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  1. c++ 面试题 总结

  2. C++面试题 1.是不是一个父类写了一个virtual 函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态? virtual修饰符会被隐形继承的。 private 也被集成,只事派生类没有访问权限而已 virtual可加可不加 子类的空间里有父类的所有变量(static除外) 同一个函数只存在一个实体(inline除外) 子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态。 在子类的空间里,有父类的私有变量。私有变量不能直接访问。 --------------------------
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:158720
    • 提供者:rzvs8275161
  1. C#_语言规范_4.0_中文版

  2. C# 语言规范 版本 4.0 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-10-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hanye_911
  1. LuaBind 源码 (Lua增强库)

  2. 1 介绍 LuaBind 是一个帮助你绑定C++和Lua的库.她有能力暴露 C++ 函数和类到 Lua . 她也有 能力支持函数式的定义一个Lua类,而且使之继承自C++或者Lua. Lua类可以覆写从 C++ 基类 继承来的虚函数. 她的目标平台是Lua 5.0 ,不能支持Lua 4.0 . 她利用模板原编程技术实现.这意味着,你不需要额外的预处理过程去编译你的工程(编译器 会替你完成全部的工作).这还意味着,你也不需要(通常)知道你注册的每一个函数的精确的签名. 因为,LuaBind库会在
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-04
    • 文件大小:325632
    • 提供者:rendao0563
  1. C#教程(语言规范)

  2. 目录 1. 简介 ... 1 2. 词法结构 ... 31 2.1 程序 ... 31 2.2 文法 ... 31 2.2.1 文法表示法 31 2.2.2 词法文法... 32 2.2.3 句法文法... 32 2.3 词法分析 .. 32 2.3.1 行结束符... 33 2.3.2 注释... 33 2.3.3 空白... 34 2.4 标记 ... 34 iv C#语言规范 2.4.1 Unicode 字符转义序列 ... 35 2.4.2 标识符. 35 2.4.3 关键字. 37
  3. 所属分类:.Net

  1. C#_语言规范_4.0_中文版.doc

  2. C#_语言规范_4.0_中文版.doc 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2012-12-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wangyu519
  1. c#语言规范

  2. 目录 1. 介绍 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型形参 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 16 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方法 18 1.6.6.5 方法
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-02-28
    • 文件大小:920576
    • 提供者:langjida
  1. 在C#中SendMessage和PostMessage的参数传递

  2. 在C#中SendMessage和PostMessage的参数传递 在C#中可以使用Window API提供的SendMessage和PostMessage来传递参数。两者的区别简单介绍下:返回值的不同,我们先看一下 MSDN 里的声明: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LP
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-18
    • 文件大小:29696
    • 提供者:testcs_dn
  1. C++MFC教程

  2. Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-21
    • 文件大小:676864
    • 提供者:u010696144
  1. C#语言规范5.0

  2. 目录 1. 介绍 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型形参 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 16 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方法 18 1.6.6.5 方法
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-10-22
    • 文件大小:920576
    • 提供者:yjiesun
  1. 传智播客_C++基础课程讲义_v1.0.7

  2. 目录 1、 C++对C的扩展 1 1简单的C++程序 1 1.1求圆的周长和面积 1 1.2初学者易犯错误模型 3 2程序设计方法的发展历程 4 3 C语言和C++语言关系 6 4 C++对C的加强 6 4.1 namespace命名空间 6 4.2 “实用性”增加 6 4.3 register关键字增强 6 4.4变量检测增强 6 4.5 struct类型加强 6 4.6 C++中所有的变量和函数都必须有类型 6 4.7新增Bool类型关键字 6 4.8三目运算符功能增强 6 5 C/C++
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-04-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wangchongqt
  1. C/C++程序员面试指南.杨国祥(带详细书签).pdf

  2. C、C++语言是IT行业的主流编程语言,也是很多程序员必备的软件基本功,是软件开发行业招聘考查的重点。本书以流行的面试题讲解为主要内容,介绍了C、C++语言基本概念,包括保留字、字符串、指针和引用、结构体、库函数等各个方面的基础知识,介绍了面向对象编程基本概念,包括如何实现继承、多态和封装等。还介绍了排序算法及数据结构的实现,包括链表、堆栈、队列和树。此外,本书开始用两章篇幅详细介绍了中英文面试的注意事项、常见问题及程序员的职业规划等软件工程师的常识。最后四章详细讲解了现在流行的智力测试题。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-04-08
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:kxjrzyk
  1. C#.Net基础3 基础入门知识 运算符 范例 ppt 实例 可以直接运行.rar

  2. 1、类型如果相兼容的两个变量,可以使用自动类型转换或者强制类型转换, 但是,如果两个类型的变量不兼容,比如 string与int或者string 与double, 这个时候我们可以使用一个叫做Convert的转换工厂进行转换。 注意:使用Convert进行类型转换,也需要满足一个条件: 面儿上必须要过的去。 2、算数运算符 ++:分为前++和后++,不管是前++还是后++,最终的结果都是给这个变量加一。 区别表现表达式当中,如果是前++,则先给这个变量自身加一,然后带着这个加一后的值去参与运算
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-04-11
    • 文件大小:431104
    • 提供者:z6efd2
  1. 传智播客扫地僧视频讲义源码

  2. 本教程共分为5个部分,第一部分是C语言提高部分,第二部分为C++基础部分,第三部分为C++进阶部分,第四部分为C、C++及数据结构基础部分,第五部分为C_C++与设计模式基础,内容非常详细. 第一部分 C语言提高部分目录 01_初学者的企业用人标准寻找引言 02_socketclient_api模型的抽象_初学者应知的标准_传智扫地僧 03_本套视频总体课程简介 04_就业班课程总体简介_课堂答疑 05_初学者建立信心 06_学员学习标准_排序及问题抛出 07_数组做函数参数退化问题剖析_传智
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-04-03
    • 文件大小:116
    • 提供者:uestczyh
  1. 面向对象方法学COM组件.pdf

  2. 面向对象方法学COM组件笔记,需要下载,面向对象方法学COM组件笔记,需要下载,7、COM组件与程序模块的不同 COM组件发布后是二进制形式的模块,用户通过实现定义的接口访问组件。 程序模块是由一些源代码组成,用户可以通过继承或建立新对象来访问 COM组件可以动态组装,而程序模块是固化的,缺少灵活性。 8、采用何种技术手段区分不同的组件? 答:用户与组件交流是通过接口完成的,如果能确定两个接口是不是属于同一个组件就能确 定两个组件是不是同一个组件,而每个组件都有唯一的 IUnknown接口,通过
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-07-14
    • 文件大小:278528
    • 提供者:qq_27755877
  1. C++中BOOL和bool的区别

  2. 1、类型不同   BOOL为int型   bool为布尔型   2、长度不同   bool只有一个字节   BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节   3、取值不同   bool取值false和true,是0和1的区别   BOOL取值FALSE和TRUE,是0和非0的区别   二:bool是标准C++数据类型,可取值true和false。单独占一个字节,如果数个bool对象列在一起,可能会各占一个bit,这取决于编译器。   BOOL是微软定义的typedef i
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:30720
    • 提供者:weixin_38583286
  1. C#引用类型和值类型的适用场合和区别

  2. 1.值类型 值类型包括:数值类型,结构体,bool型,用户定义的结构体,枚举,可空类型。 值类型的变量直接存储数据,分配在托管栈中。变量会在创建它们的方法返回时自动释放。 所有的值类型都是密封(seal)的,所以无法派生出新的值类型。 2.引用类型 引用类型包括:数组,用户定义的类、接口、委托,object,字符串,null类型,类。 引用类型的变量持有的是数据的引用,数据存储在数据堆,分配在托管堆中,变量并不会在创建它们的方法结束时释放内存,它们所占用的内存会被CLR中的垃圾回收机制释放。 
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_38693657
  1. C++中运算符 &和&&、|和|| 的详解及区别

  2. C++中运算符 &和&&、|和|| 的详解及区别 简介: &&是逻辑与运算符,||是逻辑或运算符,都是逻辑运算符,两边只能是bool类型 &与| 既可以进行逻辑运算,又可以进行位运算,两边既可以是bool类型,又可以是数值类型 区别: if (A && B) 如果 A 为 false ,整个表达式就为 false,不再计算 B 的值了。 if (A & B) 如果 A 为 false ,整个表达式就为 false,但还要计算 B 的值。 if (A && B++) 如果A 为 false,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38652058
  1. C#中的Equals、RefrenceEquals和==的区别与联系

  2. C#中判断两个对象是否相等有Equals、RefrenceEquals和==三种,其中==为运算符,其它两个为方法,而Equals又有两种版本,一个是静态的,一个是虚拟的,虚拟的可以被实体类重写,静态的在方法体内也是调用虚拟的,如下: 代码如下: public static bool Equals(object objA, object objB) { return ((objA == objB) || (((objA != null) && (objB != null)) && objA.E
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38716460
  1. 浅谈C#中ToString()和Convert.ToString()的区别

  2. 浅谈ToString()和Convert.ToString()方法的区别 一、一般用法说明   ToString()是Object的扩展方法,所以都有ToString()方法;而Convert.ToString(param)(其中param参数的数据类型可以是各种基本数据类型,也可以是bool或object类对象。 二、ToString()和Convert.ToString()的区别   一般情况下,这两种方法都可以通用,但是当返回的数据类型中有可能出现null值时如果调用ToString方法了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38684328
  1. C++中CopyFile和MoveFile函数使用区别的示例分析

  2. 1、函数定义 CopyFile(A, B, FALSE);表示将文件A拷贝到B,如果B已经存在则覆盖(第三参数为TRUE时表示不覆盖) MoveFile(A, B);表示将文件A移动到B 2.函数原型 CopyFile: MoveFile: 由函数原型可以看出,这两个函数的前两个输入参数都为LRCWSTR类型,如果我们定义的是char*,记得转换成LRCWSTR,否则会报错; 另外,这两个函数都返回一个bool型变量,表示执行成功与否,当目标位置路径不存在时,会return 0 3、Demo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:129024
    • 提供者:weixin_38577648
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