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C#迷宫小游戏
学过数据结构的都知道迷宫是个经典的问题,本程序演示了迷宫的自动生成和自动寻路,图形化的界面,是我当年数据结构的课程设计做的,附有全部的源码和项目文件,正在学习数据结构的同学可以下载来看看。
所属分类:
C#
发布日期:2011-11-16
文件大小:123904
提供者:
wdcs_dnly
自动生成迷宫和迷宫自动寻路OpenGL版(演示程序)
此资源是演示程序,可以免费下载。 ---------------------------------------- 大学二年级的时候,作为对栈这个数据结构的复习,我制作了一个迷宫生成算法的小程序,当时反响十分好,过了几天我又用自己已经学的DirectX技术制作了DirectX版的程序。这几天回过头看自己的文章,感觉温故而知不足。温故是因为唤醒了我对迷宫算法的回忆,知不足是因为我那个程序一点儿也没有按照面向对象的思路去做。还是那一套C的思想。 我打算重新制作迷宫程序。这次和以前不同,我学习了C+
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-14
文件大小:580608
提供者:
jiangcaiyang123
自动生成迷宫和迷宫自动寻路OpenGL版(源代码+演示程序)
大学二年级的时候,作为对栈这个数据结构的复习,我制作了一个迷宫生成算法的小程序,当时反响十分好,过了几天我又用自己已经学的DirectX技术制作了DirectX版的程序。这几天回过头看自己的文章,感觉温故而知不足。温故是因为唤醒了我对迷宫算法的回忆,知不足是因为我那个程序一点儿也没有按照面向对象的思路去做。还是那一套C的思想。 我打算重新制作迷宫程序。这次和以前不同,我学习了C++、STL、Lua、OpenGL,还有很多很多对游戏开发很实用的知识。因此我打算将自己的迷宫重新写一遍,使用面向对象
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-14
文件大小:702464
提供者:
jiangcaiyang123
MFC小游戏 迷宫追寻
这个游戏为玩家控制红色方块,去吃掉棕色,绿色,蓝色的方块,一旦一个方块被吃,便会自动生成另一个相同颜色的方块。直到游戏时间结束为止, C++小游戏
所属分类:
C++
发布日期:2015-06-26
文件大小:2097152
提供者:
yueluoqianjiang
走迷宫的小游戏+源码
这个是本人第3个C#程序~~~~有自动生成迷宫,自动生成路径及自动完成功能~~~~如有什么疑问可给我发邮件:tiger851017@163.com
所属分类:
C#
发布日期:2007-07-23
文件大小:93184
提供者:
lingereryi
C++写的小游戏——迷宫
迷宫自动生成 上、下、左、右键移动 到达标有“出”的出口即为胜利
所属分类:
其他
发布日期:2018-08-14
文件大小:3072
提供者:
qq_42967991
c语言字符界面走迷宫[包括地图自动生成]
我用C语言写的走迷宫小游戏,简单的字符界面操作,使用自然分岔法生成迷宫地图,本人大一新生,代码也许比较粗糙,大神勿笑。
所属分类:
其他
发布日期:2018-01-16
文件大小:9216
提供者:
u012998465
VC6版走迷宫,带自动生成地图,自动寻路功能
VC6.0 开发的走迷宫游戏,DFS自动生成地图,自动寻路,关卡切换,刷新地图,倒计时等功能
所属分类:
C++
发布日期:2018-10-27
文件大小:32505856
提供者:
dolphinsz
C++自动生成迷宫游戏
主要为大家详细介绍了C++自动生成迷宫游戏,运用并查集自动生成迷宫地图,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-19
文件大小:46080
提供者:
weixin_38506182
C++自动生成迷宫游戏
本文实例为大家分享了C++实现迷宫游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 运用并查集自动生成迷宫地图,并运用队列和栈寻找迷宫通路并打印出来 #include #include #include #include #include using namespace std; using std::queue; using std::stack; typedef struct Point { int x; int y; int d;//方向 若方向为-1,则表示起点 }Point; queu
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:48128
提供者:
weixin_38702515