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  1. 最新名企标准通用C++面试题,

  2. C++面试题 参考:http://blog.csdn.net/Ghost90/archive/2009/04/22/4099672.aspx 整理:松鼠 时间:2009-5-8 1、const 有什么用途?(请至少说明两种) 答: (1)可以定义 const 常量 (2)const可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 2、在C++ 程序中调用被 C编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”? 答:
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:147456
    • 提供者:songsu
  1. 一些C面试题,希望能对大家有帮助

  2. c面试题 4. static有什么用途?(请至少说明两种) 1.限制变量的作用域 2.设置变量的存储域 7. 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 8. 描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性 9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈 10. 什么是平衡二叉树? 左右子
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:26624
    • 提供者:xingzhihe0
  1. java堆栈的区别 -- 详解

  2. 堆和栈是两个不同的概念 堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-24
    • 文件大小:17408
    • 提供者:hexiang221
  1. C语言编程常见问题解答(chm版)

  2. 第l章 C语言 1. 1 什么是局部程序块(local block)? 1. 2 可以把变量保存在局部程序块中吗? 1. 3 什么时候用一条switch语句比用多条if语句更好? 1. 4 switch语句必须包含default分支吗? 1. 5 switch语句的最后—个分支可以不要break语句吗? 1. 6 除了在for语句中之外,在哪些情况下还要使用逗号运算? 1. 7 怎样才能知道循环是否提前结束了? 1. 8 goto,longjmp()和setjmp()之间有什么区别? 1. 9
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:587776
    • 提供者:didato
  1. C源代码实例集

  2. ◎ 文件说明 本文件包括以下内容: ※ 1、文件说明 ※ 2、源码操作说明 ※ 3、光盘目录清单 ◎ 源码操作说明 源代码使用方法是(以实例1为例): 将该实例的源码,比如实例1的1.c文件(可以在001目录下找到), 拷贝到tc编译器目录下,运行tc.exe,打开编译器, 按【F3】键或者“File->Open”菜单命令,打开1.c文件, 按【Ctrl+F9】键,或者“Run->Run”菜单命令,编译运行该程序。 ◎ 光盘目录清单如下:第一部分 基础篇 001 第一个C
  3. 所属分类:C

  1. net学习笔记及其他代码应用

  2. net的最近面试经典试题ASP.NET面试题集合 1. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。 答 . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。 protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。 public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。 internal: 在同一命名空间内可以访问。 2 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。 答. 1.使用QueryString, 如....?id=
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-16
    • 文件大小:60416
    • 提供者:ztf1988612
  1. 零起点学通C++多媒体范例教学代码

  2. 目录 第1篇初级篇 第1章 初识C++ 1.1 c++简介 1.2 C++与C的区别 1.3 学习c++之前需要先学C吗 1.4 c++与其他语言的区别 1.5 c++的版本以及安装问题 第2章 做一个最简短的C4-+程序 2.1 简单的屏幕输出小程序 2.2 输出语句的使用 2.3 std::介绍 2.4 iostream与iostream.h的区别 2.5 重名问题 2.6 注释 2.7 总结 第3章 初步了解函数 3.1 一个简单的函数 3.2 函数的传参 3.3 函数的返回值、参数与变
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-30
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:lghndyz
  1. gdb debug中文手册

  2. 用GDB调试程序 GDB概述 2 使用GDB 5 GDB中运行UNIX的shell程序 8 在GDB中运行程序 8 调试已运行的程序 两种方法: 9 暂停 / 恢复程序运行 9 一、设置断点(BreakPoint) 9 二、设置观察点(WatchPoint) 10 三、设置捕捉点(CatchPoint) 10 四、维护停止点 11 五、停止条件维护 12 六、为停止点设定运行命令 12 七、断点菜单 13 八、恢复程序运行和单步调试 13 九、信号(Signals) 14 十、线程(Threa
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-03-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sandy_luo
  1. 计算机二级公共基础知识

  2. 1. 算法的基本概念 利用计算机算法为计算机解题的过程实际上是在实施某种算法。 (1)算法的基本特征 算法一般具有4个基本特征:可行性、确定性、有穷性、拥有足够的情报。 (2)算法的基本运算和操作 算法的基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。 (3)算法的3种基本控制结构 算法的3种基本控制结构是:顺序结构、选择结构、循环结构。 (4)算法基本设计方法 算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术、回溯法。 (5)指令系统 所谓指令系统指的是一个计算机系统能
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2011-04-30
    • 文件大小:82944
    • 提供者:zmxnlp
  1. 零起点学通C++学习_多媒体范例教学代码

  2. 目录 第1篇初级篇 第1章 初识C++ 1.1 c++简介 1.2 C++与C的区别 1.3 学习c++之前需要先学C吗 1.4 c++与其他语言的区别 1.5 c++的版本以及安装问题 第2章 做一个最简短的C4-+程序 2.1 简单的屏幕输出小程序 2.2 输出语句的使用 2.3 std::介绍 2.4 iostream与iostream.h的区别 2.5 重名问题 2.6 注释 2.7 总结 第3章 初步了解函数 3.1 一个简单的函数 3.2 函数的传参 3.3 函数的返回值、参数与变
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-16
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:xiaxiang_2004
  1. C语言精粹(第2版)随书关盘

  2. C精粹(第2版)的随书关盘 ========================= ◎ 文件说明 本文件包括以下内容: ※ 1、文件说明 ※ 2、源码操作说明 ※ 3、光盘目录清单 ◎ 源码操作说明 源代码使用方法是(以实例1为例): 将该实例的源码,比如实例1的1.c文件(可以在001目录下找到), 拷贝到tc编译器目录下,运行tc.exe,打开编译器, 按【F3】键或者“File->Open”菜单命令,打开1.c文件, 按【Ctrl+F9】键,或者“Run->Run”菜单命令,编译
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-10-24
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ly8008csko
  1. C/C++笔试题(附答案,华为面试题系列)

  2. 1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用 2.引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-11-14
    • 文件大小:9216
    • 提供者:Crazying111
  1. C语言讲义.doc

  2. 1 愉快的开始-HELLO WORLD 14 1.1 INCLUDE头文件包含 14 1.2 MAIN函数 14 1.3 注释 14 1.4 {}括号,程序题和代码块 14 1.5 声明 14 1.6 C语言自定义名字的要求 15 1.7 PRINTF函数 15 1.8 RETURN语句 15 1.9 SYSTEM系统调用 15 1.9.1 System返回值在windows和unix下的不同, 15 1.9.2 POSIX 15 1.10 C语言编译过程,GCC参数简介 16 1.10.1
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-01-27
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq_38246166
  1. C++面试题集锦.pdf

  2. 该资料包含c++基础,操作系统,数据结构,算法,设计模式,数据库模块4.形参与实参的区别? 1)形参变量只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存 单元。因此,形参只有在函数内部有效。函数调用结束返回主调函数后则不能再使 用该形参变量。 2)实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数 调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋 值,输入等办法使实参获得确定值,会产生一个临时变量 3)实参和形参在数量上,类型上,顺序上
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zhangxiafll
  1. LwIP协议栈源码详解

  2. LwIP协议栈源码详解, lwip协议栈的详细说明文档 ,写的非常不错目录 栘植综述 2动态内存管理 3数据包pbut--9 4pbuf释放-- 5网终接口结构- --------16 6以太网数据接收 20 7ARP表---- 8ARP表查询--- ---26 9ARP层流程-- 10IP层输入 ---3 11IP分片重装1-- -34 12IP分片重装2 37 13ICMP处理---- 14TCP建立与断廾-- --43 15TCP状态转换 46 16TCP控制块 49 17TCP建立流程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liutee
  1. 常见C++笔试面试题.pdf

  2. 都是在网上搜集的常见笔试面试题,整理不易,希望能帮到求职的小伙伴在成功编译之后,就进入了链接阶段。 用法: gcc hello.o- o hello 作用∶将编译输岀文件 hello.o链接成最终可执行文件helo。 运行该可执行文件,出现正确的结果如下 >>>.hello Hello world! C++11包含大量的新特性:包含 lambda表达式,类型推导 keyword:auto decltype,和模板的大量改进。 decltype实际上有点像auto的反函数auto
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-09-04
    • 文件大小:594944
    • 提供者:a530011715
  1. C++变量在堆中还是栈中

  2. C++自己写了很久都弄混几个常见的错误,堆 栈,托JingWei和Xiaoma的指导终于弄清楚,果然是工作几年的大牛不一样。呵呵。   直入主题。   C++中,局部函数里面,new一个内存块,地址是在堆中,而其他的变量基本在栈中。栈中的变量内存随着局部函数的结束而被自动销毁,堆的则不会,需要自己delete销毁。   举个常见的错误: int* Func1() { int p[2];//内存在栈中         p[0]=1;  p[1]=2;  return p;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38624975
  1. ASP.NET中的C#基础知识

  2. 说明:asp.net作为一种开发框架现在已经广为应用,其开发的基础除了前端的html、css、Javascr ipt等后端最重要的语言支持还是C#,下面将主要用到的基础知识做一个总结,方面后面的学习。 一、C#是一种面向对象的编程语言,主要用于开发可以在.net平台上运行的应用程序。是一种强类型语言,因此每个变量都必须具有声明类型。C#中有两种数据类型:值类型和引用类型。(其中值类型用于存储值,引用类型用于存储实际数据的引用)。 1.值类型 值类型表示实际的数据,存储在栈堆中。C#中多数基本类型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_38735119
  1. golang的gc回收针对堆还是栈?变量内存分配在堆还是栈?

  2. 这里不讲垃圾回收的机制 先给出三个结论: golang的垃圾回收是针对堆的(垃圾回收都是针对堆的,这里只是做一个简单的证明) 引用类型的全局变量内存分配在堆上,值类型的全局变量分配在栈上 局部变量内存分配可能在栈上也可能在堆上 堆和栈的简单说明: 1.栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 2.堆(操作系统): 一般由程序员分配释放,例如在c/c++中,在golang,java,python有自动的垃圾回收机制 我们都知道变量占有内存,内存在底层分配上有堆和栈。 值类型变量的内存通常是在栈中分配
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38657465
  1. C#深入理解堆栈、堆在内存中的实现

  2. 尽管在.NETframework下我们并不需要担心内存管理和垃圾回收(GarbageCollection),但是我们还是应该了解它们,以优化我们的应用程序。同时,还需要具备一些基础的内存管理工作机制的知识,这样能够有助于解释我们日常程序编写中的变量的行为。在本文中我将讲解栈和堆的基本知识,变量类型以及为什么一些变量能够按照它们自己的方式工作。在.NETframework环境下,当我们的代码执行时,内存中有两个地方用来存储这些代码。假如你不曾了解,那就让我来给你介绍栈(Stack)和堆(Heap)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:128000
    • 提供者:weixin_38729607
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