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  1. 使用C++进行游戏编程

  2. 游戏循环和游戏的总体结构是所有游戏的最重要部分。合理设计的结构使游戏的开发更加容 易。本章给出了Series 60 Avkon 应用软件中实现游戏结构和游戏循环的范例。 Series 60 Avkon 应用软件的文档-视图结构适合于游戏,典型的游戏结构通常如下所示:
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tamzhuqing
  1. 基于VISUAL_C++单文档多视图程序设计方法.PDF

  2. 基于VISUAL_C++单文档多视图程序设计方法.PDF主要介绍了在试图问的视图结构下进行编程的方法要领。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-08
    • 文件大小:97280
    • 提供者:liangyan86929
  1. Visual C++ 6.0完全自学

  2. 1.本书第7~13章及第18章所附代码的运行环境 操作系统:Windows 2003、Windows XP Professional,或者Windows 2000 开发环境:Microsoft Visual C++ 6.0 数据库: SQL Server 2005、MySQL 5.0(仅数据库章节需要) 2.本书所附光盘范例 第7章(\7-calculator) 示例描述:演示简单的基于对话框的Windows程序设计。 calculator 第一个用Visual C++ 6.0开发的Windo
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lilongsy
  1. 新一代 Visual C++ 2005程序设计pat1

  2. 本书详细描述了使用Visual C++ 2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。全书共19章,前3章简单回顾了C++语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Wi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:fengzixue
  1. 新一代 Visual C++ 2005程序设计pat2

  2. 本书详细描述了使用Visual C++ 2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。全书共19章,前3章简单回顾了C++语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Wi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:fengzixue
  1. 新一代 Visual C++ 2005程序设计pat3

  2. 本书详细描述了使用Visual C++ 2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。全书共19章,前3章简单回顾了C++语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Wi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:fengzixue
  1. 新一代 Visual C++ 2005程序设计pat4

  2. 本书详细描述了使用Visual C++ 2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。全书共19章,前3章简单回顾了C++语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Wi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:fengzixue
  1. 新一代 Visual C++ 2005程序设计pat5

  2. 本书详细描述了使用Visual C++ 2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。全书共19章,前3章简单回顾了C++语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Wi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:fengzixue
  1. 新一代 Visual C++ 2005程序设计pat6

  2. 本书详细描述了使用Visual C++ 2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。全书共19章,前3章简单回顾了C++语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Wi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:108544
    • 提供者:fengzixue
  1. Spring核心技术文档.chm

  2. 中文版的Spring核心技术文档。 Spring Framework 开发参考手册 Rod Johnson Juergen Hoeller Alef Arendsen Colin Sampaleanu Rob Harrop Thomas Risberg Darren Davison Dmitriy Kopylenko Mark Pollack Thierry Templier Erwin Vervaet Portia Tung Ben Hale Adrian Colyer John Lewis
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-08-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jboy338
  1. visual C++ 中的 文档与视图

  2. 1、掌握文档/视图结构、视图文档对象的创建过程、消息传递的机制; 2、熟悉有关文档类、视图类、文档模板类的详细的结构和方法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-25
    • 文件大小:798720
    • 提供者:sarahlj1987
  1. visual C++中的 多文档

  2. 1、掌握文档/视图结构、视图文档对象的创建过程、消息传递的机制; 2、熟悉有关文档类、视图类、文档模板类的详细的结构和方法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-25
    • 文件大小:542720
    • 提供者:sarahlj1987
  1. 使用单文档视图结构把Word嵌入到VC程序中

  2. 由于Word对象需要用OLE容易,最好的方法就是用视图/文档的模式,因为向导就能帮你创建很多线程的代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-05
    • 文件大小:41984
    • 提供者:dragoo1
  1. C++高级文档视图结构

  2. C++高级文档视图结构,针对很多东西进行了解析,相当好的东西,值得参考!希望对你有用!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-17
    • 文件大小:798720
    • 提供者:u010702162
  1. C++简单文档视图结构及序列化

  2. C++简单文档视图结构及序列化,针对很多东西进行了解析,相当好的东西,值得参考!希望对你有用!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-17
    • 文件大小:489472
    • 提供者:u010702162
  1. Spring中文帮助文档

  2. 2.1. 简介 2.2. 控制反转(IoC)容器 2.2.1. 新的bean作用域 2.2.2. 更简单的XML配置 2.2.3. 可扩展的XML编写 2.2.4. Annotation(注解)驱动配置 2.2.5. 在classpath中自动搜索组件 2.3. 面向切面编程(AOP) 2.3.1. 更加简单的AOP XML配置 2.3.2. 对@AspectJ 切面的支持 2.3.3. 对bean命名pointcut( bean name pointcut element)的支持 2.3.4
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-08-05
    • 文件大小:435200
    • 提供者:u010026594
  1. Spring帮助文档(中文)

  2. 2.1. 简介 2.2. 控制反转(IoC)容器 2.2.1. 新的bean作用域 2.2.2. 更简单的XML配置 2.2.3. 可扩展的XML编写 2.2.4. Annotation(注解)驱动配置 2.2.5. 在classpath中自动搜索组件 2.3. 面向切面编程(AOP) 2.3.1. 更加简单的AOP XML配置 2.3.2. 对@AspectJ 切面的支持 2.3.3. 对bean命名pointcut( bean name pointcut element)的支持 2.3.4
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-08-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ychxiaoyixiao
  1. Spring 3.0官方中文文档

  2. Spring 3.0官方中文文档 即Spring框架的概述 1。 介绍Spring框架 1.1。 依赖注入和控制反转 1.2。 模块 1.2.1。 核心容器 1.2.2。 数据访问/集成 1.2.3。 web 1.2.4。 AOP和仪表 1 2 5。 测试 1.3。 使用场景 1.3.1。 依赖关系管理和命名约定 Spring依赖和依靠弹簧 Maven依赖管理 艾薇依赖管理 1.3.2。 日志 不使用通用日志 使用SLF4J 使用Log4j 二世。 什么是新的在春季3 2。 新特性和增强功能在
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-06-12
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:n_ou25
  1. VC入门资料 包括图形输出 文档视结构 控件 对话框 下了详细看吧

  2. +-- 第一章 VC入门 打包下载 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 打包下载 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使用点,刷子,笔进行绘图
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tuspon
  1. C++ 文档视图结构

  2. C++文档视图结构视频介绍,有助于学习C++。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-09
    • 文件大小:54525952
    • 提供者:zhangwenhuan
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