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  1. C#实现windows扫雷游戏

  2. 简单的winform 小游戏 相信对初学者还是有帮助的 .........
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:50176
    • 提供者:yutiansh2
  1. WPF 实现简单扫雷

  2. 用C#实现的一个简单的扫雷游戏,代码只有区区500行,可以参考,是入门级同学的学习之母--出自同花顺远航版开发人员
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-10-25
    • 文件大小:28672
    • 提供者:candlewu
  1. C++实现简单扫雷游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C++实现简单扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_38660058
  1. C语言模拟实现简单扫雷游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C语言模拟实现简单扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_38734276
  1. C语言实现简单扫雷小程序

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现简单扫雷小程序,一款大众类的益智小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:168960
    • 提供者:weixin_38678510
  1. C语言实现简单扫雷小游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现简单扫雷小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38569675
  1. C语言实现简单扫雷游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现简单扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38522029
  1. C++基于EasyX实现简单扫雷游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C++基于EasyX实现简单扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-24
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38570278
  1. C++实现简单的扫雷游戏(控制台版)

  2. 主要为大家详细介绍了C++实现简单的扫雷游戏,控制台版的扫雷游戏希望大家喜欢,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:81920
    • 提供者:weixin_38592758
  1. C++实现简单扫雷小游戏

  2. 本文实例为大家分享了C++实现简单扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 头文件Mine_Sweep.h #include #include #include #include #include #include using namespace std; typedef pair P; const int M = 10; const int N = 10; void InitGame(int A[M][N]);//初始化游戏 void Map(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:110592
    • 提供者:weixin_38732744
  1. C语言实现简易扫雷小游戏

  2. 我们经常在电脑上面玩的扫雷游戏,很考验我们的判断能力,但是实现一个扫雷游戏并不是很困难,只要多注意一些细节就好,就可以将一个简单的扫雷游戏写出来! 接下来先介绍扫雷游戏要实现的功能: 首先,要对雷阵进行初始化,在初始化的时候要注意要定义两个数组,一个是让我们扫雷的阵,另外一个就是显示某一个地方的周围的雷的总个数的矩阵,在初始化的时候要注意为了避免传址的问题,我们把它写在主函数里面。 char mine[rows][cols]; char show[rows][cols]; int i = 0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:101376
    • 提供者:weixin_38707217
  1. C语言实现简单扫雷游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现简单扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 步骤 1.首先打印游戏选择菜单 2.地图及初始化 1)、展示给玩家的地图(show_map) 2)、地雷的图(mine_map可知地雷的位置) 3.打印地图 4.用户输入坐标,并检查坐标的合理性 5.判断当前位置是否有地雷,没有则出现数字(表示周围格子中有几个地雷) 6.打印新的地图 7.重复3~6步骤,直到踩雷游戏结束,或胜利。 8重新继续游戏或退出! 代码 主函数及游戏选择菜单 #include #inclu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38655496
  1. C++基于EasyX实现简单扫雷游戏

  2. 本文实例为大家分享了C++ EasyX实现简单扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 【实现代码】 #include #include #include #include using namespace std; #define Size 500 //定义窗口大小 #define SquareSize 50 //定义格子大小 #define BackGroundColor LIGHTGRAY //定义背景颜色 const int N = Size / SquareSize; /
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38625098
  1. C++如何实现简易扫雷游戏

  2. 本文实例为大家分享了C++实现简易扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 难点: 点击一次清理出一大片区域的功能,我采用的是先把点击的那一块的坐标存到一个队列里,然后取出里面的一个元素,再把这个元素周围的8块放进队列里,重复的不放,就可以对规定的区域做大面积清理了,另外为了右滑界面也加了不少代码比如一些颜色属性时钟移动效果还有光标之类的,实际上要想做一个简单的出来200行绰绰有余了,只要将程序模块化,一个函数解决一个问题,思路还是很清晰的。 此外,在写这个东西的几天里也学到了很多经验,终于
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:116736
    • 提供者:weixin_38562079
  1. C语言实现简单扫雷小游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include #include /* 用 C 语言写一个简单的扫雷游戏 */ // 1.写一个游戏菜单 Menu() // 2.开始游戏 // 1.初始化二维数组 Init_Interface() // 2.打印游戏界面 Print_Interface() // 3.玩家掀起指定位置 Play() --> 指定输
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38526225
  1. C++实现简单的扫雷游戏(控制台版)

  2. C++新手的代码,请各位多包涵。 用C++写的一个简单的控制台版扫雷游戏。玩家通过输入方块的坐标来翻开方块。 只是一个雏形,能够让玩家执行翻开方块的操作并且判断输赢,还未添加标记方块、游戏菜单、记录游戏时间、重新开一局等等的功能。 玩家输入坐标的方式来翻开方块只适用于小型的“雷区”,若“雷区”大了,用坐标会变得很不方便。 代码片段扫雷V1.1 #include #include #define YELLOW FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGRO
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:83968
    • 提供者:weixin_38547421
  1. C语言模拟实现简单扫雷游戏

  2. 本文指的扫雷是简单模拟电脑中的扫雷游戏,但以我目前的水平,也就只能在黑框中实现 test.c #include #include #include #include "game2.h" void menu() { printf("********* welcome ********\n"); printf("**********1.play**********\n"); printf("**********0.exit**********\n"); } enum Option { EX
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38610815
  1. C语言实现简单扫雷小程序

  2. 扫雷是一款大众类的益智小游戏。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。 首先带大家简单来了解一下扫雷的游戏机制: 随便点一个格子,会有一块,上面的数字就代表数字周围八个格子会有几个雷,是1他周围就只有1个雷,2就有两个雷,以此类推,直到找出全部没有雷的格子就算玩家赢。只要点到一个有雷的格子就判定玩家输。 了解了 机制之后就来编写程序。将程序分为test.c、game.c和game.h三个部分。其中test.c中编写主函数,game.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:167936
    • 提供者:weixin_38701407
  1. C语言实现简单扫雷小程序

  2. 扫雷是一款大众类的益智小游戏。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。 首先带大家简单来了解一下扫雷的游戏机制: 随便点一个格子,会有一块,上面的数字就代表数字周围八个格子会有几个雷,是1他周围就只有1个雷,2就有两个雷,以此类推,直到找出全部没有雷的格子就算玩家赢。只要点到一个有雷的格子就判定玩家输。 了解了 机制之后就来编写程序。将程序分为test.c、game.c和game.h三个部分。其中test.c中编写主函数,game.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:167936
    • 提供者:weixin_38574132
  1. C++实现简单扫雷游戏

  2. 扫雷是一个经典的电脑小游戏,用C++来编一下,效果自己试一下 #include #include #define YELLOW FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY #define CYAN FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY #define ORANGE FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGR
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38657115
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