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WTL中文版CHM格式
第一部分 - ATL 中的 GUI 类 第二部分 - WTL 中的 GUI 基础类 第三部分 - 工具栏和状态栏 第四部分 - 对话框和控件 第五部分 - 高级对话框 UI 类 第六部分 - 掌控 ActiveX 控件 第七部分 - 分割条窗口 第八部分 - 属性表和向导 第九部分 - GDI 类,公用对话框以及辅助类 本章内容 README.TXT 本系列介绍 第一部分介绍 ATL 背景知识 ATL 和 WTL 的历史 ATL 风格的模板 ATL 窗口类 定义窗口实现 填充消息映射 高级消息
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-18
文件大小:2097152
提供者:
songsu
VISUAL_C++MFC编程实例
VISUAL_C++MFC编程实例用Visual C++ 和M F C创建的应用程序大多会自动生成窗口,并且可以处理消息, 进行绘图。M i c r o s o f t在这方面做了大量的工作,隐藏了内部工作,使我们能够更轻松 地创建一个一般的应用程序。然而,当用户不能实现他们想要实现的功能时,适当地 了解内部工作机制,对于消除编程上的困惑会有好处。更重要的是,知道怎样执行任 务(诸如把窗口放置到什么地方,从什么地方获得一个消息和在任意地方绘图),有助 于分清用户的应用程序和由Visual C+
所属分类:
C++
发布日期:2014-08-05
文件大小:2097152
提供者:
frightened_sky
MFC的程序框架剖析
什么是句柄? 句柄,是整个Windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个4字节(64位程序中为8字节)长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。应用程序能够通过句柄访问相应的对象的信息,但是句柄不是一个指针,程序不能利用句柄来直接阅读文件中的信息。如果句柄不用在I/O文件中,它是毫无用处的。 句柄是Windows用来标志应用程序中建立的或是使用的唯一整数,Windows使用了大量的句柄来标志
所属分类:
C++
发布日期:2015-03-05
文件大小:33792
提供者:
huangtaibin
C++之CWnd窗口框架实例
主要介绍了C++之CWnd窗口框架,实例分析了CWnd窗口框架的结构,如构造函数、析构函数、消息映射函数等,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-04
文件大小:30720
提供者:
weixin_38557670
C++之CWnd窗口框架实例
本文实例讲述了CWnd窗口框架,分享给大家供大家参考。具体分析如下: .h头文件代码如下: 代码如下:#include class CMyApp:public CWinApp { public: virtual BOOL InitInstance(); }; //CMainWindow class CMainWindow:public CWnd { public: CMainWindow(); ~CMainWin
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:39936
提供者:
weixin_38687648