您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. C# 课程设计案例精编

  2. 是源码 图书简介: C# 是一种先进的、面向对象的语言,使用C# 语言可以让开发人员快速地建立大范围的基于MS网络平台的应用,并且提供大量的开发工具和服务,帮助开发人员开发基于计算和通信的各种应用。 本书精选了10个C# 开发案例,分别是员工管理信息系统、房屋出租管理系统、仓库管理信息系统、研究生管理信息系统、图书馆管理信息系统、宿舍管理信息系统、理财管理信息系统、IT设备资产管理系统、俄罗斯方块游戏的编制和贪吃蛇游戏的编制。 本书内容详实、语言简练、思路清晰、图文并茂、理论与实际设计相结合,
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-14
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:saibo528
  1. 图形化编程--游戏平台

  2. 这是一款基于C语言的小游戏平台,运用的技术是图形化编程。画面感相对于一般的控制台I/O程序优美许多。里边包含了贪吃蛇、涂格子、俄罗斯方块、迷宫等经典小游戏,实现了多款小游戏的融合。
  3. 所属分类:C

  1. C#课程设计案例精编].(随书光盘).iso

  2. C# 是一种先进的、面向对象的语言,使用C# 语言可以让开发人员快速地建立大范围的基于MS网络平台的应用,并且提供大量的开发工具和服务,帮助开发人员开发基于计算和通信的各种应用。 本书精选了10个C# 开发案例,分别是员工管理信息系统、房屋出租管理系统、仓库管理信息系统、研究生管理信息系统、图书馆管理信息系统、宿舍管理信息系统、理财管理信息系统、IT设备资产管理系统、俄罗斯方块游戏的编制和贪吃蛇游戏的编制。 本书内容详实、语言简练、思路清晰、图文并茂、理论与实际设计相结合,适合作为高等院校计算
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-01-15
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:lingoes1230
  1. c实现的控制台版俄罗斯方块

  2. C语言写的俄罗斯方块游戏,包含有完整的源代码和可执行文件
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-03-10
    • 文件大小:16384
    • 提供者:houkai6
  1. C语言实现俄罗斯方块

  2. 用C语言实现的一个俄罗斯方块小游戏,基于控制台界面的,只有一个源文件和一个数据文件。在clodeblocks和VS上均编译通过。基本实现了俄罗斯方块的所有功能。供大家一起交流学习。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:5120
    • 提供者:sq_llqt
  1. 控制台俄罗斯方块C++源码

  2. 基于C++控制台窗体绘图(GDI)的小游戏,俄罗斯方块,回调函数处理消息,有完整的实现逻辑,包括计分关卡机制,下一个方块预览,游戏文字说明等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-12-29
    • 文件大小:40960
    • 提供者:atp1992
  1. C语言 俄罗斯方块 控制台单线程实现 程序与源码

  2. 用C语言控制台程序单线程实现俄罗斯方块小游戏。实现了旋转、左移、右移、下移、落下操作。因为用控制台实现,界面比较简单,主要提供给编程初学者学习。编写环境:UltraEdit+VC2017+Win10。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-31
    • 文件大小:66560
    • 提供者:cueion
  1. 用C++编的控制台版俄罗斯方块

  2. 这是一个比较完善的俄罗斯方块游戏,但方块不会自动向下运动(需要多线程的支持),虽然趣味性不强,主要目的是向大家介绍如何在控制台程序( 也就是所谓的console程序)中实现简单的界面控制。并介绍我个人在学习中总结并封装的一些可用于控制台程序中关于界面控制的一些常用函数。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-22
    • 文件大小:57344
    • 提供者:jxjason86
  1. 用C++写的俄罗斯方块

  2. 使用C++控制台写的俄罗斯方块,能够实现键盘控制来玩游戏并且计分,欢迎大家共同交流分享
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-25
    • 文件大小:61440
    • 提供者:liudx16
  1. 双人俄罗斯方块简易代码

  2. 程序设计实验,游戏程序,利用控制台API相关,双人俄罗斯方块游戏,双线程实现
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-06-16
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42472688
  1. c++俄罗斯方块程序和可执行文件

  2. linux系统下实现俄罗斯方块的小程序。俄罗斯方块一定是很多人小时候玩过的游戏。之前学了些C++的课程,一直想着说编点小游戏,不懂MFC,所以就只能变成控制台的小游戏。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-07-28
    • 文件大小:11264
    • 提供者:weixin_41789746
  1. C/C++——控制台俄罗斯方块的实现以及自动操作

  2. 用C写的控制台游戏——俄罗斯方块。采用多线程,方块能够触碰平移,自动调整速度,有方块收缩和自动操作模式。自动操作模式将由电脑控制俄罗斯方块,能够轻易取得高分。详见:https://blog.csdn.net/Eyizoha/article/details/89388530
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-04-18
    • 文件大小:15360
    • 提供者:eyizoha
  1. BlockGame.rar

  2. 俄罗斯方块C语言源代码,在控制台界面实现俄罗斯方块游戏
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-05-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_41398569
  1. c 控制台实现贪吃蛇和俄罗斯方块

  2. c 在控制台下实现的贪吃蛇小游戏和俄罗斯方块 游 戏,
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-05-30
    • 文件大小:13312
    • 提供者:qq_29758291
  1. 控制台俄罗斯方块MicroTetris.zip

  2. Micro Tetris 是基于 1989 年国际C语言代码比赛最好的游戏而开发的简单俄罗斯方块游戏。特别适合只带有串口或者 SSH 控制台访问的嵌入式设备使用。该项目没有使用 curses 和其他重的开发包实现,只有 ANSI 转义序列和 Unix 的 stty 命令。 命令: j    Left k    Rotate l    Right SPC  Drop p    Pause q    Quit
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-18
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_39840914
  1. 俄罗斯方块C++控制台源代码.pdf

  2. 使用C++语言完整实现俄罗斯方块游戏,代码完整 main函数如下 int main() { csl.Open(); // 设置标题 csl.SetTitle( "俄罗斯方块 alpha" ); d:\cpp_code\方块\方块\方块.cpp 7 // 去处光标 csl.RemoveCursor(); // 设置窗体尺寸 csl.SetWindowRect( 38-1, 21-1 ); // 设置缓冲尺寸 csl.SetBufSize( 38, 21 ); // 输出
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-02-05
    • 文件大小:49152
    • 提供者:qq_43780575
  1. C++俄罗斯方块与仿EasyX图形库

  2. 利用,,这三个库,实现窗口的创建,以及窗口显示区画图。 使用的是控制台创建窗口的方式(main()作为入口),没有利用WinMain()作为入口。 该资源包含图形库与利用该图形库实现的俄罗斯方块小游戏。整个项目使用的是VS2019创建。 目前的绘图只有一些简单的功能(画点,画线,画矩形,画圆,填充)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-07-07
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:fml1234321
  1. C++控制台实现俄罗斯方块游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C++控制台实现俄罗斯方块游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38572115
  1. 用控制台程序实现俄罗斯方块游戏

  2. 本程序已在VC++6.0平台上验证通过,对C/C++初学者很有帮助。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-12-28
    • 文件大小:991232
    • 提供者:rivendless
  1. C++控制台实现俄罗斯方块游戏

  2. 之前学了些C++的课程,一直想着说编点小游戏,可是MFC又不想学,所以就只能变成控制台的小游戏。 俄罗斯方块一定是很多人小时候玩过的游戏。接下来就说说设计想法。 主要实现,选择游戏的等级,加速下降,不同形状不同颜色,暂停和退出功能。 首先是类的设计。 class Box { private: int map[23][12];//画面坐标,记录有方块的点,也是游戏界面 int hotpoint[2];//当前活动的点,所有图形都是以此为基准绘制的 int top;//
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_38657115
« 12 »