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  1. PHP高级程序设计:模式、框架与测试 pro php

  2. 没有找到中文版,只有英文版了。 享有盛誉的PHP高级教程,Zend Framework核心开发人员力作,深入设计模式、PHP标准库和JSON 。   今天,PHP已经是无可争议的Web开发主流语言。PHP 5以后,它的面向对象特性也足以与Java和C#相抗衡。然而,讲述PHP高级特性的资料一直缺乏,大大影响了PHP语言的深入应用。   本书填补了这一空白。它专门针对有一定经验的PHP程序员,详细讲解了对他们最为重要的主题:高级面向对象、设计模式、文档、测试和标准PHP库等内容。同时,为适应目前
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2009-08-14
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:Martian
  1. 设计模式:Java语言中的应用.pdf

  2. 1:前言 学习GoF 设计模式的重要性 建筑和软件中模式之异同 2:GoF 设计模式 A.创建模式 设计模式之 Factory(工厂方法和抽象工厂) 使用工厂模式就象使用new 一样频繁. 设计模式之Prototype(原型) 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的 对象。 设计模式(Patterns in Java) -- http://www.jdon.com 2 设计模式之Builder 汽车由车轮 方向盘 发动机很多部件组成,同时,将这些部件组装 成汽车也是一件复杂
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-16
    • 文件大小:329728
    • 提供者:wxpapple12
  1. C#面向对象设计模式

  2. 创建型模式(Creational Pattern) 1、抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 介绍 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 2、建造者模式(Builder Pattern) 介绍 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 3、原型模式(Prototype Pattern) 介绍 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。 4、工厂方法模式(Factory Meth
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-02
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:gucci1983
  1. C++实现Singleton单例模式

  2. 本文档,是利用C++来实现设计模式中的,单例模式,里面有内容说明和相关实例代码介绍
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-15
    • 文件大小:15360
    • 提供者:aa888_optimism
  1. PHP高级程序设计_模式、框架与测试

  2.   本书采用循序渐进的方式介绍了用php进行web开发的相关知识。书中首先从oop采用的机制——抽象类、接口、契约式编程开始讲起,然后介绍了静态方法、单例模式、工厂模式和php 6的新特性等内容,接着介绍了测试和文档方面的内容,还介绍了标准php库spl方面的知识以及php开发人员最有可能用到的mvc模式,最后介绍了ajax、json、soap web服务以及ssl客户端验证等web 2.0方面的内容。.    本书适合中、高级的php程序员阅读。..    今天,php已经是无可争议的web
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2012-12-04
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:xiaohupi
  1. C++ 多线程和多线程下的单例模式

  2. 本资源描述了C++11 中多线程的创建,C++11中std命名空间中将boost库中的Thread加入,boost多线程从准标准变为标准,其中还介绍了C++ 多线程下的单例模式的使用,本文档为txt文档
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-01-08
    • 文件大小:4096
    • 提供者:jingxigui
  1. C#中单例模式的三种写法示例

  2. 主要介绍了C#中单例模式的三种写法示例,本文分别给出代码实例,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:27648
    • 提供者:weixin_38739044
  1. 举例讲解C#编程中对设计模式中的单例模式的运用

  2. 主要介绍了C#编程中对设计模式中的单例模式的运用,单例模式在.NET框架的相关开发中也被经常用到,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:105472
    • 提供者:weixin_38593644
  1. 使用设计模式中的单例模式来实现C++的boost库

  2. 主要介绍了使用设计模式中的单例模式来实现C++的boost库的方法,其中作者对线程安全格外强调,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38614462
  1. 使用设计模式中的Singleton单例模式来开发iOS应用程序

  2. 主要介绍了使用设计模式中的Singleton单例模式来开发iOS应用程序的例子,示例代码为传统的Objective-C语言,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:92160
    • 提供者:weixin_38732425
  1. C++ 单例模式的详解及实例

  2. 主要介绍了C++ 单例模式的详解及实例的相关资料,这里对单例中的懒汉模式和饿汉模式进行实现和比较,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38501206
  1. C++中的单例模式介绍

  2. 单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:88064
    • 提供者:weixin_38669729
  1. C++ 中的单例模式(普通,2B,文艺)

  2. 主要介绍C++ 中的单例模式写法,主要包括普通,2B,文艺三种写法,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38666527
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的按平台模式设计的虚拟I²C总线软件包VIIC

  2. 摘要 VIIC是主方式下的虚拟I2C总线软件包,用于80C51系列单片机的单主系统中。只需两根普通I/O口线就可随时扩展I2C总线外围器件。将VIIC1.0装入程序存储器中,对其中的符号单元赋值后,使用三条通用操作命令就可实现任何I2C总线外围器件的应用程序设计。本文以VIIC为例,介绍应用软件形式的广义平台设计方法,给出VIIC1.0程序文本。按照这一思路,也可移植到其他系列的嵌入式系统中。   关键词 平台模式虚拟I2C总线VIIC应用程序设计 一、  I2C总线及其虚拟应用 1. 
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-06
    • 文件大小:185344
    • 提供者:weixin_38506798
  1. 关于c#中单例模式的一些问题

  2. 本文主要介绍了关于单例模式的一些问题,想学习C#单例模式的同学们可以看一看,还是有些帮助 c#中的单例模式 单例模式是指在设计一个类时,保证在运行期间只有一个实例对象,因为过多相同的实例对象会占用内存空间。 ##举个例子 1.声明一个静态的Class1类的变量来引用唯一的对象。 2.创造私有的无参构造方法,使外部无法调用这个类的构造方法。 3.创建静态的方法,创建此类唯一的对象。 4.通过TempClass1 = new Class1();调用私有构造方法创建该实例。 #单例模式的一些特点 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:131072
    • 提供者:weixin_38667207
  1. C#设计模式–单例模式

  2. 一、引言   近在学设计模式的一些内容,主要的参考书籍是《Head First 设计模式》,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了帮助我更深入地理解设计模式,二同时可以给一些初学设计模式的朋友一些参考。首先我介绍的是设计模式中比较简单的一个模式——单例模式(因为这里只牵涉到一个类)   二、单例模式的介绍   说到单例模式,大家第一反应应该是——什么是单例模式?,从“单例”字面意思上理解为——一个类只有一个实例,所以单例模式也是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:185344
    • 提供者:weixin_38729269
  1. c#单例模式(Singleton)的6种实现

  2. 1.1.1 摘要  在我们日常的工作中经常需要在应用程序中保持一个唯一的实例,如:IO处理,数据库操作等,由于这些对象都要占用重要的系统资源,所以我们必须限制这些实例的创建或始终使用一个公用的实例,这就是我们今天要介绍的——单例模式(Singleton)。  使用频率高 单件模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 1.1.2 正文 图1单例模式(Singleton)结构图 单例模式(Singleton)是几个创建模式中最对立的一个,它的主要特点不是根
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:262144
    • 提供者:weixin_38735544
  1. 浅谈C#单例模式的实现和性能对比

  2. 简介 单例指的是只能存在一个实例的类(在C#中,更准确的说法是在每个AppDomain之中只能存在一个实例的类,它是软件工程中使用最多的几种模式之一。在第一个使用者创建了这个类的实例之后,其后需要使用这个类的就只能使用之前创建的实例,无法再创建一个新的实例。通常情况下,单例会在第一次被使用时创建。本文会对C#中几种单例的实现方式进行介绍,并分析它们之间的线程安全性和性能差异。 单例的实现方式有很多种,但从最简单的实现(非延迟加载,非线程安全,效率低下),到可延迟加载,线程安全,且高效的实现,它们
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:88064
    • 提供者:weixin_38680957
  1. 举例讲解C#编程中对设计模式中的单例模式的运用

  2. 单例模式的介绍 说到单例模式,大家第一反应应该就是——什么是单例模式?,从“单例”字面意思上理解为——一个类只有一个实例,所以单例模式也就是保证一个类只有一个实例的一种实现方法罢了,下面给出单例模式的一个官方定义:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。为了帮助大家更好地理解单例模式,大家可以结合下面的类图来进行理解,以及后面也会剖析单例模式的实现思路: 为什么会有单例模式 看完单例模式的介绍,自然大家都会有这样一个疑问——为什么要有单例模式的?它在什么情况下使用的?从单例模式的定义中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:107520
    • 提供者:weixin_38684743
  1. C++中的单例模式介绍

  2. 有很多地方需要这样的功能模块,如系统的日志输出,GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接需要一条且只需要一条电话线,操作系统只能有一个窗口管理器,一台PC连一个键盘。 单例模式有许多种实现方法,在C++中,甚至可以直接用一个全局变量做到这一点,但这样的代码显的很不优雅。 使用全局对象能够保证方便地访问实例,但是不能保证只声明一个对象——也就是说除了一个全局实例外,仍然能创建相同类的本地实例。《设计模式》一书中给出了一种很不错的实现,定义一个单例类,使用类的私有静态指针变量指向类的唯一实例,并用一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:91136
    • 提供者:weixin_38730331
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