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  1. WINDOWS 核心编程

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 程序员必读 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13 2.5 Windows CE与Unicode 14 2.6
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:ABNORMAL1982
  1. C#本质论---绝对的完整版

  2. C#本质论!绝对绝对的完整版!七百多页!接近60M大!欢迎下载! 拒绝转载!谢谢!!!!!! 目录 第1章 C#概述 1 1.1 Hello, World 1 1.2 C#语法基础 3 1.2.1 C#关键字 3 1.2.2 类型定义 5 1.2.3 Main 5 1.2.4 语句和语句分隔符 7 1.2.5 空白 7 1.3 使用变量 8 1.3.1 数据类型 9 1.3.2 变量的声明 9 1.3.3 变量的赋值 10 1.3.4 变量的使用 11 1.4 控制台输入和输出 11 1.4.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-10
    • 文件大小:58720256
    • 提供者:austxmf
  1. NET多线程同步方法详解

  2. .NET多线程同步方法详解(一):自由锁(InterLocked) 本文主要描述在C#中线程同步的方法。线程的基本概念网上资料也很多就不再赘述了。直接接入主题,在多线程开发的应用中,线程同步是不可避免的。在.Net框架中,实现线程同步主要通过以下的几种方式来实现,在MSDN的线程指南中已经讲了几种,本文结合作者实际中用到的方式一起说明一下。 1. 维护自由锁(InterLocked)实现同步 2. 监视器(Monitor)和互斥锁(lock) 3. 读写锁(ReadWriteLock) 4.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-09-06
    • 文件大小:63488
    • 提供者:skyering
  1. C#多线程操作技术

  2. 理解线程的概念 理解.NET中线程的属性和方法 创建和使用线程 理解线程的特点、优点及使用场合 在.NET程序设计中,线程是使用Thread类(或Timer类(线程计数器)、ThreadPool类(线程池))来处理的,这些类在System.Threading命名空间中: using System.Threading; Thread类:(实现线程的主要方法)一个Thread实例管理一个线程,即执行序列。通过简单实例化一个Thread对象,就可以创建一个线程,然后通过Thread对象提供的方法对线
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-11-20
    • 文件大小:789504
    • 提供者:ydp00769
  1. c++教程网的linux网络编程视频下载

  2. 教程非常不错,价值280元,绝对是干货 Linux网络编程(总共41集) 讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 Linux网络编程之socket编程篇 Linux网络编程之进程间通信篇 Linux网络编程之线程篇 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 01TCPIP基础(一) ISO/OSI参考模型 TCP/IP四层模型 基本概念(对等通信、封装、分用、端口) 02TCPIP基础(二) 最大传输单元(MTU)/路径MTU 以太网帧格式 IC M
  3. 所属分类:网络管理

    • 发布日期:2017-12-20
    • 文件大小:49
    • 提供者:cbf9526
  1. 2018年C++教程网的linux网络编程视频共41集百度云下载链接.rar

  2. Linux网络编程(总共41集) 讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 Linux网络编程之socket编程篇 Linux网络编程之进程间通信篇 Linux网络编程之线程篇 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 01TCPIP基础(一) ISO/OSI参考模型 TCP/IP四层模型 基本概念(对等通信、封装、分用、端口) 02TCPIP基础(二) 最大传输单元(MTU)/路径MTU 以太网帧格式 ICMP ARP RARP 03TCPIP基础(
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-04-30
    • 文件大小:168
    • 提供者:qq_41641296
  1. C++教程网《Linux网络编程》视频百度云地址

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  3. 所属分类:C/C++

  1. [免费]2018年C++教程网的linux网络编程视频百度云下载链接.rar

  2. 教程非常不错,价值280元,绝对是干货 Linux网络编程(总共41集) 讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 Linux网络编程之socket编程篇 Linux网络编程之进程间通信篇 Linux网络编程之线程篇 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 01TCPIP基础(一) ISO/OSI参考模型 TCP/IP四层模型 基本概念(对等通信、封装、分用、端口) 02TCPIP基础(二) 最大传输单元(MTU)/路径MTU 以太网帧格式 IC M
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-01-19
    • 文件大小:296
    • 提供者:zhousiwei
  1. java线程池概念.txt

  2. 线程安全,并发的知识有加深认知;当然,现在用过的东西并不是代表以后还能娴熟的使用,做好笔记非常重要; 1:必须明白为什么要使用线程池:(这点很重要)   a:手上项目所需,因为项目主要的目的是实现多线程的数据推送;需要创建多线程的话,那就要处理好线程安全的问题;因为项目需要,还涉及到排队下载的功能,所以就选择了线程池来管理线程以及线程池里面的任务队列workQueue来实现项目所需的功能;   b:在实际使用中,服务器在创建和销毁线程上花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-08-16
    • 文件大小:13312
    • 提供者:u010987379
  1. 多线程面试题

  2. 详细讲解的多线程中遇到或者存在的问题,对各类多线程问题进行分析解读,为求职者提供了良好的资源ConcutrentHash Map 采用分段锁技术、同步容器中,是一个容晷一个嶺,但在 Concurrenthushm中,会将hush麦的数组部分分成干段,每段维 护一个钡,以达到高效的并发访 13.什么是多线程的上下文切换? 1、多线程:是从软件或者硬件上实现多个线程的并发技术。 2、多线程的好处 便用多线程可以把程序中占据时间长的任务放到后台去处理,如图片、视屏的下载 ⅱ.发挥多核处珪器的优势,并发
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-10-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_45208264
  1. 一个简单的完成端口(服务端-客户端)类

  2. 本文的源码使用了高级的完成端口(IOCP)技术,该技术可以有效地服务于多客户端。本文提出了一些 IOCP 编程中出现的实际问题的解 决方法,并提供了一个简单的 echo 版本的可以传输文件的客户端/服务器程序。第一个参数: Comp onKey,是一个 DWORD类型的变量。你可以传递任何你想传递的唯一值,这个值将总是同该对象绑定。正常情况下 会传递一个指向结构或类的指针,该结构或类包含了一些客户端的指定对象。在源码中,传递的是一个指向 Client context的指针 OVERLAPPED
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2019-03-16
    • 文件大小:300032
    • 提供者:china_clear
  1. C++实现线程池的简单方法示例

  2. 主要给大家介绍了关于C++实现线程池的简单方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用C++具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38738830
  1. C++线程池的简单实现方法

  2. 主要介绍了C++线程池的简单实现方法,包括了线程操作函数及相关属性的用法,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38732425
  1. C++11 简单实现线程池的方法

  2. 什么是线程池 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程。每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙。如果所有线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建另一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值。超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才启动。 不使
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38717450
  1. C++实现线程池的简单方法示例

  2. 最近自己写了一个线程池。 总的来说,线程池就是有一个任务队列,一个线程队列,线程队列不断地去取任务队列中的任务来执行,当任务队列中为空时,线程阻塞等待新的任务添加过来。 我是用queue来存放任务,vector存放thread*,然后用condition_variable 来设置线程阻塞和唤醒。 下面直接上代码吧。 线程池类头文件Thread_Pool.h /******************************************** 线程池头文件 Author:十面埋伏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38701340
  1. c++实现简单的线程池

  2. 这是对pthread线程的一个简单应用 1.      实现了线程池的概念,线程可以重复使用。 2.      对信号量,互斥锁等进行封装,业务处理函数中只需写和业务相关的代码。 3.      移植性好。如果想把这个线程池代码应用到自己的实现中去,只要写自己的业务处理函数和改写工作队列数据的处理方法就可以了。 Sample代码主要包括一个主程序和两个线程实现类 ThreadTest.cpp:主程序 CThreadManager:线程管理Class,线程池的实现类 CThread:线程Cla
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38642897
  1. C++线程池的简单实现方法

  2. 本文以实例形式较为详细的讲述了C++线程池的简单实现方法。分享给大家供大家参考之用。具体方法如下: 一、几个基本的线程函数: 1.线程操纵函数: int pthread_create(pthread_t *tidp, const pthread_attr_t *attr, (void*)(*start_rtn)(void *), void *arg); //创建 void pthread_exit(void *retval);            //终止自身 int pthread_can
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38670700
  1. C#实现线程池的简单示例

  2. 本文以实例演示了C#线程池的简单实现方法。程序中定义了一个对象类,用以包装参数,实现多个参数的传递。成员属性包括两个输入参数和一个输出参数。代码简单易懂,备有注释便于理解。 具体实现代码如下: using System; using System.Threading; //定义对象类,用以包装参数,实现多个参数的传递 class Packet { //成员属性包括两个输入参数和一个输出参数 protected internal String inval1; protected inter
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38745891
  1. 解析C#多线程编程中异步多线程的实现及线程池的使用

  2. 0、线程的本质 线程不是一个计算机硬件的功能,而是操作系统提供的一种逻辑功能,线程本质上是进程中一段并发运行的代码,所以线程需要操作系统投入CPU资源来运行和调度。 1、多线程: 使用多个处理句柄同时对多个任务进行控制处理的一种技术。据博主的理解,多线程就是该应用的主线程任命其他多个线程去协助它完成需要的功能,并且主线程和协助线程是完全独立进行的。不知道这样说好不好理解,后面慢慢在使用中会有更加详细的讲解。 2、多线程的使用: (1)最简单、最原始的使用方法:Thread oGetArgThre
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:153600
    • 提供者:weixin_38499732
  1. C#利用Task实现任务超时多任务一起执行的方法

  2. 前言 其实Task跟线程池ThreadPool的功能类似,不过写起来更为简单,直观。代码更简洁了,使用Task来进行操作。可以跟线程一样可以轻松的对执行的方法进行控制。 创建Task有两种方式,一种是使用构造函数创建,另一种是使用 Task.Factory.StartNew 进行创建。 如下代码所示 1.使用构造函数创建Task Task t1 = new Task(MyMethod); 2.使用Task.Factory.StartNew 进行创建Task Task t1 = Task.Fa
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38617413
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