您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. c++实现复数设计掌握类的概念及构造方法;掌握构造函数的定义与使用;掌握友元的定义与使用;掌握运算符的重载定义与使用。

  2. 一、实验目的 掌握类的概念及构造方法;掌握构造函数的定义与使用;掌握友元的定义与使用;掌握运算符的重载定义与使用。 二、设备与环境 微型计算机、Windows 系列操作系统 、Visual C++6.0软件 三、实验内容 设计复数类,重载+,-,*,/,<>等运算符
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-09
    • 文件大小:115712
    • 提供者:wuboliuyan
  1. 一些C++上机实验报告

  2. 掌握C++类的概念和基本组成,学会设计类,掌握类的使用方法; 熟悉各种成员函数包括构造函数、析构函数、内嵌函数的定义与使用; 观察构造函数和析构函数的执行过程; 复习具有不同访问属性的成员的访问方式; 掌握类的静态成员、对象成员及常成员的定义及使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:215040
    • 提供者:hghlmf
  1. c++\实验2 C++函数的定义与使用.

  2. c++\实验2 C++函数的定义与使用. c++\实验2 C++函数的定义与使用.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-21
    • 文件大小:45056
    • 提供者:zzzhhhttt114
  1. C++语言程序设计(第3版)著 译 者:郑莉 董渊 张瑞丰

  2. 书籍目录: 第1章 绪论 . 1 1.1 计算机程序设计语言的发展 1 1.1.1 机器语言与汇编语言 1 1.1.2 高级语言 2 1.1.3 面向对象的语言 2 1.2 面向对象的方法 2 1.2.1 面向对象方法的由来 3 1.2.2 面向对象的基本概念 4 1.3 面向对象的软件开发 5 1.3.1 分析 5 1.3.2 设计 5 1.3.3 编程 6 1.3.4 测试 6 1.3.5 维护 6 1.4 信息的表示与存储 6 1.4.1 计算机的数字系统 7 1.4.2 几种进位记数制
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-08
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:baihuawangzi
  1. C++语言程序设计(第3版)作者:郑莉张瑞丰李莉

  2. 第1章绪论 1 1.1计算机程序设计语言的发展 1 1.1.1机器语言与汇编语言 1 1.1.2高级语言 2 1.1.3面向对象的语言 2 1.2面向对象的方法 2 1.2.1面向对象方法的由来 3 1.2.2面向对象的基本概念 4 1.3面向对象的软件开发 5 1.3.1分析 5 1.3.2设计 5 1.3.3编程 6 1.3.4测试 6 1.3.5维护 6 1.4信息的表示与存储 6 1.4.1计算机的数字系统 7 1.4.2几种进位记数制之间的转换 8 1.4.3信息的存储单位 10 1
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-08
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:baihuawangzi
  1. c++实验报告\C++实验代码汇总

  2. 实验1 简单C++程序设计 实验2 函数的定义与使用 实验3 类与对象的设计..
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-12
    • 文件大小:604160
    • 提供者:feichengbs
  1. c++实验2 函数的定义与使用

  2. 实验2 函数的定义与使用 C++如何实现函数重载的,即C++编译系统如何区分不同的重载函数?
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-25
    • 文件大小:17408
    • 提供者:qq767142104
  1. C++函数和数组

  2. 1.掌握函数的定义和使用方法;掌握函数调用的方法;掌握函数参数传递的机制;掌握全局变量、局部变量、静态变量的使用方法;掌握函数重载的方法。 2.熟练掌握一维数组和二维数组的定义、引用和初始化;掌握字符数组与字符串的关系以及字符串变量的表示,熟练字符串处理函数的应用。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-05-21
    • 文件大小:231424
    • 提供者:kc15963
  1. c语言中头文件的建立与使用-函数、全局变量、全局数组

  2. 一些初学C语言的人,不知道头文件(*.h文件)原来还可以自己写的。只知道调用系统库函数时,要使用#i nclude语句将某些头文件包含进去。其实,头文件跟.C文件一样,是可以自己写的。头文件是一种文本文件,使用文本编辑器将代码编写好之后,以扩展名.h保存就行了。头文件中一般放一些重复使用的代码,例如函数声明,变量声明,常数定义,宏的定义等等。当使用#i nclude语句将头文件引用时,相当于将头文件中所有内容,复制到#i nclude处。为了避免因为重复引用而导致的编译错误,头文件常具有
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-12-31
    • 文件大小:51200
    • 提供者:ygy3389
  1. C++函数ppt

  2. C++函数,函数的定义与使用,内联函数,带缺省形参值的函数
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-03-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jinchengzhao
  1. c语言标准库函数查询

  2. c语言库函数查询,标准库函数的定义与使用,英文版
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-02-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:feifeifeia
  1. 深入解析C语言中函数指针的定义与使用

  2. 主要介绍了C语言中函数指针的定义与使用,是C语言入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_38657457
  1. 区分c++中的声明与定义

  2. C++编码过程中,我们经常谈及“定义”和“声明”,二者是编程过程中的基本概念。我们需要使用一个变量、类型(类、结构体、枚举、共用体)或者函数时,我们需要提前定义和声明。定义和声明的过程,就像我们向图书馆借阅书籍一般,需要先完成书籍的印刷,即创造出书籍,这是一个定义的过程,有了书籍,我们需要到图书馆完成借阅的登记手续,这是申明的过程。完成了申明,我们有了使用书籍的权限,就可以尽情的畅游在知识的海洋。如果说书籍是自己委托印刷厂印刷的,那么你无需向他人借阅,即无需声明,可以直接使用书籍。一本书籍只需要
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38559346
  1. C++函数模板声明与定义相分离

  2. 近在仿写stl,发现stl源码中将模板的声明与定义写在一起实在很不优雅。自己尝试用“传统”方法,及在.h文件里声明,在.cpp文件里定义,然后在main函数里包含.h头文件,这样会报链接错误。这是因为函数模板要被实例化后才能成为真正的函数,在使用函数模板的源文件中包含函数模板的头文件,如果该头文件中只有声明,没有定义,那编译器无法实例化该模板,终导致链接错误。   上面这句话有点抽象。要理解为什么会出错,首先要理解用传统方法写非模板函数时,编译器是怎么运作的。举个例子 //—————test
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38514660
  1. 深入解析C语言中函数指针的定义与使用

  2. 1.函数指针的定义     函数是由执行语句组成的指令序列或者代码,这些代码的有序集合根据其大小被分配到一定的内存空间中,这一片内存空间的起始地址就成为函数的地址,不同的函数有不同的函数地址,编译器通过函数名来索引函数的入口地址,为了方便操作类型属性相同的函数,c/c++引入了函数指针,函数指针就是指向代码入口地址的指针,是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应该是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整形变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。C在编译时,每一个函
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_38674223
  1. 浅析C语言中的setjmp与longjmp函数

  2. setjmp和longjmp是C语言独有的,只有将它们结合起来使用,才能达到程序控制流有效转移的目的,按照程序员的预先设计的意图,去实现对程序中可能出现的异常进行集中处理。 先来看一下这两个函数的定义吧: setjmp和longjmp的函数原型在setjmp.h中 函数原型:int setjmp(jmp_buf envbuf); setjmp函数用缓冲区envbuf保存系统堆栈的内容,以便后续的longjmp函数使用。setjmp函数初次启用时返回0值。 void longjmp(jmp_buf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38731239
  1. iOS中block的定义与使用

  2. 概念 代码块block是苹果在iOS4开始引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,block是一种特殊的数据类型,其可以正常定义变量、作为参数、作为返回值,特殊地,block还可以保存一段代码,在需要的时候调用,目前block已经广泛应用于iOS开发中,常用于GCD、动画、排序及各类回调 block:我们称代码块,他类似一个方法。而每一个方法都是在被调用的时候从硬盘到内存,然后去执行,执行完就消失,所以,方法的内存不需要我们管理,也就是说,方法是在内存的栈区。所以,block不像OC中的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38589795
  1. iOS开发之Quartz2D的介绍与使用详解

  2. 一、前言 Quartz2D的API是纯C语言的,它是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。Quartz2D的API来自于Core Graphics框架,数据类型和函数基本都以CG作为前缀。通常,我们可以使用系统提供的控件去完成大部分UI,但是有些UI界面极其复杂、而且比较个性化,用普通的UI控件无法实现,这时可以利用Quartz2D技术将控件内部的结构画出来,类似自定义控件。其实,iOS中大部分控件的内容都是通过Quartz2D画出来的,因此,Quartz2D在iOS开发中很重要的一个价
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:243712
    • 提供者:weixin_38736721
  1. PHP中的empty、isset、isnull的区别与使用实例

  2. 做php开发时候,通常会用到empty,isset,is_null这几个函数,使用不当的话甚至给自己的程序带来一些安全隐患的bug。很多时候,对于isset,empty都认为差不多。因此开发时候,就没有注意,一段作为流程判断时候,就出现bug问题了。下面我们分别介绍一下这三个函数的区别和使用。 empty 如果 变量 是非空或非零的值,则 empty() 返回 FALSE。换句话说,””、0、”0″、NULL、FALSE、array()、var $var、未定义;以及没有任何属性的对象都将被认为
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38580759
  1. 详解C语言中的指针与数组的定义与使用

  2. 指针的特点 他就是内存中的一个地址 指针本身运算 指针所指向的内容是可以操作的 操作系统是如何管理内存的 栈空间 4M~8m的大小 当进入函数的时候会进行压栈数据 堆空间 4g的大小 1g是操作系统 全局变量 内存映射 可以对内存的内容修改修改硬盘的内容 一般在数据库中经常使用 内存的分配与释放 c语言分配内存的方法 // malloc(需要分配的大小); 这里的分配的大小需要对齐的2的指数 void *mem = malloc(size); 释放内存 // 一般
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:165888
    • 提供者:weixin_38548231
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 50 »