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  1. C#设计模式之建造者(Builder)模式示例源代码

  2. C#设计模式之建造者(Builder)模式示例源代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-04-07
    • 文件大小:21504
    • 提供者:solopano
  1. C#设计模式之建造者模式

  2. C#设计模式之建造者模式应用实例
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-06-10
    • 文件大小:4096
    • 提供者:qq_30507287
  1. 设计模式专题之(四)建造者模式---设计模式建造者模式示例代码(python--c++)

  2. 设计模式专题之(四)建造者模式---设计模式建造者模式示例代码(python--c++)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-09-14
    • 文件大小:2048
    • 提供者:zzl_python
  1. IPFS白皮书中文版

  2. 星际文件系统是一种点对点的分布式文件系统, 旨在连接所有有相同的文 件系统的计算机设备。在某些方面, IPFS 类似于 web, 但 web 是中心化的,而 IPFS 是一个单一的 Bittorrent 群集, 用 git 仓库分布式存储。换句话说, IPFS 提供了高吞吐量的内容寻址块存储模型, 具有内容寻址的超链接。这形成了一 个广义的 Merkle DAG 数据结构,可以用这个数据结构构建版本文件系统,区块 链,甚至是永久性网站。。 IPFS 结合了分布式哈希表, 带有激励机制的块交换和
  3. 所属分类:Dapp

    • 发布日期:2019-09-04
    • 文件大小:641024
    • 提供者:rongswjtu
  1. C++设计模式之建造者模式(Builder)

  2. 主要介绍了C++设计模式之建造者模式Builder的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38500572
  1. C++设计模式之建造者模式

  2. 主要介绍了C++设计模式之建造者模式,一个复杂对象是由多个部件组成的,建造者模式是把复杂对象的创建和部件的创建分别开来,分别用Builder类和Director类来表示,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:198656
    • 提供者:weixin_38715567
  1. 设计模式之单例模式和建造者模式摘录

  2. (1)、意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点;(2)、适用性:当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时;当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时;(3)、优点:A、对唯一实例的受控访问:因为Singleton类封装它的唯一实例,所以它可以严格的控制客户怎样以及何时访问它;B、缩小名空间:Singleton模式是对全局变量的一种改进,它避免了那些存储唯一实例的全局变量污染名空间;C、允许对操作和表示的精化:S
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:160768
    • 提供者:weixin_38750007
  1. 设计模式之单例模式和建造者模式摘录

  2. (1)、意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点;(2)、适用性:当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时;当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时;(3)、优点:A、对唯一实例的受控访问:因为Singleton类封装它的唯一实例,所以它可以严格的控制客户怎样以及何时访问它;B、缩小名空间:Singleton模式是对全局变量的一种改进,它避免了那些存储唯一实例的全局变量污染名空间;C、允许对操作和表示的精化:S
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:160768
    • 提供者:weixin_38618540
  1. C++设计模式之建造者模式(Builder)

  2. 建造者模式与工厂模式最大的区别在与建造者模式更注重的是创建的一系列过程,如流水化作业,工厂模式强调的是区分不同的工厂和产品,而建造者模式更注重的统一不同产品在流水线上的工序,达到统一作业。 作用 建造者模式是将一个复杂对象和他的构造和组装过程分离,这样再重复创建不同对象时使用相同的流程进行建造。对于调用者来说,只需要知道产品的类型,而不需要知道具体的组装过程。 类视图 代码实现 class Builder { public: virtual void SelectCpu(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38645198
  1. C++设计模式之建造者模式

  2. 建造者模式 在GOF的《设计模式 可复用面向对象软件的基础》中是这样说的:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 这句话,似懂非懂的。一个复杂对象的创建,其通常是由很多的子对象构成;如果一个对象能够直接就创建好了,那么也不会称之为复杂对象。由于项目中需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常会发生剧烈的变化,但是,不管怎么变化,将它们组合在一起,组成一个复杂的对象的事实是不会变的。建造者模式就提供了一种“封装机制”来将各个对象的变化隔离开,最终,组合成复杂对象的过
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:199680
    • 提供者:weixin_38502292
  1. C#设计模式之Builder生成器模式解决带老婆配置电脑问题实例

  2. 本文实例讲述了C#设计模式之Builder生成器模式解决带老婆配置电脑问题。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、理论定义 生成器模式 又叫:建造者模式,它  可以 把一个 复杂的对象,分步骤创建。 二、应用举例 需求描述:话说发工资了,打算去岗顶百脑汇  给老婆配置一台电脑。 OK,坐着BRT,就出发了。 到岗顶,一美女扑面而来,面带微笑:先生,请问看中那个品牌,过来看一下嘛! 人家都开口了,盛情难却,就看下吧。 三、具体编码 1.CPU using System; using System
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:156672
    • 提供者:weixin_38558870