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  1. JAVA23种设计模式迷你版

  2. RedSword软件工作室:http://redsword.cn.st 创建型 结构型 行为型 类 Factory Method Adapter_Class Interpreter Template Method 对象 Abstract Factory Builder Prototype Singleton Adapter_Object Bridge Composite Decorator Facade Flyweight Proxy Chain of Responsibility Comma
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:191488
    • 提供者:lxlchl
  1. java 设计模式资料

  2. 附件中是java实现全部的设计模式,包含代码和工程(jbuilder工程),值得收藏. 此目录里包括了一书中所有23种设计模式的实现(Java 版)源码 关于代码的几点说明: 1. 代码为根据个人对Design Pattern的学习理解写出(>90%原创), 难免有错误的地方,希望大家指出。 2. 每个Pattern均是一个目录,其目录名即是Pattern的名字, 所有代码用JDeveloper 9i 和JBuilder 6.0编写,并编译、运行通过。 3. 示例中的类,方法的命名规则和
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-11
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:david__zhang
  1. C.Sharp.3.0.Design.Patterns

  2. C#3.0设计模式英文版 高清文字版 作者:(南非)(Juditbbisbop)布什波 目录如下: 序言 前言 第1章 C#与设计模式 关于模式 关于UML 关于C#3.0 关于示例 第2章 结构型模式之装饰器、代理与桥接 装饰器模式 代理模式 桥接模式 示例:OpenBook 模式比较 第3章 结构型模式之组合与享元 组合模式 享元模式 模式比较 第4章 结构型模式之适配器与外观 适配器模式 外观模式 模式比较 第5章 创建型模式之原型、工厂方法与单例 原型模式 工厂方法模式 单例模式 模式
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-05-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:silymer
  1. 快速学习C# 设计模式之职责链模式

  2. 主要介绍了C# 设计模式之职责链模式的的相关资料,文中代码非常细致,帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:109568
    • 提供者:weixin_38564003
  1. C++设计模式之职责链模式

  2. 主要介绍了C++设计模式之职责链模式,本文讲解了什么是职责链模式、什么场合下使用、代码实例等内容,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:115712
    • 提供者:weixin_38683895
  1. C#设计模式之ChainOfResponsibility职责链模式解决真假美猴王问题实例

  2. 主要介绍了C#设计模式之ChainOfResponsibility职责链模式解决真假美猴王问题,简单说明了责任链模式的概念,并结合《西游记》中真假美猴王故事背景为实例分析了责任链模式的具体使用技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:117760
    • 提供者:weixin_38704284
  1. 快速学习C# 设计模式之职责链模式

  2. 职责链模式简介及UML 职责链也叫责任链,他是一种行为型模式,它为请求创建了一个接收请求者对象的链,并将请求沿着这条链传递到目标对象去处理。 该模式最简单的实现方式就是运用里氏替换原则,对每个职责所持有的对象进行抽象,并使得每个职责对象都拥有共同的父类,通过对外提供出具有一般意义的接口。 范例 该范例,是我在对微服务中,服务发现的容错性进行处理的一种处理方案,考虑到服务发现过程中,如果注册中心宕机,那么可以使用本地文件存放的临时性信息,如果本地文件不存在,那么就直接用内容中存放的信息。在整个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_38676058
  1. C#设计模式之ChainOfResponsibility职责链模式解决真假美猴王问题实例

  2. 本文实例讲述了C#设计模式之ChainOfResponsibility职责链模式解决真假美猴王问题。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、理论定义 职责链模式 向一个 对象提出一个请求,如果这个对象无法处理这个请求,将指定下一个对象来处理这个请求, 直到这个请求能得到处理为止。 二、应用举例 需求描述:《西游记》里面的真假美猴王的辨别过程 六耳猕猴和孙悟空不仅外型一模一样,本事也是一模一样,走到哪儿,都无法分辨谁是真的谁是假的! ① 观音菩萨(GuangYinBodhisattva)暗念《紧箍儿
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:124928
    • 提供者:weixin_38682518
  1. C++设计模式之职责链模式

  2. 前言 最近心情很差,因为生活,因为工作;所以想请几天假去丽江玩玩。就向项目经理提交了休假申请,我的项目经理向项目主管提交了我的休假申请,项目主管向部门经理提交了我的休假申请;最后,部门经理同意了我的休假申请。是的,一个简单的休假申请,需要这么复杂的流程,这也是一个公司保证它正常运行的必要。如果部门经理休假了,那么我的休假申请由谁审批呢?这个时候由项目主管代替部门经理进行审批。一个休假申请的审批制度有着严格的要求。而在处理这个请假审批时,各个人员就好比在一条链上的节点,我不知道我的请求由谁审批,但
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:118784
    • 提供者:weixin_38692707
  1. 设计模式之迭代器和职责链模式

  2. ChainofResponsibility:(1)、意图:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为支。(2)、适用性:A、有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。B、你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。C、可处理一个请求的对象集合应被动态指定。(3)、优缺点:A、降低耦合度:该模式使得一个对象无需知道是其它哪一个对象处理其请求。对象仅需知道该请
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:204800
    • 提供者:weixin_38500734
  1. 设计模式之迭代器和职责链模式

  2. ChainofResponsibility:(1)、意图:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为支。(2)、适用性:A、有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。B、你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。C、可处理一个请求的对象集合应被动态指定。(3)、优缺点:A、降低耦合度:该模式使得一个对象无需知道是其它哪一个对象处理其请求。对象仅需知道该请
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:204800
    • 提供者:weixin_38713009