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  1. THINK IN C++ 中文版

  2. THINK IN C++ 中文版 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2 .7 大程序设计 5 1.3 方法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-29
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:gdp1977
  1. C++ In Action

  2. 第一部分 语言 第1章 对象和作用域 3 1.1 全局作用域 3 1.2 本地作用域 8 1.3 嵌入对象 14 1.4 继承(Inheritance) 16 1.5 成员函数和接口 18 1.6 成员函数作用域 20 1.7 类型 26 1.7.1 小结 27 1.7.2 练习 28 1.8 抽象数据类型 30 第2章 数组和引用 35 2.1 引用 35 2.2 运算符 40 2.2.1 算术 41 2.2.2 逻辑 42 2.2.3 位逻辑运算符 43 2.3 基于堆栈的计算 器 44
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shch9999
  1. C++ 面向对象教程 21 courses#

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-23
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:doctorsc
  1. C++编程思想(经典)

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-26
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:fighterylb
  1. C++编程思想.rar

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-23
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:fxkfxk
  1. C++另类编程思想(目录未全)

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-05
    • 文件大小:727040
    • 提供者:fxj_agame
  1. C#编写的自定义时间类

  2. 简单的自定义实践类实现时间自加 适合C#初学者练习参考熟悉类的用法
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:46080
    • 提供者:cl823mm
  1. c语言的编程思想(资源描述有详细目录可以查看)

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-01-24
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:zaqxsw875
  1. 线段与矩形类 C++类实现练习 课后作业

  2. C++类的实现练习 课后作业 线段与矩形类;是一本叫面向对象程序设计(c++版)的书课后的作业。分享代码,希望对大家有帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:100352
    • 提供者:china1988s
  1. c++基础练习,包含c++各个方面,并把答案附在题后,

  2. c++基础训练,是企业内部培训资料,包含图形输出,排序,链表,CArray自己手动模仿实现,和Verctor与文件相关联的操作,以及类的模板,map,队列,栈,等各个方面的内容,答案我已经在题目下方给出
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-23
    • 文件大小:131072
    • 提供者:green_bamboo
  1. c++类的基本练习

  2. C++练手,封装,类的基本用法,默认构造函数,方法的实现,友元函数应用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-18
    • 文件大小:909312
    • 提供者:cddchina
  1. C++代码设计与重用

  2. 第1章 重用性介绍 1.1 什么是重用性 1.1.1 提取代码来作为重用 1.1.2 可重用代码的基本特性 1.2 重用的神话 1.3 重用的障碍 1.3.1 非技术障碍 1.3.2 技术障碍 1.4 希望是否尚存 1.5 这本书能给我们带来什么 l.6 练习 1.7 参考文献和相关资料 第2章 类的设计 2.1 抽象性 2.2 正规函数 2.3 Nice类 2.4 存在最小标准接口吗 2.4.1 缺省构造函数 2.4.2 赋值运算符 2.4.3 拷贝构造函数 2.4.4 相等运算符 2.4.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-27
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:shunshuiyuanxin
  1. 分解五位整数(C语言)

  2. 程序实现按位分解五位整数,C语言入门程序,C语言课程数字逻辑类的小练习。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-02-03
    • 文件大小:360448
    • 提供者:qq_42258207
  1. C++实现链表,节点类的自定义实现。

  2. 首先声明,资源实在Linux的环境下运行的,其中含有Makefile文件。如果想要编译的话,只需要执行make命令就可以了。 非常适合有一定基础的C++学习人员练习
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-11-16
    • 文件大小:16384
    • 提供者:towedjfiowaj
  1. C++ 迷宫游戏实现代码

  2. C++ 迷宫游戏实现代码 题目 通过让游戏角色自动寻找迷宫出口,走出迷宫,来练习C++面向对象之封装的基础知识。迷宫图如下所示,其中X表示墙。   1、程序分析 走出去的原理:遵循右手规则或左手规则。右手扶墙走,就会走出迷宫,反之,亦然。   step1 创建迷宫类,打印出迷宫地图。    step2 创建走迷宫的人的类。   2、程序实现 MazeMap.h #ifndef MAZEMAP_H #define MAZEMAP_H #include #include
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:99328
    • 提供者:weixin_38681286
  1. C#控制台程序实现开启、关闭SQLServer服务的代码分享

  2. 用了近一天的时间研究了C#如何开启SqlServer数据库的服务,起先应用的是C#自带的System.ServiceProcess.ServiceContorller类,但个人认为它在win7下效果不佳,或许由于个人系统问题,最终决定放弃去选择应用C#的system.diagnostice.process.start方法执行cmd指令,下面我示范开启SqlServer最具代表的两个服务mssqlserver与mssqlserveragent,下面是本人练习写的控制台下的代码,经由多次测试均可成功
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38547421
  1. C++语言设计实现五子棋

  2. 本文为大家分享了C++五子棋的设计思路和设计实现,供大家参考,具体内容如下 算法思路: 在结束了对C++的学习之后,准备自己编制一些简单的练习程序。目前初步设想是编制一个人机对战的简易五子棋软件。 以下为个人设计思考的过程。 首先,进行问题分析与设计。计划实现的功能为,开局选择人机或双人对战,确定之后比赛开始。比赛结束后初始化棋盘,询问是否继续比赛或退出。后续可加入复盘、悔棋等功能。整个过程中,涉及到了棋子和棋盘两种对象,同时要加上人机对弈时的AI对象,即涉及到三个对象。 棋盘类的设计。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:105472
    • 提供者:weixin_38686231
  1. C#反射(Reflection)对类的属性get或set值实现思路

  2. 近段时间,有朋友叫Insus了解一下反射(Reflection)方面的知识,反射提供了封装程序集、模块和类型的对象(Type类型)。可以使用反射动态创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象获取类型并调用其方法或访问其字段和属性。如果代码中使用了属性,可以利用反射对它们进行访问。 下面的例子,是Insus练习对一个类别的属性进行set和get值。 首先写一个类,再写一个可读写的属性: 代码如下: using System; using System.Collections.Generi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38631729
  1. python-aes:AES256的实现-源码

  2. python-aes 这是我对AES256算法的简单实现。我最初是在2015年HögskolanDalarna的“密码学”课程的一部分中实施该项目的。每个功能的概念都可以在Wikipedia上找到。 尽管它可以在实践中使用,但它的主要目的是学习算法并练习我的python。为了获得更好的性能,请考虑使用C / C ++实现。 AESInterface定义了AES算法应具有的最小功能集。有 AESString (实现CBC) AESBytes (实现CBC进行文件加密) AESStringCT
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:20480
    • 提供者:weixin_42139460
  1. Algoritms_Sedgewick:Robert Sedgewick的C ++算法演练中的算法练习-源码

  2. C ++中的算法 罗伯特·塞奇威克 《 C ++中的算法》一书介绍了许多新算法,并且它们的解释比上一版更加详细。 新的文本结构和详细的插图以及随附的注释,极大地改善了材料的显示方式。 第三版还包含理论和实践的成功结合,这使Sedgwick的工作成为全球300,000多名程序员的宝贵资源! 本书的第1-4部分介绍了基本算法,数据结构,排序和搜索。 它详细描述了用于排序,搜索和相关应用程序的基本数据结构和算法。 尽管本书中的材料基本上适用于任何语言的编程,但Van Wyck和Sedgwick实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_42171208
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