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  1. C++中const用法总结.doc

  2. C++中const用法总结.doc C++中const用法总结.doc 1. const修饰普通变量和指针 2. const修饰函数参数 3. const 修饰函数返回值 4. const修饰类对象/对象指针/对象引用 5. const修饰成员变量 6. const修饰成员函数 7. const常量与define宏定义的区别
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:44032
    • 提供者:linice01
  1. c#中const与readonly区别

  2. c#中const与readonly区别
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-11-14
    • 文件大小:997
    • 提供者:lslong1989
  1. C++中const与指针、引用的分析

  2. C++中函数的参数相比C语言中的函数参数要复杂的多,其中主要的原因是C++中引入了引用以及const限定符。这两个对象的引入,使得C++中的函数参数变得异常的复杂多变,每一种类型都具有比较适合的使用范围。 本文详细的分析const与指针、引用在一起存在情况下的情况分析。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-10
    • 文件大小:140288
    • 提供者:weixin_38723683
  1. C++中const与#define的利弊分析

  2. C++中不但可以用define定义常量还可以用const定义常量,下面这篇文章主要给大家分析介绍了关于C++中const与#define的利弊,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:201728
    • 提供者:weixin_38602563
  1. C#中const用法详解

  2. 主要介绍了C#中const用法,实例分析了C#中const的用法及使用技巧,并对比分析了readonly关键字与const关键字的不同,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38616120
  1. 浅谈c#中const与readonly区别

  2. C#引入了readonly修饰符来表示只读域,const来表示不变常量。顾名思义对只读域不能进行写操作,不变常量不能被修改,这两者到底有什么区别呢?
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38635794
  1. C/C++中CONST用法总结(推荐)

  2. 主要介绍了C/C++中CONST用法总结(推荐),包括const常量与define宏定义的区别介绍,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38623249
  1. 详解C/C++中const关键字的用法及其与宏常量的比较

  2. 简单的说const关键字修饰的变量具有常属性,也就是说它所修饰的变量不能被修改,下文给大家介绍C/C++中const关键字的用法及其与宏常量的比较,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:103424
    • 提供者:weixin_38590685
  1. C++ 中const对象与const成员函数的实例详解

  2. 主要介绍了C++ 中const对象与const成员函数的实例详解的相关资料,希望通过本文能让大家彻底掌握该如何使用,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:32768
    • 提供者:weixin_38663837
  1. C#基础:基于const与readonly的深入研究

  2. 本篇文章是对c#中const与readonly进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:378880
    • 提供者:weixin_38617413
  1. C++中const的特性的使用

  2. 目录(作用):   1:修饰变量,说明该变量不可以被改变;   2:修饰指针,分为只想常量的指针和自身是常量的指针   3:修饰引用,指向常量的引用,用于修饰形参,即避免了拷贝,有避免了函数对值的修改;    4:修改成员函数:说明该成员函数内不能修改成员变量。   5:指针与引用 正文: 以下是对各种情况的示例: //注:1:const修饰的引用cj的值且引用的对象无法修改无法修改,但是引用的i是可修改的 #include using namespace std; int main(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38751512
  1. C++ 中const 类型限定符不兼容问题

  2. 今天在写程序的时候,出现了一个错误  “对象包含与成员函数不兼容的类型限定符”,从网上查了一下,原来原因是这样子的 void showPair(); 改成 void showPair()const; 在具有 如上图所示的函数中,如果调用了其它函数,那么其它函数也必须有 const 属性,否则就会出现 类型限定符不兼容的错误! 以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。 您可能感兴趣的文章:C++中const用法小结C和C++ const的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_38722464
  1. C#中 const 和 readonly 的不同

  2. const 的概念就是一个包含不能修改的值的变量。常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式。因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量。如果 const int a = b+1;b是一个变量,显然不能再编译时就计算出结果,所以常量是不可以用变量来初始化的。 readonly 允许把一个字段设置成常量,但可以执行一些运算,可以确定它的初始值。因为 readonly 是在计算时执行的,当然它可以用某些变量初始化。readonly 是实例成员,所以不同的实例可以有不同的常量值,这使readonly更灵活
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38538472
  1. 深入理解c++中char*与wchar_t*与string以及wstring之间的相互转换

  2. 代码如下:    #ifndef USE_H_      #define USE_H_      #include       #include       #include       using namespace std;      class CUser      {      public:          CUser();          virtual~ CUser();          char* WcharToChar(const wchar_t* wp);       
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:31744
    • 提供者:weixin_38738977
  1. C++ 中const对象与const成员函数的实例详解

  2. C++ 中const对象与const成员函数的实例详解 const对象只能调用const成员函数: #include using namespace std; class A { public: void fun()const { cout<<const 成员函数!<<endl; } void fun() { cout<<非const成员函数 !<<endl; } }; int main() {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:32768
    • 提供者:weixin_38603204
  1. C++中const与#define的利弊分析

  2. C++中const与#define的区别如下: 用#define MAX 255定义的常量是没有类型的,所给出的是一个立即数,编译器只是把所定义的常量值与所定义的常量的名字联系起来,define所定义的宏变量在预处理的时候进行替换,在程序中使用到该常量的地方都要进行拷贝替换; 用const float MAX = 255; 定义的常量有类型名字,存放在内存的静态区域中,在程序运行过程中const变量只有一个拷贝,而#define 所定义的宏变量却有多个拷贝,所以宏定义在程序运行过程中所消耗的内存
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:205824
    • 提供者:weixin_38657102
  1. C++中mutable与volatile的深入理解

  2. 前言 C++中修饰数据可变的关键字有三个:const、volatile和mutable。const比较好理解,表示其修饰的内容不可改变(至少编译期不可改变),而volatile和mutable恰好相反,指示数据总是可变的。mutable和volatile均可以和const搭配使用,但两者在使用上有比较大差别。 下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧 mutable mutable只能作用在类成员上,指示其数据总是可变的。不能和const 同时修饰一个成员,但能配合使用:const修饰的方法中,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38590996
  1. 详解C/C++中const关键字的用法及其与宏常量的比较

  2. 1.const关键字的性质 简单来说:const关键字修饰的变量具有常属性。 即它所修饰的变量不能被修改。 2.修饰局部变量 const int a = 10; int const b = 20; 这两种写法是等价的,都是表示变量的值不能被改变,需要注意的是,用const修饰变量时,一定要给变量初始化,否则之后就不能再进行赋值了,而且编译器也不允许不赋初值的写法: 在C++中不赋初值的表达一写出来,编译器即报错,且编译不通过。 在C中不赋初值的表达写出来时不报错,编译时只有警告,编译可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:105472
    • 提供者:weixin_38747144
  1. C++中const的实现机制深入分析

  2. 问题 C语言以及C++语言中的const究竟表示什么?其具体的实现机制又是如何实现的呢? 本文将对这两个问题进行一些分析,简单解释const的含义以及实现机制。 问题分析 简单的说const在C语言中表示只读的变量,而在C++语言中表示常量。关于const在C与C++语言中的使用以及更多的区别,以后有时间另开一贴说明。那么const究竟是如何实现的呢? 对于声明为const的内置类型,例如int,short,long等等,编译器会如何实现const的本意?那么对于非内置类型是否也是与内置数据类型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38743235
  1. C++中const用法小结

  2. const在C++中使用十分广泛,不同位置使用的意义也不尽相同,所以想写篇文章对其做一个总结。 首先,明确const是“不变”这个基本意义,但是不变不意味着什么都不变,下面将会看到。 1. const与变量 基本原则:const变量(对象)不能被修改 const在变量中的引入和魔数有关,所谓“魔数”指的是突然出现的一个常量值(也叫字面值常量)。 for(int i = 0; i < 512; i++) { // todo } 上例中,512即为魔数,512突然出现在循环中,令人不能得
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_38694674
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