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  1. LINUX系统分析与高级编程技术.rar

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:xrj1676
  1. 多线程的使用-一个线程池的Demo

  2. 一个带有UI界面的、简单的、线程池的使用,主要应该于多个线程的管理与同步,以及对多个任务队列的操作
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-21
    • 文件大小:815104
    • 提供者:sigoyi
  1. ACE程序员指南:网络与系统编程的实用设计模式

  2. 前言 第1部分 ACE基础知识 第1章 ACE简介 1.1 ACE的历史 1.2 ACE的优势 1.3 ACE的组织结构 1.4 模式、类库和框架 1.5 把你的代码移植到多种操作系统 1.6 消除C++编译器之间的差异 1.7 同时使用窄字符和宽字符 1.8 到哪里寻求更多的信息和支持 1.9 小结 第2章 怎样构建ACE并在你的程序中使用它 2.1 关于ACE版本的说明 2.2 ACE Distribution指南 2.3 怎样构建ACE 2.4 怎样在你的应用中包含ACE 2.5 怎样构
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-03-12
    • 文件大小:879616
    • 提供者:bolderson
  1. c++P2P视频技术源码(VC++)

  2. 1. 架构说明 目前的协议有如下一些特点: 1) 客户向服务器发送请求, 每个请求的长度不定. 请求的长度在第一个INT中指定. 2) 每个服务器通常会向多种客户提供服务, 例如, TS要同时向CP, NP提供服务, CP要向NP和其他CP提供服务, 同时还是其他CP, TS, SP的客户. 3) 每个服务器为客户服务时, 通常是长期的, 会涉及多次请求-应答的来回. 这样的结构, 主要是为了能够支持大量并发客户连接而设计的. 在具有大量并发客户 连接时, 无论采用线程还是进程, 都无法进行有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-02-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:flyingleo1981
  1. C#编程经验技巧宝典

  2. C#编程经验技巧宝典源代码,目录如下:第1章 开发环境 11.1 Visual Studio开发环境安装与配置 20001 安装Visual Studio 2005开发环境须知 20002 配置合适的Visual Studio 2005开发环境 20003 设置程序代码行序号 30004 开发环境全屏显示 30005 设置窗口的自动隐藏功能 30006 根据需要创建所需解决方案 40007 如何使用“验证的目标架构”功能 41.2 Visual Studio开发环境的使用 40008 为程序设
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-06-01
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:sis_ying
  1. 基于DOS的多任务系统实现实验报告

  2. 该报告主要是说明在基于DOS环境下面实现多任务系统的实现,主要是实现了线程的创建,线程的撤销,线程的调度,阻塞与唤醒,同步与互斥,以及基于消息队列缓冲的线程间的通信。报告内含有程序的设计思想,程序流程图,程序的解析,程序的调试结果。程序是基于Turbo c下面运行,为c语言文件。由于里面含有全部代码,我就不附源文件了~希望能够和大家一起学习~讨论~
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-07-02
    • 文件大小:269312
    • 提供者:kevion1
  1. C#本质论---绝对的完整版

  2. C#本质论!绝对绝对的完整版!七百多页!接近60M大!欢迎下载! 拒绝转载!谢谢!!!!!! 目录 第1章 C#概述 1 1.1 Hello, World 1 1.2 C#语法基础 3 1.2.1 C#关键字 3 1.2.2 类型定义 5 1.2.3 Main 5 1.2.4 语句和语句分隔符 7 1.2.5 空白 7 1.3 使用变量 8 1.3.1 数据类型 9 1.3.2 变量的声明 9 1.3.3 变量的赋值 10 1.3.4 变量的使用 11 1.4 控制台输入和输出 11 1.4.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-10
    • 文件大小:58720256
    • 提供者:austxmf
  1. 操作系统——单处理器任务调度2

  2. 说明:与前一个资源不一样,是同一个任务的不同代码。 在Linux环境下实现任务调度仿真,利用多线程实现任务池中的多个任务,支持先来先服务、轮转和反馈三种调度策略 设有任务A、B、C、D、E,分别具有不同的优先级和处理时间,通过一个调度线程对这5个任务进行调度。 1.正确输出三种调度算法下,任务的执行顺序、每个任务占用CPU的时间以及优先级队列(反馈调度) 2.通过一个调度进程实现任务调度 3.有输出界面,在每个时间点输出任务状态、每个任务已经占用CPU时间和还需CPU时间,已经执行的任务顺序和
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2013-07-14
    • 文件大小:3072
    • 提供者:u011404728
  1. C#基于异步事件回调多线程容器

  2. 上传项目不支持Firefox,提示代码附件太大(1.4M),我写了30多分钟的描述全没了,太坑爹了。 10分有点贵,绝对原创,共2个代码文件300多行,下载请谨慎。你下载了,若绝对不爽在评论中说出来,不要让其他同学上当,如果觉得还可以也请留言。 代码采用多工作者多线程执行任务。通过暴露的方法往工作者传递消息,然后采用事件回调返回处理结果,实现的事件有OnThreadComplete,OnAddedTask,OnStart,OnSuccess,OnFailure,OnTimeout。 事件回调支
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:oicefire
  1. 清华大学Linux操作系统原理与应用

  2. 第1章 操作系统概述 1 1.1 认识操作系统 1 1.1.1 从使用者角度 1 1.1.2 从程序开发者角度 2 1.1.3 从操作系统在整个计算机系统中所处位置 2 1.1.4 从操作系统设计者的角度 3 1.2 操作系统的发展 4 1.2.1 操作系统的演变 4 1.2.2 硬件的发展轨迹 5 1.2.3 软件的轨迹 6 1.2.4 单内核与微内核操作系统 7 1.3 开放源代码的Unix/Linux操作系统 8 1.3.1 Unix的诞生和发展 8 1.3.2 Linux的诞生 9 1
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2008-10-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yechunping1234
  1. C++Builder5编程实例与技巧

  2. 前言 导读 第一部分 C++Builder编程基础 第1章 使用C++ Builder进行软件开发 1.1 软件开发概况 1.1.1 计算模式的发展概况 1.1.2 程序设计方法的发展概况 1.1.3 软件开发与软件开发人员 1.2 集成开发环境简介 1.3 例程:第一个Windows应用程序 1.4 集成调试器 1.5 开发环境的优化 1.5.1 自定义工具栏 1.5.2 编程环境设置 1.5.3 编辑环境设置 1.5.4 工程设置 1.6 方法与技巧 1.6.1 使用代码浏览器 1.6.2
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:hust1228
  1. 基于Qt的多线程流水线异步服务器稳定版

  2. 本资源设置1个资源分,您可以下载作为捐献。 如果您有Git,还可以从https://github.com/goldenhawking/zpserver 直接签出最新版本 (上一个版本“一种可伸缩的全异步C/S架构服务器实现”是有问题的,现在已经完成更改)。 服务由以下几个模块组成. 1、 网络传输模块。负责管理用于监听、传输的套接字,并控制数据流在不同线程中流动。数据收发由一定规模的线程池负责,实现方法完全得益于Qt的线程事件循环。被绑定到某个Qthread上的Qobject对象,其信号-槽事
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:goldenhawking
  1. c++多线程实例

  2. 实现进度条的进度并发,并发数量即程序中创建线程的数量 ,每个进度条从1进到100相当于我们实际程序当中的任务 CWorkQueue类,工作队列,里面管理着工作线程的创建、销毁、任务加入、移除。(任务加入与移除使用STL的queue先进先出的值排列容器,关于STL的用法可以直接百度STL)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-09-22
    • 文件大小:380928
    • 提供者:shumol_lon
  1. C++Builder 6.0设计师之路 pdf版

  2. 本书是一本指导读者如何最大程度地使用c++ builder 6.0进行代码开发的就业指南。书中详细介绍了关键的编程概念和利用vcl环境来开发应用程序的基础知识,还提供了上百个如何在vcl环境下使用c++ builder功能的技巧、具有实践性的建议以及数百个可以立即运行的重要解决方案的详细代码,内容主要涉及以下几个方面:标准c++基础知识、vcl库、windows窗体、图形编程、多线程技术、数据库应用、分布式应用、web等等。通过本书的学习,读者可以高效的利用c++ builder开发应用程序,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-01
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:jearmy
  1. Windows内核安全与驱动开发光盘源码

  2. 第1章 内核上机指导 2 1.1 下载和使用WDK 2 1.1.1 下载并安装WDK 2 1.1.2 编写第一个C文件 4 1.1.3 编译一个工程 5 1.2 安装与运行 6 1.2.1 下载一个安装工具 6 1.2.2 运行与查看输出信息 7 1.2.3 在虚拟机中运行 8 1.3 调试内核模块 9 1.3.1 下载和安装WinDbg 9 1.3.2 设置Windows XP调试执行 9 1.3.3 设置Vista调试执行 10 1.3.4 设置VMware的管道虚拟串口 11 1.3.5
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2015-07-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u013605639
  1. C++网络爬虫项目

  2. WEBCRAWLER 网络爬虫实训项目 1 WEBCRAWLER 网 络 爬 虫 实 训 项 目 文档版本: 1.0.0.1 编写单位: 达内IT培训集团 C++教学研发部 编写人员: 闵卫 定稿日期: 2015年11月20日 星期五WEBCRAWLER 网络爬虫实训项目 2 1. 项目概述 互联网产品形形色色,有产品导向的,有营销导向的,也有技术导向的,但是 以技术见长的互联网产品比例相对小些。搜索引擎是目前互联网产品中最具技 术含量的产品,如果不是唯一,至少也是其中之一。 经过十几年的发展
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-07-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq15690515
  1. java线程池概念.txt

  2. 线程安全,并发的知识有加深认知;当然,现在用过的东西并不是代表以后还能娴熟的使用,做好笔记非常重要; 1:必须明白为什么要使用线程池:(这点很重要)   a:手上项目所需,因为项目主要的目的是实现多线程的数据推送;需要创建多线程的话,那就要处理好线程安全的问题;因为项目需要,还涉及到排队下载的功能,所以就选择了线程池来管理线程以及线程池里面的任务队列workQueue来实现项目所需的功能;   b:在实际使用中,服务器在创建和销毁线程上花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-08-16
    • 文件大小:13312
    • 提供者:u010987379
  1. 多线程面试题

  2. 详细讲解的多线程中遇到或者存在的问题,对各类多线程问题进行分析解读,为求职者提供了良好的资源ConcutrentHash Map 采用分段锁技术、同步容器中,是一个容晷一个嶺,但在 Concurrenthushm中,会将hush麦的数组部分分成干段,每段维 护一个钡,以达到高效的并发访 13.什么是多线程的上下文切换? 1、多线程:是从软件或者硬件上实现多个线程的并发技术。 2、多线程的好处 便用多线程可以把程序中占据时间长的任务放到后台去处理,如图片、视屏的下载 ⅱ.发挥多核处珪器的优势,并发
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-10-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_45208264
  1. C++任务队列与多线程

  2. 摘要:   很多场合之所以使用C++,一方面是由于C++编译后的native code的高效性能,另一方面是由于C++的并发能力。并行方式有多进程 和多线程之分,本章暂且只讨论多线程,多进程方面的知识会在其他章节具体讨论。多线程是开发C++服务器程序非常重要的基础,如何根据需求具体的设计、分配线程以及线程间的通信,也是服务器程序非常重要的部分,除了能够带来程序的性能提高外,若设计失误,则可能导致程序复杂而又混乱,变成bug滋生的温床。所以设计、开发的线程组件以供重用,无论如何都是值得的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:107520
    • 提供者:weixin_38531788
  1. enoki-thread:Enoki-Thread —任务并行的最小线程池-源码

  2. Enoki-Thread —任务并行的最小线程池 介绍 Enoki-Thread为任务并行性提供了最小的跨平台接口。 给定一个计算,该计算被划分为一组相互依赖的任务,该库使用无锁队列有效地将此工作分配到线程池中,同时尊重任务之间的依赖关系。 每个任务都与一个回调函数相关联,如果该任务包含多个工作单元,则该回调函数可能会多次调用。 整个过程是任意递归的:任务回调可以提交进一步的作业,等待其完成等。使用这些抽象,可以轻松实现并行循环,约简和更复杂的基于图形的计算。 该项目在内部用C ++ 11实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:26624
    • 提供者:weixin_42136837
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