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  1. c/c++ 学习总结 初学者必备

  2. 用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer) b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer) c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer) d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers) e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers) f) 一
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:51200
    • 提供者:rzvs8275161
  1. 《C陷阱与缺陷》~!~!~!

  2. 目录: 第1章 快速上手 1.1 简介 1.1.1 空白和注释 1.1.2 预处理指令 1.1.3 main函数 1.1.4 read_column_numbers函数 1.1.5 rearrange函数 1.2 补充说明 1.3 编译 1.4 总结 1.5 警告的总结 1.6 编程提示的总结 1.7 问题 1.8 编程练习 第2章 基本概念 2.1 环境 2.1.1 翻译 2.1.2 执行 2.2 词法规则 2.2.1 字符 2.2.2 注释 2.2.3 自由形式的源代码 2.2.4 标识符
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:h4xxor1337
  1. C#+3.0设计模式

  2. 如果想加速.NET应用程序的开发,你就需要本书,它是解决常见编程问题的优雅的、公认的和被证明为有效的处理方式的合集。本书条理清晰地介绍了经典的面向对象设计模式,并解释了怎样运用最新的C#3.0语言特性来编写它们。 C#设计模式利用新的C#3.0语言和.NET 3.5框架中的特性来实现开发社区中广为人知的23种设计模式。本书包含了揭示每种模式在实际中如何运用的丰富案例,以及对于模式及其最佳使用场合和最佳组合方式的富有洞察力的比较。本书结构清晰、示例丰富,涵盖以下内容: · 介绍设计模式以及为什么
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-21
    • 文件大小:64512
    • 提供者:psxiaobao
  1. 零起点学通C++多媒体范例教学代码

  2. 目录 第1篇初级篇 第1章 初识C++ 1.1 c++简介 1.2 C++与C的区别 1.3 学习c++之前需要先学C吗 1.4 c++与其他语言的区别 1.5 c++的版本以及安装问题 第2章 做一个最简短的C4-+程序 2.1 简单的屏幕输出小程序 2.2 输出语句的使用 2.3 std::介绍 2.4 iostream与iostream.h的区别 2.5 重名问题 2.6 注释 2.7 总结 第3章 初步了解函数 3.1 一个简单的函数 3.2 函数的传参 3.3 函数的返回值、参数与变
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-30
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:lghndyz
  1. OBJECTIVE-C设计模式

  2. 第一部分 设计模式初体验 第1章 你好,设计模式 1.1 这是一本什么书 1.2 开始前的准备 1.3 预备知识 1.4 似曾相识的设计 1.5 设计模式的起源——模型、视图和控制器 1.5.1 在模型对象中封装数据和基本行为 1.5.2 使用视图对象向用户展示信息 1.5.3 用控制器对象联系起模型和视图 1.5.4 作为复合设计模式的MVC 1.6 影响设计的几个问题 1.6.1 针对接口编程,而不是针对实现编程 1.6.2 @protocol与抽象基类 1.6.3 对象组合与类继承 1.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-01-01
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:willingyatou
  1. OBJECTIVE-C编程之道 IOS设计模式解析

  2. 第一部分 设计模式初体验 第1章 你好,设计模式 2 1.1 这是一本什么书 2 1.2 开始前的准备 2 1.3 预备知识 3 1.4 似曾相识的设计 3 1.5 设计模式的起源——模型、视图和 控制器 4 1.5.1 在模型对象中封装数据和基 本行为 4 1.5.2 使用视图对象向用户展示信息 5 1.5.3 用控制器对象联系起模型和 视图 5 1.5.4 作为复合设计模式的MVC 5 1.6 影响设计的几个问题 6 1.6.1 针对接口编程,而不是针对实现编程 7 1.6.2 @prot
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-06-24
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:vcpig
  1. C++ 总结(总结+实例)

  2. 一.概述 3 二.表达式 3 1.基本数据类型 3 2.数据的存储 4 3.运算符 4 三.语句 5 例子(猜数字游戏) 6 四.数组 9 1.概念 9 2.声明 9 3.数组与字符 10 例子(棋盘游戏) 10 五.指针和引用 12 1.概念 12 2.声明 12 3.指针与数组 13 例子(提取字符串中的单词) 13 4.引用的使用 14 六.函数 14 1.概念 14 2.声明 14 3.main函数 14 例子(argc和argv的应用) 15 4.递归函数 15 例子(求n!) 15
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-01-18
    • 文件大小:391168
    • 提供者:hou_jiong
  1. C++头文件包含问题的详细总结

  2. 不同头文件中的类的嵌套在实际编程中,不同的类一般是放在不同的相互独立的头文件中的,这样两个类在相互引用时又会有不一样的问题。重复编译是问题出现的根本原因。为了保证头文 件仅被编译一次,在C++中常用的办法是使用条件编译命令。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-20
    • 文件大小:107520
    • 提供者:mathusa
  1. 常见C++笔试面试题.pdf

  2. 都是在网上搜集的常见笔试面试题,整理不易,希望能帮到求职的小伙伴在成功编译之后,就进入了链接阶段。 用法: gcc hello.o- o hello 作用∶将编译输岀文件 hello.o链接成最终可执行文件helo。 运行该可执行文件,出现正确的结果如下 >>>.hello Hello world! C++11包含大量的新特性:包含 lambda表达式,类型推导 keyword:auto decltype,和模板的大量改进。 decltype实际上有点像auto的反函数auto
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-09-04
    • 文件大小:594944
    • 提供者:a530011715
  1. 二级C语言 机考 总结 01.pdf

  2. 二级C语言 机考 总结 填空题填空题是计算机等级考试中的难点,占有的分值为30分。做填空题时注意掌握答题技巧。排序时使用的是大于符号。 维数组中的题目类型以及解决的技巧:4、7、26、34、39、40 二维数组的题目,填空的时候一般是填在涵数调用,函数在调用时候写的应该是而为数 组的名字;在定义函数的时候使用的是函数的类型和由m各元素组成一行的指针变量, 假设二维数组的名字是s,那么填写的内容是:(*sM];如果调用的是普通变量则填写的 内容为:intn; 2、二维数组遍历时,使用的是两个循环
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-08-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_45564141
  1. C++中引用的使用总结

  2. 以下是对C++中引用的使用进行了详细的总结介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:221184
    • 提供者:weixin_38582685
  1. C++中Socket网络编程实例详解

  2. C++中Socket网络编程实例详解 现在几乎所有C/C++的后台程序都需要进行网络通讯,其实现方法无非有两种:使用系统底层socket或者使用已有的封装好的网络库。本文对两种方式进行总结,并介绍一个轻量级的网络通讯库ZeroMQ。  1.基本的Scoket编程 关于基本的scoket编程网络上已有很多资料,作者在这里引用一篇文章中的内容进行简要说明。 基于socket编程,基本上就是以下6个步骤: 1、socket()函数 2、bind()函数 3、listen()、connect()函数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38592848
  1. C++中vector容器的常用操作方法实例总结

  2. 1 获得容器最后一个元素   —— 使用 back或rbegin 取得 // back、rbegin 有常量和引用两种形式 std::vector myVector; myVector.back()=3; std::vector::reverse_iterator tailIter; tailIter=myVector.rbegin(); *tailIter=3 2 删除某元素 需要删除某位置的元素,应使用iterator遍历, 不应使用at(i)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38669793
  1. 关于typedef的用法总结

  2. 在C还是C++代码中,typedef都使用的很多,在C代码中尤其是多。typedef与#define有些相似,其实是不同的,特别是在一些复杂的用法上,看了网上一些C/C++的学习者的博客,其中有一篇关于typedef的总结还是很不错,由于总结的很好,我不加修改的引用过来了,加上自己的一个分析。   基本定义:   typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。在编程中使用typ
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_38552305
  1. 关于C/C++中typedef的定义与用法总结

  2. 在C还是C++代码中,typedef都使用的很多,在C代码中尤其是多。typedef与#define有些相似,其实是不同的,特别是在一些复杂的用法上,看了网上一些C/C++的学习者的博客,其中有一篇关于typedef的总结还是很不错,由于总结的很好,我就不加修改的引用过来了,加上自己的一个分析。基本定义: typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。 在编程中使用typedef目的一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_38719540
  1. C/C++中*和&的用法详解

  2. C++中&和*的用法一直是非常让人头疼的难点,课本博客上讲这些知识点一般都是分开讲其用法的,没有详细的总结,导致我在这方面的知识结构格外混乱,在网上找到了一篇英文文章简单总结了这两个符号的一些用法,都是一些比较基础的知识,我比较关心的函数指针,指针函数等都没有涉及到,今后有时间把这部分学明白整理出来。 C/C++中*和&的用法 C++语言是C语言的超集。几乎所有可以运行的C程序都是可以运行的C++程序。因此,写一个不包含C++特性的C++程序是可能的,尽管cout和引用的使用(见下文)更好的构成
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38659311
  1. C#中常用的运算符总结

  2. 在C#中常用到的运算符有条件运算符,is运算符,as运算符,typeof 运算符等等,接下来在文章中将为大家具体介绍各个运算符的使用方法 条件运算符 条件运算符用( ?: )来表示 condition ? X:Y 上述的语句表示的是如果条件为真 ? 则为 X : 否则为 Y 条件运算符可以称为三元运算符,是if..else 的简化形式。首先先判断一个条件,如果条件为真,返回第一个值,否则返回第二个值。恰当 的使用三元运算符可以使程序更加简洁。 as运算符 as运算符表示的是强制转换,即便是转换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38589314
  1. c#中SAPI使用总结——SpVoice的使用方法

  2. 要使用SAPI,首先添加引用DotNetSpeech,请自行下载DotNetSpeech.dll。 初始化对象,SpVoice voice = new DotNetSpeech.SpVoiceClass(); 朗读时,使用 voice.Speak(string,SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync); 暂停,使用 voice.Pause(); 从暂停中继续刚才的朗读,使用 voice.Resume(); 停止功能是大多资料都没有写清楚的,而且在网上很少能找到,这
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:31744
    • 提供者:weixin_38545463
  1. C#中缓存的基本用法总结

  2. 本文初步探讨了C#缓存的原理及应用,并以实例加以分析总结,这些对C#初学者来说是很有必要熟练掌握的内容。具体如下: 一、概述: 缓存应用目的:缓存主要是为了提高数据的读取速度。因为服务器和应用客户端之间存在着流量的瓶颈,所以读取大容量数据时,使用缓存来直接为客户端服务,可以减少客户端与服务器端的数据交互,从而大大提高程序的性能。 1、缓存的引用空间:System.Web.Caching; 缓存命名空间主要提供三种操作:缓存数据对象、对象的缓存依赖和数据库的缓存依赖。其中缓存任何对象都使用一个类C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_38582685
  1. C++中引用的使用总结

  2. 1引用的定义 引用时C++对C的一个重要的扩充,引用的作用是给变量起一个别名。 例如: int a; int &b=a;//声明b是a的引用 经过以上的声明,b就成为了a的别名,a和b的地位以及作用都是一样的。 将b声明为a的引用,不需要再为b开辟新的单元,b和a在内存中占同一存储单元,它们具有相同的地址。 代码如下:#includeusing namespace std;int main(){         int a=10;         int &b=a;//声明b是a的引用     
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:224256
    • 提供者:weixin_38522552
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