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  1. 施晓红 周佳的《精通GUI图形界面编程》

  2. 目录 第1章 MATLAB语言入门 1. 1 MATLAB系统简介 1. 2 MATLAB 6. 0开发环境概述 1. 2. MATLABB 6. 0桌面概述 1. 2. 2 MATLAB 6. o图形工具界面 1. 2. 3 开发环境其他特征 1. 3 MATLAB矩阵基本操作 1. 3. 1 矩阵 1. 3. 2 表达式 1. 3. 3 深入矩阵和数组操作 1. 3. 4 命令窗口输入输出控制 1. 4 实例讲解 1. 5 小结 第2章 MATLAB程序设计精要 2. 1 MATLAB流程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:fingjjjjjj
  1. C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一

  2. 高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:345088
    • 提供者:randychenzc
  1. Access 2000中文版高级编程(part1)

  2. Access2000中文版高级编程 目录 第一部分 编程基础 1 第1章 宏与代码 3 1.1 何时使用代码代替宏 4 1.1.1 何时用宏 4 1.1.2 何时用代码 4 1.2 宏到代码的转换 5 1.2.1 使用DoCmd对象 5 1.2.2 与宏命令等价的代码 7 1.3 将现有宏转换为代码 8 1.4 小 结 12 第2章 使用VBA编写代码 13 2.1 编程初步 13 2.1.1 使用代码模块 14 2.1.2 声明变量 17 2.1.3 声明过程 21 2.1.4 控制程序流
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2009-08-14
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:prologfans
  1. 游戏编程精粹3光盘代码part2 of4

  2. 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:Gofield
  1. 游戏编程精粹3光盘源码part3 of 4

  2. 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:Gofield
  1. 游戏编程精粹3光盘源码4 of 4

  2. 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:Gofield
  1. VC 数据库编程(Word)

  2. 第1篇 基础篇第1章 数据库原理与访问 21.1 数据库基本原理 21.1.1 概述 21.1.2 桌面数据库 31.1.3 对象数据库 31.1.4 关系数据库服务器 51.1.5 选择适用的数据库 51.2 数据库访问技术 61.2.1 概述 61.2.2 ODBC API 71.2.3 ODBC的MFC类 71.2.4 DAO与RDO 81.2.5 OLE DB与ADO 91.3 数据库操纵语言SQL 101.3.1 SQL命令 101.3.2 SQL从句 111.3.3 SQL运算符
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-12-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:renhaobin2000
  1. Visual C++界面编程技术代码(8--9章)随书光盘

  2. Visual C++界面编程技术代码(8--9章)随书光盘 经典学习资料
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lilianjie001
  1. Visual C# 2005数据库通用模块开发与系统移植 配书目录及代码

  2. Visual C# 2005数据库通用模块开发与系统移植 配书目录及代码、从第三章到第十三章\ 第1章 面向对象思想与C#数据库开发.... 1 1.1 面向对象思想的需求背景...... 1 1.1.1 编程语言发展历程..... 1 1.1.2 面向过程语言的缺陷..... 2 1.2 面向对象思想概述...... 2 1.2.1 封装与细节屏蔽..... 3 1.2.2 继承与扩展..... 7 1.2.3 事件与多态..... 9 1.3 面向对象思想与数据库访问模块...... 12
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-04-27
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:email89698615
  1. VC++编程基础电子课件及代码

  2. VC++编程基础电子课件及代码 第1章 Visual C++编程基础 第2章 MFC程序的界面设计与资源管理 第3章 MFC的消息和命令 第4章 对话框与常用控件 第5章 文档与视图结构 第6章 设备环境与屏幕绘图 第7章 多媒体技术 第8章 数据库编程 第9章 网络编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-28
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:zhenhua0831
  1. visual C++_Turbo C串口通信编程实践

  2. 里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-07-30
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:Beyondxiaoyao
  1. PB进阶代码篇 源代码

  2. PowerBuilder 9.0进阶开发篇》(实例与技巧篇)源码 第1章 窗口、控件与界面 1.1 类Outlook工具栏界面实现 -- Outlook 1.2 制作Splash窗口 -- Splash 1.3 制作美观的状态条 -- StatusBar 1.4 创建图标栏应用 -- Systray 1.5 MDI窗口显示背景图片 -- MDIBmp 1.6 窗口中控件显示ToolTips -- ToolTips 1.7 打造不一样的命令按钮 -- PictureButton 1.8 透明文本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-06
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:apei2003
  1. Visual+C++_Turbo+C串口通信编程实践

  2. 里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-08-13
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:lumu1986
  1. PHP高级编程(2010 年度畅销榜)

  2. 本书介绍PHP的基本知识与高级特性,指导读者从入门到精通掌握PHP技术。内容包括PHP的变量、函数、语句、表达式,PHP对文件的处理,PHP的模块,如MySQL、XML、LDAP、GD,用PHP发送电子邮件,PHP的安全特性等。本书还介绍了五个范例应用程序,结合实际应用程序来讲述编写PHP代码的特点。本书的附录还介绍了关于PHP的问题解答、技巧和文章。本书的作译者均具有丰富的实际应用经验,赋予了本书极有价值的参考信息。 译者序\r\n作者介绍\r\n前言\r\n\r\n第1章 什么是PHP \
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-09-18
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:shaoguangleo
  1. C#网络应用案例导航 光盘文件 .socket编程的经典案例

  2. C#是微软公司推出的新一代编程语言。它功能强大、编程简洁、明快,是微软公司推行的.NET计划中的重要组成部分。全书一共由11章组成,包括10个典型实例,深入浅出地全面介绍了如何使用C#语言在NET框架下开发各种网络程序。包括使用.NET框架中的.NET Remoting、Socket等组件开发邮件服务、分布式数据库等各种功能强大且实用的程序。   本书内容丰富、可操作性强、语言生动流畅、没有晦涩的专业术语,能够使读者在轻松愉快的环境下迅速掌握C#网络编程的方法和技巧。 目录: >第1章
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-20
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:girl198728
  1. 《C语言高级编程与实例剖析》源码

  2. 《C语言高级编程与实例剖析》随书源码 第1章 内存管理 1. 1.1 预备知识 1 1.1.1 PC存储器结构 1 1.1.2 CPU地址线宽度 3 1.1.3 内存管理方式 5 1.1.4 内存编译模式 6 1.1.5 堆概念和结构 9 1.1.6 堆管理函数 10 1.2 高速分配内存技巧 15 1.2.1 类型声明及变量定义 15 1.2.2 函数剖析 16 1.2.3 归纳总结 18 1.3 学生信息数据库实例 18 1.3.1 需求分析 19 1.3.2 源代码解析 19 1.3.3
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-09-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhbit00
  1. Access+2000中文版高级编程

  2. Access2000中文版高级编程 目录 第一部分 编程基础 1 第1章 宏与代码 3 1.1 何时使用代码代替宏 4 1.1.1 何时用宏 4 1.1.2 何时用代码 4 1.2 宏到代码的转换 5 1.2.1 使用DoCmd对象 5 1.2.2 与宏命令等价的代码 7 1.3 将现有宏转换为代码 8 1.4 小 结 12 第2章 使用VBA编写代码 13 2.1 编程初步 13 2.1.1 使用代码模块 14 2.1.2 声明变量 17 2.1.3 声明过程 21 2.1.4 控制程序流
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2012-02-05
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:peaktime
  1. 21天学通C#

  2. 21天学通C#是C#语言的入门教程。C#语言是一种面向对象的、安全的、现代的计算机编程语言。其结构清晰、效率高、功能强,目标是拥有C++的执行效率和运算能力,同时也具备像Visual Basic一样的易用性。本书分为六篇共21章。第一篇是C#基础语言篇,主要包括C#概述、变量和表达式、流程控制、C#面向对象基础知识、面向对象的关键技术、.NET内置对象、调试和异常处理;第二篇的主要内容是C#的Windows编程,讲解了Windows编程基础、使用Windows Forms和对话框、Window
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-15
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:euanchau
  1. C++Builder5编程实例与技巧

  2. 前言 导读 第一部分 C++Builder编程基础 第1章 使用C++ Builder进行软件开发 1.1 软件开发概况 1.1.1 计算模式的发展概况 1.1.2 程序设计方法的发展概况 1.1.3 软件开发与软件开发人员 1.2 集成开发环境简介 1.3 例程:第一个Windows应用程序 1.4 集成调试器 1.5 开发环境的优化 1.5.1 自定义工具栏 1.5.2 编程环境设置 1.5.3 编辑环境设置 1.5.4 工程设置 1.6 方法与技巧 1.6.1 使用代码浏览器 1.6.2
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:hust1228
  1. C++黑客编程

  2. 第一篇 基础篇. 第1章 开发网络安全程序基础 2 1.1 认识windows api和socket 2 1.1.1 windows api编程的优点 2 1.1.2 socket通信流程 3 1.2 服务器端socket编程 4 1.2.1 使用socket前的准备工作 4 1.2.2 建立socket 4 1.2.3 绑定端口 5 1.2.4 监听端口 6 1.2.5 创建服务器端接受客户端请求 6 1.2.6 服务器端响应客户端连接请求 7 1.2.7 完成服务端与客户端socket连接
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-19
    • 文件大小:56623104
    • 提供者:u010493254
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