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  1. linux c下实现在扫雷游戏

  2. 这是一个linux下的一个小程序,只是一个小游戏,但是很实用。
  3. 所属分类:C

  1. c#小游戏程序代码

  2. 此程序实现了扫雷的功能,你可以通过了解这个程序代码更好的学习C#,实现一个突破
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-10-29
    • 文件大小:46080
    • 提供者:lilu602938272
  1. 扫雷小实例

  2. 一个自己写的扫雷小程序,实现了雷数自定vc2010的
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-03-11
    • 文件大小:144384
    • 提供者:u012103064
  1. QT5 扫雷游戏,部分实现

  2. 一个c++做的小游戏,在QT5上运行。不是用pushbutton做的,而是用图片实现,功能基本已经实现,还差双击功能没实现。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-09-12
    • 文件大小:366592
    • 提供者:smallsky2046
  1. 200个经典C程序源码小游戏

  2. 经典的C资源,很全面详细 对于初学者来说,太重要了! 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对 数组元
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2016-05-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zxs18662586389
  1. C#_扫雷代码

  2. 自己用C#编写的扫雷小游戏,有两种方式,一个用的GDI画的,一个是用button,有更好的实现方式可以点评一下
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:105472
    • 提供者:lovemuzi123
  1. C语言扫雷小游戏(简易版)

  2. 始扫雷 选择难度 查看排行榜等功能,未使用图形界面,对基础薄弱的小白会有帮助,采用链表来实现大部分功能,加上标准文件IO组合成一个简单的C语言扫雷小游戏
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:28672
    • 提供者:qq_42543896
  1. C++实现一个扫雷小游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C++实现一个扫雷小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38728555
  1. C语言实现的经典扫雷(多模式)小游戏.zip

  2. 在VS2013平台上利用C语言实现了一个经典扫雷小游戏(多模式,可进行三种模式:简单、一般、困难),其中利用了easyX插件的图形库,需安装easyX插件。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2020-08-24
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:hyl1181
  1. C语言实现经典扫雷小游戏.zip

  2. 在VS2013平台上利用C语言实现了一个经典扫雷小游戏,其中利用了easyX插件的图形库,需安装easyX插件。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2020-08-24
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:hyl1181
  1. C语言实现简单的扫雷小游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在编写扫雷小游戏之前,第一,我们应该列出我们想要实现的扫雷小游戏的功能: 1.显示选中的坐标周围的雷的个数。 2.保证第一次选中的坐标不是雷。 3.选中的坐标周围8个格子中没有雷,则展开。 第二,我们应该明白我们需要两个棋盘来实现扫雷游戏:一个棋盘用来展示给玩家,初始界面全为“ * ” (未翻开的格子),这个页面就是我们常见的扫雷页面。另一个棋盘用来给编写者看,棋盘内只有字符‘1’和字符‘0′ 。‘1’代表雷,‘0’代
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_38588520
  1. C语言实现简易扫雷小游戏

  2. 我们经常在电脑上面玩的扫雷游戏,很考验我们的判断能力,但是实现一个扫雷游戏并不是很困难,只要多注意一些细节就好,就可以将一个简单的扫雷游戏写出来! 接下来先介绍扫雷游戏要实现的功能: 首先,要对雷阵进行初始化,在初始化的时候要注意要定义两个数组,一个是让我们扫雷的阵,另外一个就是显示某一个地方的周围的雷的总个数的矩阵,在初始化的时候要注意为了避免传址的问题,我们把它写在主函数里面。 char mine[rows][cols]; char show[rows][cols]; int i = 0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:101376
    • 提供者:weixin_38707217
  1. C语言实现简单扫雷小游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include #include /* 用 C 语言写一个简单的扫雷游戏 */ // 1.写一个游戏菜单 Menu() // 2.开始游戏 // 1.初始化二维数组 Init_Interface() // 2.打印游戏界面 Print_Interface() // 3.玩家掀起指定位置 Play() --> 指定输
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38526225
  1. C语言实现简单扫雷小程序

  2. 扫雷是一款大众类的益智小游戏。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。 首先带大家简单来了解一下扫雷的游戏机制: 随便点一个格子,会有一块,上面的数字就代表数字周围八个格子会有几个雷,是1他周围就只有1个雷,2就有两个雷,以此类推,直到找出全部没有雷的格子就算玩家赢。只要点到一个有雷的格子就判定玩家输。 了解了 机制之后就来编写程序。将程序分为test.c、game.c和game.h三个部分。其中test.c中编写主函数,game.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:167936
    • 提供者:weixin_38701407
  1. C语言实现简单扫雷小程序

  2. 扫雷是一款大众类的益智小游戏。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。 首先带大家简单来了解一下扫雷的游戏机制: 随便点一个格子,会有一块,上面的数字就代表数字周围八个格子会有几个雷,是1他周围就只有1个雷,2就有两个雷,以此类推,直到找出全部没有雷的格子就算玩家赢。只要点到一个有雷的格子就判定玩家输。 了解了 机制之后就来编写程序。将程序分为test.c、game.c和game.h三个部分。其中test.c中编写主函数,game.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:167936
    • 提供者:weixin_38574132
  1. C语言开发简易版扫雷小游戏

  2. 前言:   想起来做这个是因为那时候某天知道了原来黑框框里面的光标是可以控制的,而且又经常听人说起这个,就锻炼一下好了。   之前就完成了那1.0的版本,现在想放上来分享却发现有蛮多问题的,而且最重要的是没什么注释【果然那时候太年轻】!现在看了也是被那时候的自己逗笑了,就修改了一些小bug,增加了算是详尽而清楚的注释,嗯,MSDN上面对各种函数的解释很详细的【又锻炼一下英语】,顺便让开头和结尾的展示“动”了起来,就当作1.5的版本好了。   这个只是给出了一个实现的思路,其中肯定也有很多不合理的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:140288
    • 提供者:weixin_38556394
  1. C++实现简单扫雷游戏

  2. 扫雷是一个经典的电脑小游戏,用C++来编一下,效果自己试一下 #include #include #define YELLOW FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY #define CYAN FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY #define ORANGE FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGR
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38657115
  1. C++实现一个扫雷小游戏

  2. 本文实例为大家分享了C++实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 目前的版本是0.98版本,可以提出增加新功能意见哦 代码如下: #include #include using namespace std; long long int c,dev,m,k,cnt,d,e,jie=10,z,abc,n,b[1000][1000],a[1000][1000],cc,cd,ce,def; //c是随机行,k是随机列 bool flag=0; bool check_lei(){ //用于游
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38616359
  1. C++实现扫雷游戏(控制台不闪屏版)

  2. 之前写了一个C++ 的控制台扫雷小游戏,但由于过度使用system(“cls”)刷屏,导致闪屏,因此重写了一个改善的不闪屏版本,并把逻辑重新捋了一遍。 map.h #ifndef MAP_H_ #define MAP_H_ #define MAX_WID 18 #define MAX_LEN 32 #define UP_EDGE 1 //上边界 #define LEFT_EDGE 1 //左边界 #define RIGHT_EDGE _len //右边界 #define DOWN_EDGE
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_38570519
  1. C语言实现简易版扫雷小游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现简易版扫雷的具体代码,供大家参考,具体内容如下 声明 本次扫雷小游戏用多文件来编写。首先,要自定义的一个头文件 mine.h,里面有扫雷程序里面所需要的头文件、常量和所有函数的声明。其次,创建主函数 test.c,用自己喜欢的方式构建一个游戏的框架,最后,创建自定义函数 mine.c,编写各项功能。 设计思路 1、先写主函数,理清整个游戏流程。 int main() { int quit = 0; do{ int select = 0; Menu();
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38655496
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