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搜索资源 - C 多线程监听代码
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资源分类
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实现TCP SOCKET 多线程 传输文件
代码中利用socket TCP协议,服务器端监听客户端 一旦收到connect连接,创建线程处理 支持多线程并发
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-07-16
文件大小:7168
提供者:
rockai
功能强大的IOCP Socket Servre模块例程源码
完成端口通讯服务器(IOCP Socket Server)设计 (六)功能强大的IOCP Socket Servre模块例程源码 Copyright © 2009 代码客(卢益贵)版权所有 QQ:48092788 源码博客:http://blog.csdn.net/guestcode 一、声明 版权声明: 1、通讯模块代码版权归作者所有; 2、未经许可不得全部或部分用于任何项目开发; 3、未经许可不得部分修改后再利用源码。 免责声明: 1、 由于设计缺陷或其它Bug造成的后果,作者不承担责任;
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-09-20
文件大小:989184
提供者:
guestcode
C++聊天室(MFC实现)
C++聊天室(MFC实现) 监听等待那部分的代码比较难写。 一开始想用多线程的,发现比较麻烦。 最后用了监听机制。
所属分类:
C++
发布日期:2010-09-04
文件大小:1048576
提供者:
yilong7797
Linux与Window之间的Socket、消息队列通信
这资源是在linux下用C语言开发的模拟ATM机开户、取款与款的源代码(这是服务器端代码,客户器比较简单,所以不上传,需要的可以联系我)。主要应用了Linux多线程,Select监听,还有Linux与Window之间应用Socket与消息队列并行通行的交互基础框架...
所属分类:
Linux
发布日期:2010-10-17
文件大小:8192
提供者:
haidapiaoyi
Herm(一套快速开发高性能的网络应用的C++库)
1.1 什么是Herm Herm是一套快速开发高性能的网络应用的C++库。比如开发网络游戏、即时通信、流媒体、文件下载、P2P等基于TCP/IP网络应用。 Herm包括三个组件: (1)Utilities 最基础的组件,提供线程、一读一写线程不加锁的ring buffer、二进制消息解析器、支持多态的对象管理器等。 (2)Socket 用面向对象和泛型的方法抽象了TCP/UDP的Socket IOs;抽象了Win32 Select、Linux epoll和FreeBSD kqueue的多路复用
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-10-26
文件大小:54272
提供者:
rendao0563
Herm(一套快速开发高性能的网络应用的C++库)
1.1 什么是Herm Herm是一套快速开发高性能的网络应用的C++库。比如开发网络游戏、即时通信、流媒体、文件下载、P2P等基于TCP/IP网络应用。 Herm包括三个组件: (1)Utilities 最基础的组件,提供线程、一读一写线程不加锁的ring buffer、二进制消息解析器、支持多态的对象管理器等。 (2)Socket 用面向对象和泛型的方法抽象了TCP/UDP的Socket IOs;抽象了Win32 Select、Linux epoll和FreeBSD kqueue的多路复用
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-10-27
文件大小:144384
提供者:
rendao0563
C#坦克大战网络版代码
写完单机版http://blog.csdn.net/xiaoxiao108/archive/2010/12/18/6084473.aspx游戏后 再写个网络版玩玩。 开发工具vs2008 网络版实现方法很简单 1.一个服务端,多个客户端 2.服务端开个端口监听,当一个客户端程序后连接到服务端后,服务端分配个编号给客户端作为他的坦克编号 3.当有新坦克创建,坦克移动,等操作时,客户端发送数据到服务端,服务端再把数据发送到所有的客户端来实现网络游戏的同步 具体实现代码 1.服务端开启服务代码 pu
所属分类:
网络基础
发布日期:2011-01-16
文件大小:94208
提供者:
xiaoxiao108
Visual C++编程技巧精选500例.pdf
《Visual C++编程技巧精选500例》pdf Visual C++编程技巧精选500例.pdf 第1章 消息框 001 如何创建消息框? 002 如何设置消息框标题? 003 如何使用资源串创建消息框? 004 如何使用资源串动态显示消息框内容? 005 如何使消息框显示问号图标? 006 如何使消息框显示“是/否”按钮? 007 如何使消息框显示“重试/取消”按钮? 第2章 常用控件 008 如何使用滑块控件? 009 如何使用标签控件? 010 如何使用树形控件? 011 如何使用列
所属分类:
C++
发布日期:2012-09-01
文件大小:15728640
提供者:
bbsview
st_asio_wrapper——一组包装boost.asio的c/s框架(2.2版)
st_asio_wrapper是一组类,功能是对boost.asio的包装(调试环境:boost-1.51.0),目的是简化boost.asio开发; 其特点是效率高、跨平台、完全异步,当然这是从boost.asio继承而来; 自动重连,数据透明传输,自动解决分包粘包问题(你可以像udp一样使用它); 注:只支持tcp协议; 教程:http://blog.csdn.net/yang79tao/article/details/7724514 1.1版更新内容: 增加了自定义数据模式的支持,可用于
所属分类:
网络基础
发布日期:2012-09-20
文件大小:28672
提供者:
yang79tao
C++ MFC实现飞机大战游戏
目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-04
文件大小:25165824
提供者:
fly_yr
Gh0st RAT Beta 3.6 C++源码
控制端采用IOCP模型,数据传输采用zlib压缩方式稳定快速,上线数量无上限,可同时控制上万台主机控制端自动检测CPU使用率调整自己的工作线程, 稳定高效宿主为svchost以系统服务启动,有远程守护线程,上线间隔为两分钟。心跳包机制防止意外掉线..支持HTTP和DNS上线两种方式自动恢复SSDT(这功能干什么,大家都知道,免杀自己做吧),安装本程序需要管理员权限控制端279K,返朴归真的界面,生成的服务端无壳,106 K,EXE内的资源用UPX压缩, 可安装多个服务端其它细节方面的功能大家自
所属分类:
网络基础
发布日期:2008-08-22
文件大小:1048576
提供者:
adslhack
传智播客 Android 源码
传智播客 Android 源码 代码 视频名称 源码 -------------------------------------------------------------------------------- 04_开发与运行(卸载)第一个ANDROID应用.avi 所在项目:Hello 06_电话拔号器.avi 所在项目:phone 08_短信发送器.avi 所在项目:sms 09_深入了解各种布局技术.avi 所在项目:sms & FrameLayout 10_对应用进行单元测试.a
所属分类:
Android
发布日期:2013-03-12
文件大小:19922944
提供者:
junkboat
黎活明老师android视频原版代码
传智播客 黎活明 Android 视频教程 课程源码 课程安排 第一天 1>搭建Android开发环境 2> 创建与启动手机模拟器 3> 学习使用ANDROID操作系统 4> 开发与运行(卸载)第一个ANDROID应用 5> 项目的目录结构 6> 项目清单文件分析 7> 分析第一个ANDROID应用的启动过程 8> 电话拔打 9> 查看手机模拟器往控制台输出的日志信息 10> 如何部署应用到真实手机 11> 短信发送 12>
所属分类:
Android
发布日期:2013-08-10
文件大小:11534336
提供者:
nanmu1258
Visual C++编程技巧精选500例.pdf
《Visual C++编程技巧精选500例》pdf Visual C++编程技巧精选500例.pdf 第1章 消息框 001 如何创建消息框? 002 如何设置消息框标题? 003 如何使用资源串创建消息框? 004 如何使用资源串动态显示消息框内容? 005 如何使消息框显示问号图标? 006 如何使消息框显示“是/否”按钮? 007 如何使消息框显示“重试/取消”按钮? 第2章 常用控件 008 如何使用滑块控件? 009 如何使用标签控件? 010 如何使用树形控件? 011 如何使用列
所属分类:
C++
发布日期:2013-10-18
文件大小:15728640
提供者:
mz8800
C++ MFC实现飞机大战游戏
目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-11-10
文件大小:25165824
提供者:
u011101328
基于Qt的多线程流水线异步服务器稳定版
本资源设置1个资源分,您可以下载作为捐献。 如果您有Git,还可以从https://github.com/goldenhawking/zpserver 直接签出最新版本 (上一个版本“一种可伸缩的全异步C/S架构服务器实现”是有问题的,现在已经完成更改)。 服务由以下几个模块组成. 1、 网络传输模块。负责管理用于监听、传输的套接字,并控制数据流在不同线程中流动。数据收发由一定规模的线程池负责,实现方法完全得益于Qt的线程事件循环。被绑定到某个Qthread上的Qobject对象,其信号-槽事
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-06-07
文件大小:3145728
提供者:
goldenhawking
C#_TCP_IP 局域网通讯
本程序基于vs2010,采用TCP协议,使用socket套接字,多线程,监听服务。等实现局域网通讯,项目代码思路清晰,代码有相应注释。是一个非常适合学习的程序
所属分类:
.Net
发布日期:2015-11-06
文件大小:384000
提供者:
qiaotiger
C/C++笔试题(附答案,华为面试题系列)
1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用 2.引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象
所属分类:
C
发布日期:2008-11-14
文件大小:9216
提供者:
Crazying111
Ollydbg动态监听
启动 您可以采用命令行的形式指定可执行文件、也可以从菜单中选择,或直接拖放到OllyDbg中,或者重新启动上一个被调试程序,或是挂接[Attach]一个正在运行的程序。OllyDbg支持即时调试,根本不需要安装,可直接在软盘中运行! 线程 OllyDbg可以调试多线程程序。因此您可以在多个线程之间转换,挂起、恢复、终止线程或是改变线程优先级。并且线程窗口将会显示每个线程的错误(就像调用 GETLASTERROR 返回一样)。 调试DLLs 您可以利用OllyDbg调试标准动态链接库(DLLs)
所属分类:
其它
发布日期:2016-01-25
文件大小:22020096
提供者:
qq_18342709
C++ 多线程监听代码
多线程监听代码,不同的线程来监听主线程是否发生变换,如果变换,根据相应的参数调用不同的线程执行相关代码
所属分类:
网络监控
发布日期:2020-10-12
文件大小:2048
提供者:
qq_37771209
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