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  1. C++实现的分布式游戏服务端引擎KBEngine详解

  2. 主要详细介绍了C++实现的分布式游戏服务端引擎KBEngine的概念以及使用方法,非常的实用,有需要的小伙伴可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38719578
  1. C++实现的分布式游戏服务端引擎KBEngine详解

  2. KBEngine 是一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。 服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏。 (经常被问到承载上限,kbengine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38736760