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c++和c#数据类型对照
c++和c#数据类型对照 c++ c# 数据类型 DLL COM 主要是C++与C#互调时的类型对照
所属分类:
C++
发布日期:2009-11-30
文件大小:5120
提供者:
philip502
Lua_C 实现Lua与C API互调
Lua_C 实现Lua与C API互调 平台基于Visual Studio 2008 是一个工程文件
所属分类:
C
发布日期:2010-07-15
文件大小:1048576
提供者:
leogo0705
JNI应用实例(java、C++互调)
实例1: 1)使用javah 生成.h文件 2)根据.h文件,编写.cpp源程序。 实例2: 1)演示了java调用c++,以及c++调用java。 2)java 与 c++ 间,通过复杂数据类型(Vector)作为参数来传递数据。
所属分类:
C++
发布日期:2011-07-20
文件大小:1048576
提供者:
linuxc2006
Lua移植到arm上 并实现在arm上 c与lua互调
Lua移植到arm上 并实现在arm上 c与lua互调
所属分类:
其它
发布日期:2012-05-07
文件大小:31744
提供者:
sheng1255
c++与c#互调的例子
一个c#与c++互调的例子,c#调用c++的dll,c++调用c#的方法和事件
所属分类:
C#
发布日期:2012-05-24
文件大小:16384
提供者:
hmy1106
c++和java互调代码示例
通过代码和问题详细说明c++和java互调方法
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-26
文件大小:14680064
提供者:
oskytonight
Cocos2d-x与Android交互(c++与java互调),与IOS交互(c++与objective c混编)
Cocos2d-x与Android交互(c++与java互调),与IOS交互(c++与objective c混编) 具体的代码请下载这个文件,里面有更详细的jni使用方法,包括传递基本数据类型,返回基本数据类型的值,及类型的转换。
所属分类:
iOS
发布日期:2014-05-03
文件大小:1048576
提供者:
yangxuan0261
js与c++互调
在EXE将HTML页面嵌入对话框,js与c++互调
所属分类:
C++
发布日期:2014-08-27
文件大小:60416
提供者:
lys07962000
lua和C++通过tolua++进行互调的demo
lua和c++通过tolua++互调,内含有demo,以及tolua++.exe,lua5.1
所属分类:
C++
发布日期:2014-12-02
文件大小:2097152
提供者:
piao152
Unity C#与JS互调.rar
整理好的Unity C#与JS互调 脚本互调,原理较简单!示例就三个脚本,简单明了!
所属分类:
Android
发布日期:2015-04-08
文件大小:601088
提供者:
eightxuanfeng
Xilium.Cefglue,c#与JS代码互调
Xilium.Cefglue,c#与JS代码互调
所属分类:
C#
发布日期:2015-06-15
文件大小:25165824
提供者:
zhang116868
Qt 内嵌简化版cef 只有15M,包含js C++互调,
Qt 内嵌简化版cef 只有15M,包含js C++互调,内部qt是用的静态编译,大家需要换成自已用的Qt环境。release可以直接运行exe
所属分类:
C++
发布日期:2018-08-31
文件大小:12582912
提供者:
ybbydlf
新版C与C++互调, 修复之前错误的build.sh
新版C与C++互调, 修复之前错误的build.sh
所属分类:
C++
发布日期:2019-03-26
文件大小:5120
提供者:
zhi11235813
C++ 与 JS 互调、异步网络通信文档,game.zip
C++ 与 JS 互调、异步网络通信文档,game.zip 一、 开发环境:Windows 10 、Cocos2d-JS 3.10 二、 开发工具:Visual Studio Code 、ADT 、NDKr10c 三、 异步网络通信库:Boost Asio
所属分类:
cocos2D
发布日期:2020-08-19
文件大小:400556032
提供者:
yipinzhe
C++与JS互调、异步网络通信文档_ 20190606.doc
C++与JS互调、异步网络通信文档_ _20190606.doc 一、 开发环境:Windows 10 、Cocos2d-JS 3.10 二、 开发工具:Visual Studio Code 、ADT 、NDKr10c 三、 异步网络通信库:Boost Asio
所属分类:
cocos2D
发布日期:2020-08-19
文件大小:1006592
提供者:
yipinzhe
C++与C#互调dll的实现步骤
主要介绍了C++与C#互调dll的实现步骤,dll动态链接库的共享在一些大型项目中有一定的应用价值,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-04
文件大小:45056
提供者:
weixin_38724663
RFID技术中的快插低互调射频连接器设计与实现
摘要: 本文基于随着通信市场模块化、小型化、低互调、高效率的发展趋势,重点讨论了通信设备内模块与设备外模块的连接器设计与实现,主要讨论如何实现快插连接器的低互调以及降低电磁泄漏,介绍了母端连接器采用劈6 槽的接触主体与公端腔体侧壁力接触实现低互调的指标,以及采用C 型环填充公母端外导体之间的间隙实现较低电磁泄漏,通过HFSS 电磁仿真软件对VSWR 以及电磁泄漏进行仿真模拟,最后分析测试结果,并总结实际产品的问题以及后续改善的空间。 1、引言 从目前市场分析,随着移动通信技术
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-16
文件大小:294912
提供者:
weixin_38677044
lua和c++互调
摘录自http://blog.csdn.net/sndaxdrs/article/details/6230999笑傲人生的博客,在win7+vs2010+qt5.40+lua5.30编译通过
所属分类:
C++
发布日期:2015-08-20
文件大小:142336
提供者:
zhang_ruiqiang
ToLua框架下C#与Lua代码的互调操作
Lua是目前国内使用最多的热更语言,基于Lua的热更框架也非常多,最近学习了一下ToLua的热更框架,主要使用的问题在于C#和Lua之间的互调,因此做一下学习记录以备后查。 所谓“互调”,当然要包括两个方面,一是通过C#调用Lua代码,二是通过Lua代码调用C#脚本,第二点还包括注册在C#脚本里的Unity物体。 1. ToLua的简单实现原理 ToLua框架主要是通过静态绑定来实现C#与Lua之间的交互的,基本原理是通过建立一个Lua虚拟机来映射C#脚本,然后再通过这个虚拟机来运行Lua脚本,
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-16
文件大小:486400
提供者:
weixin_38738977
C++与C#互调dll的实现步骤
本文实例展示了C++与C#互调dll的实现步骤,在进行大型项目共享dll动态链接库中可以用到。具体方法如下: 一、C#调用C++ dll步骤(只能导出方法): 1. c++建立空项目->源文件文件夹中添加cpp文件和函数 2. c++属性设置中,配置类型设置为动态库dll,公共语言运行时支持改为/clr 3. c#引用c++的dll 4. c#声明c++的方法,并添加 DllImport特性 5. c#工程属性设置为:目标平台x86 6. 注意方法的类型匹配 7. 引发PInvokeSta
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-26
文件大小:48128
提供者:
weixin_38664159
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