这是用Visual Studio 2005写的一个图像处理程序,里面有许多经典算法(灰度化、二值化、对比度调节、饱和度调节、亮度调节、平滑算法、锐化算法、马赛克等等 基本上都较全了 我相信许多计算机专业的同学都有可能要对图像处理编程),不过这只是针对位图图像且是对每一像素逐一处理,没用使用内存流(使用内存流来处理位图图像明显要快要高级些),希望感兴趣的人可以考虑用内存流来处理图像。里面的“关于”部分已被我删除,也许没有完全删除,希望大家删除了在运行哈,大家自己灵活应变吧!
分成15章,分别讲述了Visual C++数字图像处理基础、Visual C++ 2005 基础知识、色彩空间、图像文件格式、设备无关位图、图形设备接口、开源计算机视觉类库、图像的显示特效、图像的点运算、图像的几何变换、图像的增强处理、常见滤镜效果、边缘检测和轮廓跟踪、图像形态学、图像分割与目标识别等内容。
分成15章,分别讲述了Visual C++数字图像处理基础、Visual C++ 2005 基础知识、色彩空间、图像文件格式、设备无关位图、图形设备接口、开源计算机视觉类库、图像的显示特效、图像的点运算、图像的几何变换、图像的增强处理、常见滤镜效果、边缘检测和轮廓跟踪、图像形态学、图像分割与目标识别等内容。
本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入