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最新名企标准通用C++面试题,
C++面试题 参考:http://blog.csdn.net/Ghost90/archive/2009/04/22/4099672.aspx 整理:松鼠 时间:2009-5-8 1、const 有什么用途?(请至少说明两种) 答: (1)可以定义 const 常量 (2)const可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 2、在C++ 程序中调用被 C编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”? 答:
所属分类:
C
发布日期:2009-05-08
文件大小:147456
提供者:
songsu
数据结构、算法与应用--C++语言描述
目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1. 4 类 13 1.4.1 类Currency
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-09
文件大小:11534336
提供者:
youhun332005
数据结构算法与应用-C++语言描述
目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1. 4 类 13 1.4.1 类Currency
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-16
文件大小:11534336
提供者:
diystory
数据结构算法与应用C++语言描述(PDF合集)
目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1. 4 类 13 1.4.1 类Currency
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-13
文件大小:11534336
提供者:
dos2linux
Visual C#.NET编程精粹150例.rar
第1章 C#编程基础 实例1 Hello C#! 实例2 HeyGuy 实例3 预定义类型 实例4 类型转换 实例5 选择语句 实例6 循环语句 实例7 跳转语句 实例8 数组 实例9 枚举与结构类型 实例10 类 实例11 位运算 实例12 操作符重载 实例13 虚方法 实例14 委托 实例15 属性 实例16 异常处理 实例17 链表 实例18 回文数 实例19 汉诺塔 实例20 冒泡排序 实例21 插入排序 小结 第2章 界面编程 实例22
所属分类:
C#
发布日期:2009-11-01
文件大小:10485760
提供者:
yang073402
数据结构算法与应用 很详细的,数据结构算法全集 这个是你想找的
目 录译者序前言第一部分 预备知识第1章 C++程序设计 11.1 引言 11.2 函数与参数 21.2.1 传值参数 21.2.2 模板函数 31.2.3 引用参数 31.2.4 常量引用参数 41.2.5 返回值 41.2.6 递归函数 51.3 动态存储分配 91.3.1 操作符new 91.3.2 一维数组 91.3.3 异常处理 101.3.4 操作符delete 101.3.5 二维数组 101.4 类 131.4.1 类Currency 131.4.2 使用不同的描述方法 181
所属分类:
其它
发布日期:2008-01-09
文件大小:7340032
提供者:
jongsuny
数据结构 C++描述
目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1.4 类 13 1.4.1 类Currency 1
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-04
文件大小:11534336
提供者:
OneGreenLeaf
精通Windows Socket网络开发-基于Visual C++实现
第1篇 网络开发基础篇 pdf目录与此相差13页 第1章 准备开发环境 3 1.1 Windows Sockets开发概述 3 1.1.1 网络程序开发应用 3 1.1.2 网络程序结构——C/S、B/S 3 1.1.3 网络程序通信基础——网络协议 4 1.1.4 网络程序通信技术——Windows Sockets介绍 4 1.2 连接网络 6 1.2.1 TCP/IP设置 6 1.2.2 TCP/IP是否工作正常 8 1.2.3 系统与网络适配器间的通信 8 1.2.4 默认网关 8 1.
所属分类:
C++
发布日期:2013-08-22
文件大小:50331648
提供者:
yxxwgs
c#做的小程序 给大家分享
第1章 C#编程基础 实例1 Hello C#! 实例2 HeyGuy 实例3 预定义类型 实例4 类型转换 实例5 选择语句 实例6 循环语句 实例7 跳转语句 实例8 数组 实例9 枚举与结构类型 实例10 类 实例11 位运算 实例12 操作符重载 实例13 虚方法 实例14 委托 实例15 属性 实例16 异常处理 实例17 链表 实例18 回文数 实例19 汉诺塔 实例20 冒泡排序 实例21 插入排序 小结 第2章 界面编程 实例22
所属分类:
C#
发布日期:2008-12-12
文件大小:5242880
提供者:
orange19870211
C++实现的链表类实例
主要介绍了C++实现的链表类,以完整实例分析了C++实现链表类的定义、插入、删除、遍历、统计等相关技巧,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:27648
提供者:
weixin_38584058
C#实现的简单链表类实例
主要介绍了C#实现的简单链表类,涉及C#针对链表的定义、实现及链表节点的增加、删除与修改技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:89088
提供者:
weixin_38734492
C++实现线性表链式存储(单链)
本文实例为大家分享了C++实现线性表链式存储的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现的功能: 1、定义了三中传入不同参数的构造函数,用于初始化创建不同的链表; 2、能实现增、删、查等基本功能; 存在的问题: 当创建一个已知大小的空链表后,链表中的数据并不为空,见下图: 下面是代码及测试结果: singlelinklist.h #pragma once #include "iostream" #include "exception" #include "stdlib.h" #include
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-17
文件大小:52224
提供者:
weixin_38610657
C#实现自定义Dictionary类实例
本文实例讲述了C#实现自定义Dictionary类。分享给大家供大家参考。具体如下: 1.关于MyDictionary类 本文中实现的MyDictionary类具有如下功能 1)可以增加、修改、删除键值对 2)可以通过索引器,找到一个键对应的值 3)可以遍历打印类中全部的键值对 4)可以将类中的序列转化为有序的(不排序、升序、降序)List类型 MyDictionary类是一个具有两个参数的泛型类,内部机制采用以键值对(KeyValuePair)类型为元素的双向链表(LinkedList)实现
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-25
文件大小:104448
提供者:
weixin_38698539
C#数据结构之顺序表(SeqList)实例详解
本文实例讲述了C#数据结构之顺序表(SeqList)实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 线性结构(Linear Stucture)是数据结构(Data Structure)中最基本的结构,其特征用图形表示如下: 即:每个元素前面有且只有一个元素(称为“前驱”),同样后面有且只有一个元素(称为”后继”)–注:起始元素的前驱认为是空,末尾元素的后继认为也是空,这样在概念上就不冲突了。 线性表(List)是线性结构的一种典型实现,它又可以分为:顺序表(SeqList)和链表(LinkList
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:67584
提供者:
weixin_38623819
C#实现的简单链表类实例
本文实例讲述了C#实现的简单链表类。分享给大家供大家参考。具体如下: 一、关于C#链表 C#链表可用类LinkedList来存放。本文中的类MyLinkedList只是实现了该类的最基本的功能。C#中没有指针,但因为C#中类在赋值时传递的是地址,因此仍然可以利用这点制作一个链表。 二、结点类Node和链表类MyLinkedList代码 /// /// 链表结点 /// class Node { //结点数据,前后结点 public object Data; public Nod
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:93184
提供者:
weixin_38517122
C#实现抓取和分析网页类实例
本文实例讲述了C#实现抓取和分析网页类。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 这里介绍了抓取和分析网页的类。 其主要功能有: 1、提取网页的纯文本,去所有html标签和javascr ipt代码 2、提取网页的链接,包括href和frame及ifr a me 3、提取网页的title等(其它的标签可依此类推,正则是一样的) 4、可以实现简单的表单提交及cookie保存 /* * Author:Sunjoy at CCNU * 如果您改进了这个类请发一份代码给我(ccnusjy 在gmail.c
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:72704
提供者:
weixin_38631978
C++实现的链表类实例
本文实例讲述了C++实现的链表类。分享给大家供大家参考。具体如下: #include using namespace std; class linklist { private: struct node { int data; node *link; }*p; public: linklist(); void append( int num ); void add_as_first( int num
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:33792
提供者:
weixin_38725137
C++利用链表模板类实现简易队列
本文实例为大家分享了C++利用链表模板类实现一个队列的具体代码,供大家参考,具体内容如下 设计思想:MyQueue.h中对模板类进行声明和实现。首先定义结点的结构体,包含数据和指针域两部分。队列类定义中声明和实现了元素入队,出队,打印队首元素和队列等方法。 注意: 1)模板类的声明和定义不能分开(即不能分别放在.h和.cpp文件里)。 2)声明新节点时,如果声明的节点是辅助操作的,可以不用new关键字,例如在析构函数中,直接用:Node* temp;定义即可。如果声明一个新节点加入队列,则要用n
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:76800
提供者:
weixin_38537689
C#实现顺序栈和链栈的代码实例
自己定义的栈的接口,完全是按照栈的常用方法以及命名方式实现: 注意以下类,接口都是在一个命名空间下 栈的接口:包括了常用的方法 namespace 栈 { interface IStackDS { int Count { get; } int GetLength(); bool IsEmpty(); void Clear(); void Push(T item); T Pop(); T Peek(); } } 顺序栈的实现,参照顺序表实现 namespa
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:55296
提供者:
weixin_38752907
C++实现会员管理程序
本文实例为大家分享了C++实现会员管理程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下 设计快捷店会员的简单管理程序。基本要求如下: (1)定义人民币RMB类,实现人民币的基本运算和显示。 (2)定义会员member类,表示会员的基本信息,包括:编号(按建立会员的顺序自动生成),姓名,密码,电话。提供输入、输出信息等功能。 (3)由RMB类和member类共同派生一个会员卡memberCar类,提供新建会员、充值、消费和查询余额等功能。 (4)main函数定义一个memberCar类数组或链表,保存会员
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:98304
提供者:
weixin_38528459
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