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  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-23
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:ratfly8800
  1. C#编程语言详解.pdf

  2. 第一篇 C#1.0 1 第1章 C# 简介 3 1.1 Hello World 3 1.2 程序结构 4 1.3 类型和变量 6 1.4 表达式 8 1.5 语句 9 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 13 1.6.2 可访问性 14 1.6.3 基类 14 1.6.4 字段 15 1.6.5 方法 15 1.6.6 其他函数成员 21 1.7 结构 25 1.8 数组 27 1.9 接口 28 1.10 枚举 29 1.11 委托 31 1.12 特性 32 第2章 词法结构 34
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:w397090770
  1. log4Net详解(共2讲)

  2. ExtJs简介: Extjs在经过两年的发展,Ext JS从2.0版开始,越来越受用户欢迎,今年,Extjs不但推出3.0版本,而且还推出了Ext Core,准备在Web2.0网站开发中占一席之地,如在 Extjs2.x版本中为人所诟病的速度问题在ExtJs3.0中有所改善。不过,最革命性的改变还是ExtJs中新增的Ext.Direct功能,它实现了服务器端的无关性。 在3.2版本中,Ext将增加移动组件,进军移动市场,这将是一次革命性的改进,同时在4.0版本中,除了对HTML5的支持外,还增
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-16
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:mp3che
  1. 精通SQL--结构化查询语言详解

  2. 第1章 数据库与sql基础 1 1.1 数据库的基本概念 1 1.1.1 数据库的由来 1 1.1.2 数据库系统的概念 3 1.2 数据库系统的结构、组成及工作流程 3 1.2.1 数据库的体系结构 3 1.2.2 数据库系统的组成 4 1.2.3 数据库的工作流程 5 1.3 数据库的发展 6 1.3.1 第一代数据库 7 1.3.2 第二代数据库 7 1.3.3 新一代数据库技术的研究和发展 7 1.4 关系数据库 8 1.4.1 关系模型 8 1.4.2 codd十二法则 9 1.4.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-11
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:xqq524148626
  1. 精通Hibernate Java对象持久化技术详解

  2. 精通Hibernate Java对象持久化技术详解 目录 第1章 Java应用分层架构及软件模型    1.1 应用程序的分层体系结构    1.1.1 区分物理层和逻辑层    1.1.2 软件层的特征    1.1.3 软件分层的优点    1.1.4 软件分层的缺点    1.1.5 Java应用的持久化层    1.2 软件的模型    1.2.1 概念模型    1.2.2 关系数据模型    1.2.3 域模型    1.2.4 域对象    1.2.5 域对象之间的关系    1
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-22
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:xinxin19881112
  1. Linux系统下C程序开发详解

  2. 第一部分 Linux基础篇 第1章 Linux编程平台 2 本章讲述了Red Hat Linux 9.0的安装、VMware虚拟机的使用、简单C程序的编写等问题。其中需要重点理解的是Linux系统分区的问题。在分区时需要正确设置各个分区的格式,正确将分区挂载到系统中,并处理好与Windows系统的引导问题。通过C程序实例的练习,可以初步了解Linux系统下C程序的编程过程。 1.1 Linux发行版的介绍 2 1.1.1 Red Hat Linux 2 1.1.2 Debian Linux 2
  3. 所属分类:C

  1. C# Web+Service开发详解.pdf

  2. Web Service也叫XML Web Service WebService是一种可以接收从Internet或者Intranet上的其它系统中传递过来的请求,轻量级的独立的通讯技术。是:通过SOAP在Web上提供的软件服务,使用WSDL文件进行说明,并通过UDDI进行注册。 XML:(Extensible Markup Language)扩展型可标记语言。面向短期的临时数据处理、面向万维网络,是Soap的基础。 Soap:(Simple Object Access Protocol)简单对象
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-09-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yao__shun__yu
  1. C++中的std::async()详解

  2. 1、std::async函数原型: template future::type> async(launch policy, Fn&& fn, Args&&...args); 功能:第二个参数接收一个可调用对象(仿函数、lambda表达式、类成员函数、普通函数……)作为参数,并且异步或是同步执行他们。 a、对于是异步执行还是同步执行,由第一个参数的执行策略决定: (1)、std::launch::async 传递的可调用对象异步执行; (2)、std::launch::defer
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38706055
  1. C++11中std::async的使用详解

  2. C++11中的std::async是个模板函数。std::async异步调用函数,在某个时候以Args作为参数(可变长参数)调用Fn,无需等待Fn执行完成就可返回,返回结果是个std::future对象。Fn返回的值可通过std::future对象的get成员函数获取。一旦完成Fn的执行,共享状态将包含Fn返回的值并ready。 std::async有两个版本: 1.无需显示指定启动策略,自动选择,因此启动策略是不确定的,可能是std::launch::async,也可能是std::launch
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38654382
  1. C++的静态联编和动态联编详解

  2. 一、概述: 通常来说联编就是将模块或者函数合并在一起生成可执行代码的处理过程,同时对每个模块或者函数调用分配内存地址,并且对外部访问也分配正确的内存地址,它是计算机程序彼此关联的过程。按照联编所进行的阶段不同,可分为两种不同的联编方法:静态联编和动态联编。 静态联编是指在编译阶段就将函数实现和函数调用关联起来,因此静态联编也叫早绑定,在编译阶段就必须了解所有的函数或模块执行所需要检测的信息,它对函数的选择是基于指向对象的指针(或者引用)的类型,C语言中,所有的联编都是静态联编,并且任何一种编译器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38545485
  1. C#中Serializable序列化实例详解

  2. 本文实例讲述了C#中Serializable序列化。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 概述: 序列化就是是将对象转换为容易传输的格式的过程,一般情况下转化打流文件,放入内存或者IO文件 中。例如,可以序列化一个对象,然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象,或者和其它应用程序共享使用。反之,反序列化根据流重新构造对象。  一、几种序列化技术  1)二进制序列化保持类型保真度,这对于在应用程序的不同调用之间保留对象的状态很有用。例如,通过将对象序列化到剪贴板
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_38538224
  1. c#序列化详解示例

  2. 几种序列化技术:1)二进制序列化保持类型保真度,这对于在应用程序的不同调用之间保留对象的状态很有用。例如,通过将对象序列化到剪贴板,可在不同的应用程序之间共享对象。您可以将对象序列化到流、磁盘、内存和网络等等。远程处理使用序列化“通过值”在计算机或应用程序域之间传递对象。2)XML 序列化仅序列化公共属性和字段,且不保持类型保真度。当您要提供或使用数据而不限制使用该数据的应用程序时,这一点是很有用的。由于 XML 是一个开放式标准,因此,对于通过 Web 共享数据而言,这是一个很好的选择。SOA
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:92160
    • 提供者:weixin_38705530
  1. C#操作Clipboard读取剪切板中数据实例详解

  2. 本文实例讲述了C#操作Clipboard读取剪切板中数据的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 1 自定义一个类,并且保证它的可序列化的:实现ISerializable接口;或者用[Serializable]标记(如果有父类,则父类也需要被标记;可以[NonSerialized()]标记类中不想被序列化的字段) 2 注册自定义数据格式:调用静态方法DataFormats.GetFormat() 3 保存数据到clipboard:利用IdataObject接口,创建一个数据对象,并设置数据;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38607971
  1. c/c++ 标准库 bind 函数详解

  2. bind函数定义在头文件 functional 中。可以将 bind 函数看作一个通用的函数适配器,它接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。 bind函数:接收一个函数名作为参数,生成一个新的函数。 auto newCallable = bind(callbale, arg_list); arg_list中的参数可能包含入_1, _2等,这些是新函数newCallable的参数。 在这篇博客lambda 表达式 介绍 中,讨论了find_if的第三个参数的问题
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38656064
  1. C++ 中的this指针详解及实例

  2. C++ this 指针详解 学习 C++ 的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C++ 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C++ 程序员,学习指针是很有必要的。 正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。 this指针是类的一个自动生成、自动隐蔽的私有成员,它存在于类的非静态成员中,指向被调用函数所在的对象。 全局仅有一个this指针,当
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38701407
  1. C#中new的几种用法详解

  2. 在 C# 中,new 关键字可用作运算符、修饰符或约束。 new 运算符 用于创建对象和调用构造函数。 new 修饰符 用于向基类成员隐藏继承成员。 new 约束 用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。 new 修饰符(C# 参考) 在用作修饰符时,new 关键字可以显式隐藏从基类继承的成员。隐藏继承的成员意味着该成员的派生版本将替换基类版本。在不使用 new 修饰符的情况下隐藏成员是允许的,但会生成警告。使用 new 显式隐藏成员会取消此警告,并记录代之以派生版本这一事实。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38665490
  1. C++中点操作符和箭头操作符的使用详解

  2. 区别 C++中对于类来说,对于其中的成员,用点操作符.来获得, 而对于一个指向类对象的指针来说,则用箭头操作符->调用该指针所指向对象的成员。 当类定义->重载操作符后,则既可以用箭头操作符,也可以用点操作符。重载->操作符 重载箭头操作符必须定义为类成员函数。没有显式形参(而且是类成员,唯一隐式形参是this)。->的右操作数不是表达式,而是对应类成员的一个标识符,由编译器处理获取成员工作。 重载箭头操作符必须返回指向类类型的指针,或者返回定义了自己的箭头操作符的类类型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38742571
  1. C++可调用对象详解

  2. C++中有几种可调用对象:函数,函数指针,lambda表达式,bind创建的对象,以及重载了函数调用符的类。   一. 函数   函数基础的东西(形参,实参,返回,参数传递,声明,递归…)这些,不再叙述,都是基础得不能再基础的东西了。局部对象,有了CSAPP的基础这些都不是问题,重点讲下C++11的某些重要特性和函数指针。   可变形参函数:   C++11有两种办法传递可变形参(其实学了模板以后可以用模板的自动递归来展开所传递的参数,这个后面再说)。   1. 第一种是initial
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:103424
    • 提供者:weixin_38739164
  1. C++11中std::packaged_task的使用详解

  2. C++11中的std::packaged_task是个模板类。std::packaged_task包装任何可调用目标(函数、lambda表达式、bind表达式、函数对象)以便它可以被异步调用。它的返回值或抛出的异常被存储于能通过std::future对象访问的共享状态中。 std::packaged_task类似于std::function,但是会自动将其结果传递给std::future对象。 std::packaged_task对象内部包含两个元素:(1).存储的任务(stored task)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_38747216
  1. C++中的std::async()详解

  2. 1、std::async函数原型: template future::type> async(launch policy, Fn&& fn, Args&&...args); 功能:第二个参数接收一个可调用对象(仿函数、lambda表达式、类成员函数、普通函数……)作为参数,并且异步或是同步执行他们。 a、对于是异步执行还是同步执行,由第一个参数的执行策略决定: (1)、std::launch::async 传递的可调用对象异步执行; (2)、std::launch::defer
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38508821
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