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搜索资源列表

  1. 中国移动CMPP2.0短信接口开发

  2. CMPP2.0短信接口开发C#版 使用正常
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-08-19
    • 文件大小:121856
    • 提供者:xzs51job
  1. Visual C# 2005开发技术

  2. C# 2005开发 技术 基础 第01章 C#与.NET Framework简介.pdf 第02章 C#程序设计基础.pdf 第03章 与用户交互.pdf 第04章 常用控件.pdf 第05章 类.pdf 第06章 抽象类、多态及接口.pdf 第07章 处理异常和错误.pdf 第08章 XML编程.pdf 第09章 应用程序部署.pdf 第10章 时间跟踪系统.pdf
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-08
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:lisai2004
  1. Java调用C(动态SO文件)接口开发说明书

  2. Java调用C(动态SO文件)接口开发说明书.doc
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-28
    • 文件大小:61440
    • 提供者:ouyangchao01
  1. C语言开发手册源代码

  2. 基础篇的源代码和进阶篇,包括文件操作,库函数,模块化,图形绘制,鼠标控制,及C语言与汇编,LabVIEW,MATLAB,Javascr ipt的接口,硬件端口操作 ,linux下的C语言开发,,单片机的C语言开发,嵌入式系统的C开发,基于C语言的高性能并行GPU编程
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-05-01
    • 文件大小:167936
    • 提供者:u013006851
  1. C语言开发手册PPT(16-29章)

  2. 第16章 典型库函数应用,第17章 模块化程序设计方法,第18章 典型算法应用,第19章 图形绘制,第20章 鼠标控制,第21章 C语言与汇编的接口,第22章 C语言与LabVIEW的接口,第23章 C语言与MATLAB的接口,第24章 C语言与Javascr ipt的接口,第25章 C语言硬件端口操作,第26章 Linux下的C语言开发,第27章 单片机的C语言开发,第28章 嵌入式系统C语言开发,第29章 基于C语言的高性能并行GPU编程
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-05-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u013006851
  1. 双乾网银支付网关C++接口

  2. 双乾网银支付网关C++接口.里面有开发说明
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-11-19
    • 文件大小:601088
    • 提供者:dandingxialai
  1. 简单易懂C++ WebServer接口开发源代码+详细注释

  2. C++ webserver接口开发示例代码(详细注释),网上搜索大量资源后整理出来分享给大家,内附详细教程,资源宝贵!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-03-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:kinshy
  1. c语言接口开发(配套源代码)

  2. c语言本身没有提供接口开发的机制,接口开发只是一种思想,看看C语言高手都如何写程序。此代码可以用与实际的项目开发,没有问题。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:74752
    • 提供者:annhoo
  1. Visual C# 2005开发技术PDF,抽象类、多态及接口,处理异常和错误,XML编程,非常好的教程.

  2. Visual C# 2005开发技术PDF,抽象类、多态及接口,处理异常和错误,XML编程,非常好的教程.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-02-21
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:gouyue
  1. C#接口框架技术文档V1.2

  2. 1.各种抓取技术实现,使用httpwebrequest,httphelper实现http协议的操作. 2.接口实现 ,支付宝接口,建行接口,银行接口,各种游戏接口开发与实现方法。 3.相关接口,抓取技术源码下载。 4.欢迎大家提问和分享自己的经验。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-04-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_31460511
  1. UML+OOPC嵌入式C语言开发精讲

  2. UML+OOPC嵌入式C语言开发精讲 实现面向对象的特性,如类、对象、继承、接口、多态、消息等。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-03-21
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:wyxd333
  1. C#开发微信公众号接口开发

  2. 主要介绍了C#微信公众号接口开发,灵活利用网页授权、带参数二维码、模板消息,提升用户体验之完成用户绑定个人微信及验证码获取,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:174080
    • 提供者:weixin_38667408
  1. C#微信公众号与订阅号接口开发示例代码

  2. 主要介绍了C#微信公众号与订阅号接口开发示例代码,结合实例形式简单分析了C#针对微信接口的调用与处理技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38690376
  1. C#.net 微信公众账号接口开发

  2. 主要介绍了C#.net 微信公众账号接口开发,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38575421
  1. 全球首个可编程USB 3.1 Type-C接口

  2. 莱迪思半导体公司宣布推出USB 3.1 Type-C接口供电解决方案,使得制造商能够立即开始USB 3.1 Type-C接口的开发并在最短的时间内实现产品上市。   最新发布的USB 3.1 Type-C规范定义了适用于智能手机、平板电脑和其他移动设备的微型插头,而莱迪思的供电解决方案全面解决了该规范下所有关键的供电相关的功能。   “USB 3.1 Type-C接口的显着优点使之成为制造商不可错失的市场机会,而我们的解决方案可使制造商们抢先成为市场的先行者,”莱迪思市场营销副总裁,Keit
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_38709816
  1. ADI推出ezLINX iCoupler隔离接口开发环境

  2. Analog Devices, Inc. (NASDAQ: ADI),全球领先的高性能信号处理解决方案供应商及数字隔离器技术先驱,最近推出ezLINX:trade_mark: iCoupler:registered:隔离接口开发环境 , 即插即用式 ezLINX i Coupler隔离接口开发环境,支持八个物理层评估,同时满足数字隔离通信标准(USB、RS-422、RS-485、RS-232、CAN、2 x SPI、I²C和LVDS),大大减少了开发时间。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38517997
  1. 中通快递C#技术开发接口对接

  2. 中通快递C#技术开发接口对接,使用所有的。net技术开发,包含下单,查单,取消订单等强大功能,中通,接口,c#,开发
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-11-10
    • 文件大小:500736
    • 提供者:weixin_39517273
  1. Creo二次开发 C++接口开发使用说明书

  2. Creo二次开发 C++接口开发使用说明书
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-12-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_43274354
  1. C#微信公众号与订阅号接口开发示例代码

  2. 本文实例讲述了C#微信公众号与订阅号接口开发示例代码。分享给大家供大家参考,具体如下: using System; using System.Web; using System.IO; using System.Text; using System.Web.Security; using weixin_api; public class wxgz_api : IHttpHandler { public void ProcessRequest(HttpContext context) {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38650951
  1. C/C++程序开发中实现信息隐藏的三种类型

  2. 无论是模块化设计,还是面向对象设计,还是分层设计,实现子系统内部信息的对外隐藏都是最关键的内在要求。以本人浅显的经验,把信息隐藏按照程度的不同分成(1)不可见不可用(2)可见不可用(3)可见可用。 1 不可见不可用 就是说模块内部的变量、结构体、类定义对外部而已完全隐藏,外部对此一无所知。常用的实现方法就是利用不透明指针,请参见我的博文C语言开发函数库时利用不透明指针对外隐藏结构体细节。 这种方法同样适用于C++语言,一种可能的实现方式为面向接口编程。 头文件 IMyClass.h class
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38547532
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