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  1. HumanMotionTrack 全

  2. 基于视频序列捕获人体运动和人体运动分析 如何制作一个可控制的人体骨骼模型 描述:本文提供一种将骨架动作矢量映射到人体骨架模型的一种方法,通过输入各个骨骼的当前方向,反馈给骨架模型,这样就实现了动画的效果。 实验开发工具是VC6.0在OpenGL平台上开发完成。 阅读对象: 假定读者已经熟悉OpenGL编程,就算不熟悉,只要了解基本的旋转,平移,堆栈操作就好。 假定读者已经了解基本的c++编程,其中需要了解递归的算法,递归的方法请参考一下数据结构吧。 制作过程: 第一步,3D模型准备 这一步骤的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-09
    • 文件大小:157696
    • 提供者:linlin49421
  1. C++实现寻找最低公共父节点的方法

  2. 主要介绍了C++实现寻找最低公共父节点的方法,是数据结构中二叉树的一个经典算法,有一定的借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38536267
  1. C++实现寻找最低公共父节点的方法

  2. 本文实例讲述了C++实现寻找最低公共父节点的方法,是数据结构中二叉树的经典算法。分享给大家供大家参考。具体方法如下: 最低公共父节点,意思很好理解。 思路1:最低公共父节点满足这样的条件:两个节点分别位于其左子树和右子树,那么定义两个bool变量,leftFlag和rightFlag,如果在左子树中,leftFlag为true,如果在右子树中,rightFlag为true,仅当leftFlag == rightFlag == true时,才能满足条件。 实现代码如下: #include us
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38738528