,华为面试题系列)

  2. 1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用 2.引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-11-14
    • 文件大小:9216
    • 提供者:Crazying111
  1. C++指针,引用与动态内存分配

  2. C++中的一些难点介绍,关于指针,引用与动态内存分配的知识。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-22
    • 文件大小:101376
    • 提供者:djt609
  1. C++复习资料之系列

  2. 复习资料 1.1选择题 1.在一个C++程序中,main函数的位置( c )。 (a) 必须在程序的开头 (b) 必须在程序的后面 ( c ) 可以在程序的任何地方 (d) 必须在其它函数中间 2.用C++语言编制的源程序要变为目标程序必须要经过( d )。 (a) 解释 (b) 汇编 (c) 编辑 (d) 编译 3.C++程序基本单位是( c )。 (a) 数据 (b) 字符 (c) 函数 (d) 语句 4. C++程序中的语句必须以( b )结束。 (a) 冒号 (b) 分号 (c) 空格
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-12-30
    • 文件大小:154624
    • 提供者:zhongbeidx
  1. c++中引用和指针的区别和联系

  2. 许多人对于引用和指针的区别与联系很纠结(包括我在内O(∩_∩)O哈哈~),最近看到一篇关于引用和指针区别和联系的文章,感觉茅塞顿开,在这里和大家分享下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_38589150
  1. C++中关于引用与指针

  2. 引用的声明: 数据类型 & 引用名 = 初始值(初始值为变量名)   C++中引用是起别名的意思,声明一个引用并不是定义一个新的变量。编译器会给他分配内存空间,因此引用本身占据内存空间,但是引用表现给用户看到的并不是引用自身的地址。   //如下程序   int ee = 100;   int ff = 200;   int &aa = ee;   int &bb = ff;   cout << "ee地址" << &ee << "  ee值"
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38653040
  1. 深入理解C#中的Delegate

  2. 在c#中,event与delegate是两个非常重要的概念。因为在Windows应用程序中,对事件的使用非常频繁,而事件的实现依赖于delegate。 下面是对网上一些比较好的关于delegage的资料的整理,以及自己的一些想法。 Delegate是什么?    Delegate中文翻译为“委托”。Msdn中对Delegate的解释如下:     C#中的委托类似于C或C++中的函数指针。使用委托使程序员可以将方法引用封装在委托对象内。然后可以将该委托对象传递给可调用所引用方法的代码,而不必
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:90112
    • 提供者:weixin_38717843
  1. C++关于引用作为函数的用法

  2. 介绍 引用是C++中特有的语法,在C语言中不存在。 本质上引用(reference)就是指针,在类型名后面加上一个&号就是引用类型。 1.指针与引用的定义进行比较 指针定义:                                                  引用定义: int  a = 123;                                               int a =123; int* p = &a;                      
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38723699
  1. C++中Reference与指针(Pointer)的使用对比

  2. 了解引用reference与指针pointer到底有什么不同可以帮助你决定什么时候该用reference,什么时候该用pointer。   在C++ 中,reference在很多方面与指针(pointer)具有同样的能力。虽然多数C++程序员对于何时使用reference何时使用pointer 都会有一些直觉,但总还是会有些时候搞不清楚。如果你想要建立一个关于使用reference使用的清晰有理的概念, 又有必要了解到底reference和pointer有什么不同。   深层含义   与p
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_38732315
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