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  1. java练手项目

  2. Java 源码包 Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能。编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助。 Calendar万年历 1个目标文件 EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码 6个目标文件,EJB来模拟银行ATM机的流程及操作:获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除,从账户中取出amt,如果am
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-09-02
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:hc976865965
  1. 基于C++控制台(Windows平台)的一个吃豆人小游戏(代码及文档).zip

  2. 基于C++控制台(Windows平台)的一个吃豆人小游戏 已实现的目标: - 地图支持自定义编辑(可编辑地图中的:空地、墙、豆子、超级豆子、小怪初始位置及数量、吃豆人初始位置) - 可选择游戏难度(即设定不同的小怪移动速度) - 怪兽可追踪吃豆人位置,往吃豆人的所在位置靠近 - 有用户友好的UI界面(比如:吃到超级豆子后吃豆人变彩色闪烁,且下方显示进度条倒计时;选择界面高亮显示选项) - 可查看历史记录TOP 10,并且可对游戏记录进行回放 - 在回放的过程中,支持按下
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-01-07
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:Kingsman_T
  1. C++实现基于控制台界面的吃豆子游戏

  2. 主要介绍了C++实现基于控制台界面的吃豆子游戏,实例分析了吃豆子游戏的原理与C++实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:93184
    • 提供者:weixin_38644168
  1. C++实现基于控制台界面的吃豆子游戏

  2. 本文实例讲述了C++实现基于控制台界面的吃豆子游戏。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 程序运行界面如下所示: ESC键可退出游戏。 main.cpp源文件如下: #include "lib.h" #pragma once extern int level; int main() { FOOD food; WALL wall; BODY CurPos; HALL hall; int iExit = 0; while(1) { if(iExit) break; I
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:100352
    • 提供者:weixin_38745925