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  1. C++编程技巧(下)

  2. ★内容简介★  在本书中,C++专家Rob Murray就与我们分享了他宝贵的经验和建议,以帮助初中级C++程序员得到进一步的提高。 作者大量采用了实际开发中的代码来作为示例,向读者展示了那些有用的编程策略,并对那些有害的做法进行了警示。为了帮助读者更好地理解,在书中的每一章结束前,在该章中被介绍过的主要内容都被放到了一个列表中,此外,书中还给出了一些问题来激励读者们进行更多的思考和讨论。   本书在一开始就向我们讲解了如何为我们的设计选择正确的抽象,提示我们注意抽象和实现之间的区别—然后,我
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-12-17
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:sunchaohuang
  1. C++编程思想(用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程)

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-30
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:toshiba20088
  1. C++ 中const总结

  2. C++ 中const总结 const 限定符把一个对象转换成一个常量,如 const int bufSize=512; 申 明 bufSize 的时候,如果不将它初始化,那么编译器会报错:const object must be initialized if not extern。因为 bufSize 被 const 限定符限制,如果不在 申明 bufSize 的时候给它赋值,就不能再给它赋值(因为常量在定义之后就不能 被修改),它就没有任何意义了。 下面将详细的讨论一下 const 变量的作
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-17
    • 文件大小:158720
    • 提供者:jake443403168
  1. c++中引用和指针的区别和联系

  2. 许多人对于引用和指针的区别与联系很纠结(包括我在内O(∩_∩)O哈哈~),最近看到一篇关于引用和指针区别和联系的文章,感觉茅塞顿开,在这里和大家分享下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_38589150
  1. 浅析C# 中的类型系统(值类型和引用类型)

  2. 主要介绍了浅析C# 中的类型系统(值类型和引用类型),需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38638647
  1. 从C语言过渡到C++之引用(别名)

  2. 本文给大家讲解的是在从C语言过渡到C++中的引用的区别及简单示例,有需要的小伙伴可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38736760
  1. 深入分析PHP引用(&)

  2. 在 PHP 中引用意味着用不同的名字访问同一个变量内容。这并不像 C 的指针,替代的是,引用是符号表别名。PHP 的引用允许用两个变量来指向同一个内容
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-25
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_38659159
  1. EDA/PLD中的C++中强制转换函数总结

  2. 标准c++中主要有四种强制转换类型运算符:   const_cast,reinterpret_cast,static_cast,dynamic_cast等等。   1)static_cast(a)   将地址a转换成类型T,T和a必须是指针、引用、算术类型或枚举类型。   表达式static_cast(a), a的值转换为模板中指定的类型T.在运行时转换过程中,不进行类型检查来确保转换的安全性。   例子:   class B { ... };   class D : public
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-11
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38528086
  1. 深入分析PHP引用(&)

  2. 引用是什么 在 PHP 中引用意味着用不同的名字访问同一个变量内容。这并不像 C 的指针,替代的是,引用是符号表别名。注意在 PHP 中,变量名和变量内容是不一样的,因此同样的内容可以有不同的名字。最接近的比喻是 Unix 的文件名和文件本身——变量名是目录条目,而变量内容则是文件本身。引用可以被看作是 Unix 文件系统中的 hardlink。 引用做什么 PHP 的引用允许用两个变量来指向同一个内容。意思是,当这样做时: 这意味着 $a 和 $b 指向了同一个变量。 Note: $a
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-18
    • 文件大小:90112
    • 提供者:weixin_38650629
  1. C#中的in参数与性能分析详解

  2. 前言 in 修饰符也是从 C# 7.2 开始引入的,它与我们上一篇中讨论的 《C# 中的只读结构体(readonly struct)》1 是紧密相关的。 in 修饰符 in 修饰符通过引用传递参数。 它让形参成为实参的别名,即对形参执行的任何操作都是对实参执行的。 它类似于 ref 或 out 关键字,不同之处在于 in 参数无法通过调用的方法进行修改。 ref 修饰符,指定参数由引用传递,可以由调用方法读取或写入。 out 修饰符,指定参数由引用传递,必须由调用方法写入。 in
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_38545485
  1. 理解C#中参数的值和引用以及传递结构和类引用的区别

  2. 值与引用参数之间的区别: 在 C# 中,既可以通过值也可以通过引用传递参数。在调用环境中通过引用传递参数允许函数成员(方法、属性、索引器、运算符和构造函数)更改参数的值,并保持该更改。若要通过引用传递参数,请使用 ref 或 out 关键字。 下面的示例阐释值与引用参数之间的区别: class Program { static void Main(string[] args) { int arg; // Passing by value. // The valu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_38557838
  1. 从C语言过渡到C++之引用(别名)

  2. 今天要讲的是C++中我最喜欢的一个用法——引用,也叫别名。 引用就是给一个变量领取一个变量名,方便我们间接地使用这个变量。我们可以给一个变量创建N个引用,这N + 1个变量共享了同一块内存区域。 1. 声明引用 创建引用的格式如下: 数据类型 引用名 = 原变量 比如: int a = 1; int& b = a; 在这段代码中,我们给变量a创建了一个别名b。它们公用同一块内存区域,就是创建变量a时申请的区域。 注意:由于引用并不需要申请一块新的内存空间,因此在建立引用时只能声明,不能定义。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_38695452
  1. C++中引用(&)的用法和应用实例

  2. 对于习惯使用C进行开发的朋友们,在看到c++中出现的&符号,可能会犯迷糊,因为在C语言中这个符号表示了取地址符,但是在C++中它却有着不同的用途,掌握C++的&符号,是提高代码执行效率和增强代码质量的一个很好的办法。在 c++学习提高篇(3)—隐式指针的文章中我详细介绍了在隐式指针&的用法,其实这两个概念是统一的。   引用是C++引入的新语言特性,是C++常用的一个重要内容之一,正确、灵活地使用引用,可以使程序简洁、高效。我在工作中发现,许多人使用它仅仅 是想当然,在某些微妙的场合,很容易出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:93184
    • 提供者:weixin_38651786
  1. 全面解析C#中参数传递

  2. 一、引言   对于一些初学者(包括工作几年的人在内)来说,有时候对于方法之间的参数传递的问题感觉比较困惑的,因为之前在面试的过程也经常遇到参数传递的基础面试题,这样的面试题主要考察的开发人员基础是否扎实,对于C#中值类型和引用类型有没有深入的一个理解——这个说的理解并不是简单的对它们简单一个定义描述,而在于它们在内存中分布。所以本文章将带领大家深入剖析下C#中参数传递的问题,并分享我自己的一个理解,只有你深入理解了才能在不运行程序的情况可以分析出参数传递的结果的。   二、按值传递
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:345088
    • 提供者:weixin_38665449
  1. C++中关于引用与指针

  2. 引用的声明: 数据类型 & 引用名 = 初始值(初始值为变量名)   C++中引用是起别名的意思,声明一个引用并不是定义一个新的变量。编译器会给他分配内存空间,因此引用本身占据内存空间,但是引用表现给用户看到的并不是引用自身的地址。   //如下程序   int ee = 100;   int ff = 200;   int &aa = ee;   int &bb = ff;   cout << "ee地址" << &ee << "  ee值"
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38653040
  1. C#中委托的基本用法总结

  2. 原则: 1、委托本质就是个指针,一个函数指针,拿到函数的首地址即可; C#的委托加了安全性,体现在对于函数指针所引用的函数指令块的类型检测,比如返回值,参数类型,参数个数 而C中的函数指针被赋值的时候(在C#中,就是委托实例化的时候,因为C#中后台将委托处理成一个类了,封装了哈)被赋予的值是否满足类型的种种条件(返回值,参数类型,参数个数)不做检查,由用户给出保证,C#会编译提示出来 2、委托实例化的过程,也就是委托对象构造的过程,从底层来讲,即将一个现存的函数代码指令块的内存地址(静态函数,实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_38617615
  1. C# 中闭包(Closure)详解

  2. C# 中闭包(Closure)详解 这个问题是在最近一次英格兰 Brighton ALT.NET Beers 活动中提出来的。我发现,如果不用代码来演示,你很难单用话语把它解释清楚,所以,在这里,我打算用 C# 来解释一下什么是闭包(closures)。维基百科上说: 在计算机科学中,闭包(Closure)是词法闭包(Lexical Closure)的简称,是引用了自由变量的函数。这个被引用的自由变量将和这个函数一同存在,即使已经离开了创造它的环境也不例外。所以,有另一种说法认为闭包是由函数和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_38752459
  1. c++中引用和指针的区别和联系

  2. C++中的引用和指针 ★ 相同点: 1. 都是地址的概念;指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;引用是某块内存的别名(java中的引用其实也是别名的意思)。 ★ 区别: 1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名;2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变; 引用“从一而终” 4. 引用没有 const,指针有 const,const 的指针不可变;5. 引用不能为空,指针可以为空;6. “sizeof 引用”得到的是所指向的变量
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38645335
  1. C++中引用()的用法与应用实例分析

  2. 对于习惯使用C进行开发的朋友们,在看到c++中出现的&符号,可能会犯迷糊,因为在C语言中这个符号表示了取地址符,但是在C++中它却有着不同的用途,掌握C++的&符号,是提高代码执行效率和增强代码质量的一个很好的办法。 引用是C++引入的新语言特性,是C++常用的一个重要内容之一,正确、灵活地使用引用,可以使程序简洁、高效。我在工作中发现,许多人使用它仅仅是想当然,在某些微妙的场合,很容易出错,究其原由,大多因为没有搞清本源。故在本篇中我将对引用进行详细讨论,希望对大家更好地理解和使用引用起到抛砖
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:97280
    • 提供者:weixin_38720461
  1. C++中引用与指针的区别(详细介绍)

  2. 指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针则只表示一个内存地址,编译器不能通过该指针所指向对象的类型和大小,因此想要通过void*指针操作对象必须进行类型转化。   ★ 相同点:   1. 都是地址的概念;   指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;   引用是某块内存的别名。   ★ 区别:   1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名;   2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;  
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:97280
    • 提供者:weixin_38694529
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