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  1. c#学习笔记——学习心得

  2. C#中的各种名词: 常数:声明时用const修饰,是隐式静态类型 域:一个代表和某对象或类相关的变量的成员 字段:和属性相同,是用来存储对象的值,可以直接访问数据且不能对数据添加任何限制,但是属性不能且可以对数据添加访问限制。一个在类或结构的定义中声明的变量。可以被这个类或者结构的所有成员函数(方法、构造函数)使用,可以是值类型或引用类型,主要有实例字段和静态字段。区别于局部变量在于局部变量只能被给定的函数或代码块使用 属性:一种用于访问对象或类的特性的成员。属性的访问器是一种使属性可以像公共
  3. 所属分类:其它

  1. C++中的构造函数、析构函数剖析

  2. C++中的构造函数、析构函数剖析 在C+ + 中, 构造函数是一个在构件对象的时 候调用的特殊的函数, 其目的是对对象进行初始 化工作, 从而使对象被使用之前可以处于一种合 理的状态。析构函数是在撤消对象时, 收回对象 中成员数据所占用的存储空间。但在使用过程 中, 不同的场合其使用也不完全相同。本文探讨 了“构造函数”的几种主要用法、使用场合以及 “构造函数”和“析构函数”的调用顺序
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-10
    • 文件大小:131072
    • 提供者:cityyu36860450
  1. C++实验2 类与对象

  2. (1)定义一个CPU类,包含等级(rank)、频率(frequency)、电压(voltage)等属性,有两个公有成员函数run、stop,其中rank为枚举类型CPU_ Rank,定义为enum CPU_ Rank(P1 = 1,P2,P3,P4,P5,P6,P7),frequency为单位是MHz的整型数,voltage为浮点型的电压值。观察构造函数和析构函数的调用顺序。 (2)定义一个简单的Computer类,有数据成员芯片(CPU),内存(ram),光驱(cdrom)等等,有两个公有成
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-22
    • 文件大小:24576
    • 提供者:jie1793162945
  1. C#教程(语言规范)

  2. 目录 1. 简介 ... 1 2. 词法结构 ... 31 2.1 程序 ... 31 2.2 文法 ... 31 2.2.1 文法表示法 31 2.2.2 词法文法... 32 2.2.3 句法文法... 32 2.3 词法分析 .. 32 2.3.1 行结束符... 33 2.3.2 注释... 33 2.3.3 空白... 34 2.4 标记 ... 34 iv C#语言规范 2.4.1 Unicode 字符转义序列 ... 35 2.4.2 标识符. 35 2.4.3 关键字. 37
  3. 所属分类:.Net

  1. C++语言程序设计(第3版)著 译 者:郑莉 董渊 张瑞丰

  2. 书籍目录: 第1章 绪论 . 1 1.1 计算机程序设计语言的发展 1 1.1.1 机器语言与汇编语言 1 1.1.2 高级语言 2 1.1.3 面向对象的语言 2 1.2 面向对象的方法 2 1.2.1 面向对象方法的由来 3 1.2.2 面向对象的基本概念 4 1.3 面向对象的软件开发 5 1.3.1 分析 5 1.3.2 设计 5 1.3.3 编程 6 1.3.4 测试 6 1.3.5 维护 6 1.4 信息的表示与存储 6 1.4.1 计算机的数字系统 7 1.4.2 几种进位记数制
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-08
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:baihuawangzi
  1. C++实验源代码

  2. 1) 下面是“平面上点”类的定义: class CPoint { private: int x, y; static int nCount; // nCount用于保存点的个数 public: CPoint(int px=0, int py=0); CPoint(CPoint&); ~CPoint(); int GetX(); int GetY(); void SetX(int); void SetY(int); void ShowPoint(); }; 请完成该类中各成员函数的定义。 2)
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-15
    • 文件大小:236544
    • 提供者:zhaoyunxiang721
  1. Thinking c++

  2. Thinking c++ 很不错,大家都知道这本书 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-10-13
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:li744831579
  1. Visual C++ 2005入门经典.part09.rar (整理并添加所有书签)

  2. Visual C++ 2005入门经典.pdf(整理并添加所有书签) ,看书的时候更方便. 封面 目录 第1章 使用Visual C++ 2005 编程 1.1 .NET Framework 1.2 CLR 1.3 编写C++应用程序 1.4 学习windows编程 1.4.1 学习c++ 1.4.2 C++标准 1.4.3 控制台应用程序 1.4.4 Windows编程概念 1.5 集成开发环境简介 1.6 使用IDE 1.6.1 工具栏选项 1.6.2 可停靠的工具栏 1.6.3 文档 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-01
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:nikeekin
  1. Visual C++ 2005入门经典.part08.rar (整理并添加所有书签)

  2. Visual C++ 2005入门经典.pdf(整理并添加所有书签) ,看书的时候更方便. 封面 目录 第1章 使用Visual C++ 2005 编程 1.1 .NET Framework 1.2 CLR 1.3 编写C++应用程序 1.4 学习windows编程 1.4.1 学习c++ 1.4.2 C++标准 1.4.3 控制台应用程序 1.4.4 Windows编程概念 1.5 集成开发环境简介 1.6 使用IDE 1.6.1 工具栏选项 1.6.2 可停靠的工具栏 1.6.3 文档 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-01
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:nikeekin
  1. Visual C++ 2005入门经典.part07.rar (整理并添加所有书签)

  2. Visual C++ 2005入门经典.pdf(整理并添加所有书签) ,看书的时候更方便. 封面 目录 第1章 使用Visual C++ 2005 编程 1.1 .NET Framework 1.2 CLR 1.3 编写C++应用程序 1.4 学习windows编程 1.4.1 学习c++ 1.4.2 C++标准 1.4.3 控制台应用程序 1.4.4 Windows编程概念 1.5 集成开发环境简介 1.6 使用IDE 1.6.1 工具栏选项 1.6.2 可停靠的工具栏 1.6.3 文档 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-01
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:nikeekin
  1. Visual C++ 2005入门经典.part06.rar (整理并添加所有书签)

  2. Visual C++ 2005入门经典.pdf(整理并添加所有书签) ,看书的时候更方便. 封面 目录 第1章 使用Visual C++ 2005 编程 1.1 .NET Framework 1.2 CLR 1.3 编写C++应用程序 1.4 学习windows编程 1.4.1 学习c++ 1.4.2 C++标准 1.4.3 控制台应用程序 1.4.4 Windows编程概念 1.5 集成开发环境简介 1.6 使用IDE 1.6.1 工具栏选项 1.6.2 可停靠的工具栏 1.6.3 文档 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-01
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:nikeekin
  1. Visual C++ 2005入门经典.part05.rar (整理并添加所有书签)

  2. Visual C++ 2005入门经典.pdf(整理并添加所有书签) ,看书的时候更方便. 封面 目录 第1章 使用Visual C++ 2005 编程 1.1 .NET Framework 1.2 CLR 1.3 编写C++应用程序 1.4 学习windows编程 1.4.1 学习c++ 1.4.2 C++标准 1.4.3 控制台应用程序 1.4.4 Windows编程概念 1.5 集成开发环境简介 1.6 使用IDE 1.6.1 工具栏选项 1.6.2 可停靠的工具栏 1.6.3 文档 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-01
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:nikeekin
  1. Visual C++ 2005入门经典.part04.rar (整理并添加所有书签)

  2. Visual C++ 2005入门经典.pdf(整理并添加所有书签) ,看书的时候更方便. 封面 目录 第1章 使用Visual C++ 2005 编程 1.1 .NET Framework 1.2 CLR 1.3 编写C++应用程序 1.4 学习windows编程 1.4.1 学习c++ 1.4.2 C++标准 1.4.3 控制台应用程序 1.4.4 Windows编程概念 1.5 集成开发环境简介 1.6 使用IDE 1.6.1 工具栏选项 1.6.2 可停靠的工具栏 1.6.3 文档 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-01
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:nikeekin
  1. C++程序设计代码

  2. 实验一 C++简单程序设计(2学时) 1.编程计算图形的面积。程序可以计算圆形、长方形、正方形的面积、运行时先提示用户选择图形类型,然后,对圆形要求用户输入半径、对长方形要求用户输入长和宽的值,对正方形要求用户输入边长,计算出面积后将其显示出来。要求使用debug调试功能观察程序运行中变量值的变化情况。 2.定义一个表示时间的结构体,可以精确的表示年、月、日、小时、分、秒;提示用户输入年、月、日、小时、分、秒的值,然后完整地显示出来。 实验二 函数的应用(2学时) 1.编写重载函数Max1,分
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-07-28
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:lowwwwwww
  1. C++中构造函数与析构函数的调用顺序详解

  2. C++ 语言一直被批评太复杂了,很多细节的地方需要仔细推敲,甚至其构造函数和析构的调用顺序也成为了一个让人迷惑的问题,在此我做了简单的总结。这篇文章主要介绍了C++中构造函数与析构函数的调用顺序,需要的朋友可以参考借鉴。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38512781
  1. C++类成员构造函数和析构函数顺序示例详细讲解

  2. 主要介绍了C++类成员构造和析构顺序示例,看了这个例子大家就可以明白c++构造析构的奥秘
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38734361
  1. C++构造函数和析构函数顺序

  2. 构造函数   先看看构造函数的调用顺序规则,只要我们在平时编程的时候遵守这种约定,任何关于构造函数的调用问题都能解决;构造函数的调用顺序总是如下:   1.基类构造函数。如果有多个基类,则构造函数的调用顺序是某类在类派生表中出现的顺序,而不是它们在成员初始化表中的顺序。   2.成员类对象构造函数。如果有多个成员类对象则构造函数的调用顺序是对象在类中被声明的顺序,而不是它们出现在成员初始化表中的顺序。   3.派生类构造函数。   析构函数   析构函数的调用顺序与构造函数的调用顺序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38600696
  1. 深入解析C++中的构造函数和析构函数

  2. 构造函数:在类实例化对象时自动执行,对类中的数据进行初始化。构造函数可以从载,可以有多个,但是只能有一个缺省构造函数。 析构函数:在撤销对象占用的内存之前,进行一些操作的函数。析构函数不能被重载,只能有一个。 调用构造函数和析构函数的顺序:先构造的后析构,后构造的先折构。它相当于一个栈,先进后出。 代码如下:#include#includeusing namespace std;class Student{ public:  Student(string,string,string);  ~St
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:88064
    • 提供者:weixin_38710566
  1. C++中构造函数与析构函数的调用顺序详解

  2. 前言 在使用构造函数和析构函数时,需要特别注意对它们的调用时间和调用顺序。在一般情况下,调用析构函数的次序正好与调用构造函数的次序相反:最先被调用的构造函数,其对应的(同一对象中的)析构函数最后被调用,而最后被调用的构造函数,其对应的析构函数最先被调用。 简单来说,其构造函数的顺序就一句话: 基类构造函数 -> 成员的构造函数 -> 构造函数体内语句 看下面一个代码示例: #include using namespace std; class A { public: A()
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38530536
  1. C++类成员构造函数和析构函数顺序示例详细讲解

  2. 对象并不是突然建立起来的,创建对象必须时必须同时创建父类以及包含于其中的对象。C++遵循如下的创建顺序: (1)如果某个类具体基类,执行基类的默认构造函数。 (2)类的非静态数据成员,按照声明的顺序创建。 (3)执行该类的构造函数。 即构造类时,会先构造其父类,然后创建类成员,最后调用本身的构造函数。 下面看一个例子吧 代码如下:class c{public:    c(){ printf(“c\n”); }protected:private:}; class b {public:    b(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38730821
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