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  1. 使用C++进行游戏编程

  2. 游戏循环和游戏的总体结构是所有游戏的最重要部分。合理设计的结构使游戏的开发更加容 易。本章给出了Series 60 Avkon 应用软件中实现游戏结构和游戏循环的范例。 Series 60 Avkon 应用软件的文档-视图结构适合于游戏,典型的游戏结构通常如下所示:
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tamzhuqing
  1. 摩托罗拉C++面试题

  2. 1.介绍一下STL,详细说明STL如何实现vector。 Answer: STL (标准模版库,Standard Template Library.它由容器算法迭代器组成。 STL有以下的一些优点: 可以方便容易地实现搜索数据或对数据排序等一系列的算法; 调试程序时更加安全和方便; 即使是人们用STL在UNIX平台下写的代码你也可以很容易地理解(因为STL是跨平台的)。 vector实质上就是一个动态数组,会根据数据的增加,动态的增加数组空间。 2.如果用VC开发程序,常见这么几个错误,C20
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-19
    • 文件大小:40960
    • 提供者:aa074
  1. Visual+C++实用教程

  2. Windows应用程序引擎——消息映射 基于文档/视图结构的程序 动态链接库 利用ADO组件访问数据库 利用ATL编写COM组件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ietalon
  1. 《Visual C++ 6.0》使用手册

  2. 《Visual C++ 6.0》使用手册,里面都是图解,非常方便初学者,浅显易懂。 第一章:使用Visual C++ 6.0 第二章:窗口、菜单与消息框 第三章:工具条和状态栏 第四章:对话框 第五章:控件 第六章:文档与视图结构
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wawa0117
  1. 基于VISUAL_C++单文档多视图程序设计方法.PDF

  2. 基于VISUAL_C++单文档多视图程序设计方法.PDF主要介绍了在试图问的视图结构下进行编程的方法要领。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-08
    • 文件大小:97280
    • 提供者:liangyan86929
  1. 二级C语言公共基础知识

  2. (内有最新习题和ppt教程) 最新二级公共基础知识填空40题+80选择题 (1) 算法的复杂度主要包括______复杂度和空间复杂度。 答:时间 (2) 数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式称为数据的______。 答:模式#逻辑模式#概念模式 (3) 若按功能划分,软件测试的方法通常分为白盒测试方法和______测试方法。 答:黑盒 (4) 如果一个工人可管理多个设施,而一个设施只被一个工人管理,则实体"工人"与实体"设备"之间存在______联系。 答:一对多 #1:N#1:n (5
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-20
    • 文件大小:364544
    • 提供者:ym1030
  1. Visual C++ 6.0完全自学

  2. 1.本书第7~13章及第18章所附代码的运行环境 操作系统:Windows 2003、Windows XP Professional,或者Windows 2000 开发环境:Microsoft Visual C++ 6.0 数据库: SQL Server 2005、MySQL 5.0(仅数据库章节需要) 2.本书所附光盘范例 第7章(\7-calculator) 示例描述:演示简单的基于对话框的Windows程序设计。 calculator 第一个用Visual C++ 6.0开发的Windo
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lilongsy
  1. 新一代 Visual C++ 2005程序设计pat1

  2. 本书详细描述了使用Visual C++ 2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。全书共19章,前3章简单回顾了C++语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Wi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:fengzixue
  1. 新一代 Visual C++ 2005程序设计pat2

  2. 本书详细描述了使用Visual C++ 2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。全书共19章,前3章简单回顾了C++语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Wi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:fengzixue
  1. 新一代 Visual C++ 2005程序设计pat3

  2. 本书详细描述了使用Visual C++ 2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。全书共19章,前3章简单回顾了C++语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Wi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:fengzixue
  1. 新一代 Visual C++ 2005程序设计pat4

  2. 本书详细描述了使用Visual C++ 2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。全书共19章,前3章简单回顾了C++语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Wi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:fengzixue
  1. 新一代 Visual C++ 2005程序设计pat5

  2. 本书详细描述了使用Visual C++ 2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。全书共19章,前3章简单回顾了C++语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Wi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:fengzixue
  1. 新一代 Visual C++ 2005程序设计pat6

  2. 本书详细描述了使用Visual C++ 2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。全书共19章,前3章简单回顾了C++语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Wi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:108544
    • 提供者:fengzixue
  1. visual c++ 开发宝典 源码

  2. 目录第1篇 开发基础篇 第1章 VisualC++6.0开发环境 1.1 VisualC++6.0概述 1.2 认识VisualC++集成开发环境 1.3 IDE菜单栏介绍 1.4 工具栏 1.5 输出窗口 1.6 资源编辑器 1.7 VisualC++学习常见问题 1.8 VisualC++学习方法简介 小结 第2章 利用集成开发环境生成程序 2.1 生成项目(project) 2.2 添加和编辑源文件 2.3 建立程序 2.4 运行程序 2.5 调试程序 2,6VisualC+4.生成的项
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-29
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:wopz0
  1. visual C++ 中的 文档与视图

  2. 1、掌握文档/视图结构、视图文档对象的创建过程、消息传递的机制; 2、熟悉有关文档类、视图类、文档模板类的详细的结构和方法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-25
    • 文件大小:798720
    • 提供者:sarahlj1987
  1. visual C++中的 多文档

  2. 1、掌握文档/视图结构、视图文档对象的创建过程、消息传递的机制; 2、熟悉有关文档类、视图类、文档模板类的详细的结构和方法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-25
    • 文件大小:542720
    • 提供者:sarahlj1987
  1. C++高级文档视图结构

  2. C++高级文档视图结构,针对很多东西进行了解析,相当好的东西,值得参考!希望对你有用!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-17
    • 文件大小:798720
    • 提供者:u010702162
  1. C++简单文档视图结构及序列化

  2. C++简单文档视图结构及序列化,针对很多东西进行了解析,相当好的东西,值得参考!希望对你有用!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-17
    • 文件大小:489472
    • 提供者:u010702162
  1. 视图结构显示图片

  2. 一个用C#写的在视图结构中MDI窗体显示图片的小程序,有需要的拿去,附上完整工程。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-02-15
    • 文件大小:104448
    • 提供者:moom99
  1. C++ 文档视图结构

  2. C++文档视图结构视频介绍,有助于学习C++。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-09
    • 文件大小:54525952
    • 提供者:zhangwenhuan
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