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  1. unix环境高级编程完整版

  2. 目 录 译者序 译者简介 前言 第1章 UNIX基础知识 1 1.1 引言 1 1.2 登录 1 1.2.1 登录名 1 1.2.2 shell 1 1.3 文件和目录 2 1.3.1 文件系统 2 1.3.2 文件名 2 1.3.3 路径名 2 1.3.4 工作目录 4 1.3.5 起始目录 4 1.4 输入和输出 5 1.4.1 文件描述符 5 1.4.2 标准输入、标准输出和标准 出错 5 1.4.3 不用缓存的I/O 5 1.4.4 标准I/O 6 1.5 程序和进程 7 1.5.1
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:tangyong1985
  1. 大型数据库课程设计机房上机管理信息系统

  2. 《大型数据库》课程设计 课题 机房上机管理信息系统 班级 学号 姓名 成绩 2008年11月12日—2008年11月30日 目录 第一章 数据库系统概述…………………………………………....2 1.1概述………………………………………………………….2 1.2问题定义及内容简介…………………………………………….4 1.3背景………………………………………………………….4 1.4本系统需求功能分析…………………………………………….5 第二章 系统需 求分析…………………………………………
  3. 所属分类:Oracle

    • 发布日期:2009-07-05
    • 文件大小:168960
    • 提供者:qcddylyg
  1. C#+3.0设计模式

  2. 如果想加速.NET应用程序的开发,你就需要本书,它是解决常见编程问题的优雅的、公认的和被证明为有效的处理方式的合集。本书条理清晰地介绍了经典的面向对象设计模式,并解释了怎样运用最新的C#3.0语言特性来编写它们。 C#设计模式利用新的C#3.0语言和.NET 3.5框架中的特性来实现开发社区中广为人知的23种设计模式。本书包含了揭示每种模式在实际中如何运用的丰富案例,以及对于模式及其最佳使用场合和最佳组合方式的富有洞察力的比较。本书结构清晰、示例丰富,涵盖以下内容: · 介绍设计模式以及为什么
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-21
    • 文件大小:64512
    • 提供者:psxiaobao
  1. 二级C语言公共基础知识

  2. (内有最新习题和ppt教程) 最新二级公共基础知识填空40题+80选择题 (1) 算法的复杂度主要包括______复杂度和空间复杂度。 答:时间 (2) 数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式称为数据的______。 答:模式#逻辑模式#概念模式 (3) 若按功能划分,软件测试的方法通常分为白盒测试方法和______测试方法。 答:黑盒 (4) 如果一个工人可管理多个设施,而一个设施只被一个工人管理,则实体"工人"与实体"设备"之间存在______联系。 答:一对多 #1:N#1:n (5
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-20
    • 文件大小:364544
    • 提供者:ym1030
  1. 30天学通C#项目案例开发源码(上) 孔琳俊

  2. 第2章 WPF版多媒体通讯录(共2500行代码)( 教学视频:61分钟) 42 2.1 系统分析 43 2.1.1 需求分析 43 2.1.2 可行性分析 43 .2.2 系统分析 44 2.2.1 系统目标 44 2.2.2 系统功能结构 44 2.2.3 构建开发环境 45 2.3.4 系统预览 45 2.3 开发前的准备工作 47 2.4 通讯录主窗体的设计 48 2.4.1 应用程序启动设置 49 2.4.2 主窗体用户界面设计 50 2.4.3 3D动画功能的实现 55 2.4.4
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-03-02
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:h4xxor1337
  1. 30天学通C#项目案例开发(上)

  2. 第2章 WPF版多媒体通讯录(共2500行代码)( 教学视频:61分钟) 42 2.1 系统分析 43 2.1.1 需求分析 43 2.1.2 可行性分析 43 .2.2 系统分析 44 2.2.1 系统目标 44 2.2.2 系统功能结构 44 2.2.3 构建开发环境 45 2.3.4 系统预览 45 2.3 开发前的准备工作 47 2.4 通讯录主窗体的设计 48 2.4.1 应用程序启动设置 49 2.4.2 主窗体用户界面设计 50 2.4.3 3D动画功能的实现 55 2.4.4
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:yangzhenping
  1. 计算机二级C语言考试题预测

  2. 今年9月份参加计算机二级考试的同学请转载 作者:天使~之戀 已被分享1次 评论(0) 复制链接 分享 转载 删除 下面的138道题目,在二级考试中命中率极高。 一、选择题 (1) 下面叙述正确的是(C) A. 算法的执行效率与数据的存储结构无关 B. 算法的空间复杂度是指算法程序中指令(或语句)的条数 C. 算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止 D. 以上三种描述都不对 (2) 以下数据结构中不属于线性数据结构的是(C) A. 队列 B. 线性表 C. 二叉树 D. 栈 (3)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-08
    • 文件大小:16384
    • 提供者:pengfeitan
  1. [21天学通C.].(Jesse.Liberty).(第3版)

  2. 内容简介:   本书全面系统地介绍了C++编程的基本知识,包括C++的基本数据类型、基本语法和面向对象编程的基础知识,同时介绍了C++新增的内容。全书共分21章,读者大约用一天时间可学完一章的内容。   本书既可作为C++新手开始学习Visual C++ 6.0编程的入门书籍,也可作为有经验的C++编程人员的编程参考书。书中还提供了大量实例代码和练习及测验题,以加深广大读者对所学知识的理解。 目录: 第一篇 第一章开始 1.1引言 1.2C++历史简介 1.3程序 1.4本书要解决的问题 1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-07
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:jszjgzxl
  1. Microsoft C# Windows程序设计(上下册)

  2. 目录 第一章 控制台本身 1.1 c#版本 1.2 程序分析 1.3 c#名称空间 1.4 控制台i/o 1.5 c#数据类型 1.6 表达式和操作符 1.7 条件和循环 1.8 对象的跳跃 1.9 使用c#的关键特性进行程序设计 1.10 静态方法 1.11 异常处理 1.12 抛出异常 1.13 获取和设置属性 1.14 构造函数 1.15 实例和继承 1.16 更宏伟的蓝图 1.17 命名约定 1.18 几句题外话 .第二章 欢迎使用windows forms 2.1 消息框 2.2 窗
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-05
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:haitang357
  1. VC++数字图像模式识别技术及工程实践

  2. 目录 第1章 绪论 1.1 模式和模式识别的概念 1.2 模式空间、特征空间和类型空间 1.3 模式识别系统的构成 1.3.1 信息获取 1.3.2 预处理 1.3.3 特征提取和选择 1.3.4 分类决策 1.4 物体的结构表示 1.5 图片识别问题 第2章 模式识别中的基本决策方法 2.1 基于最小错误率的贝叶斯决策 2.2 分类器设计 2.2.1 多类情况 2.2.2 两类情况 2.3 关于分类器的错误率 2.4 关于贝叶斯决策 2.5 线性判别函数的基本概念 2.6 设计线性分类器的主
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-16
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:a121649982
  1. Visual C++数字图像模式识别技术及工程实践工程源代码

  2. 第1章 绪论 1.1 模式和模式识别的概念 1.2 模式空间、特征空间和类型空间 1.3 模式识别系统的构成 1.3.1 信息获取 1.3.2 预处理 1.3.3 特征提取和选择 1.3.4 分类决策 1.4 物体的结构表示 1.5 图片识别问题 第2章 模式识别中的基本决策方法 2.1 基于最小错误率的贝叶斯决策 2.2 分类器设计 2.2.1 多类情况 2.2.2 两类情况 2.3 关于分类器的错误率 2.4 关于贝叶斯决策 2.5 线性判别函数的基本概念 2.6 设计线性分类器的主要步骤
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-17
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:a121649982
  1. cocoa基本原理指南

  2. 1. "什么是Cocoa?" 从功能和大体架构的角度介绍什么是 Cocoa,描述它的各种特性、框架、和开发环境。 2. "Cocoa对象" 解释Objective-C的基本用法和优点,以及 Cocoa对象的常见行为、接口、和生命周期。 3. "为Cocoa程序添加行为" 描述如何使用Cocoa框架来编写程 序,解释如何创建一个子类。 4. "Cocoa的设计模式" 描述Cocoa采纳的设计模式,特别是模 型-视-控制器对象模型。 5. "和对象进行通讯" 讨论Cocoa对象之间的通讯机制和编程
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-09-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yinxianwei88
  1. 全国大学生电子设计竞赛培训教程

  2. 很全很系统的电子设计竞赛教程 全国大学生电子设计竞赛训练教程 目 录 第1章电子设计竞赛题目与分析 1.1 全国大学生电子设计竞赛简介 1.1电子设计竞赛题目.doc(49 KB, 下载次数: 4829) 1.2 全国大学生电子设计竞赛命题原则及要求 1.2.1 命题范围 1.2.2 题目要求 1.2.3 题目类型 1.2.4 命题格式 1.2.5 征题办法 1.3 电子设计竞赛的题目分析 1.3.1 电源类题目分析 1.3.1 电源类题目分析.doc(110.5 KB, 下载次数: 7116
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-11
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:u010102994
  1. 电子设计竞赛

  2. 1.1 全国大学生电子设计竞赛简介 1.2 全国大学生电子设计竞赛命题原则及要求 1.2.1 命题范围 1.2.2 题目要求 1.2.3 题目类型 1.2.4 命题格式 1.2.5 征题办法 1.3 电子设计竞赛的题目分析 1.3.1 电源类题目分析 1.3.2信号源类题目分析 1.3.3无线电类题目分析 1.3.4放大器类题目分析 1.3.5仪器仪表类题目分析 1.3.6数据采集与处理类题目分析 1.3.7控制类题目分析 第2章 电子设计竞赛基础训练 2.1 电子元器件的识别 2.1.1 电
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-06-02
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:baidu_15309221
  1. C++ API设计(英文原版)

  2. 现代软件开发中的一大难题就是如何编写优质的API。API负责为某个组件提供逻辑接口并隐藏该模块的内部细节。多数程序员依靠的是经验和冒险,从而很难达到健壮、高效、稳定、可扩展性强的要求。Martin Reddy博士在自己多年经验基础之上,对于不同API风格与模式,总结出了API设计的种种最佳策略,着重针对大规模长期开发项目,辅以翔实的代码范例,从而有助于设计决策的成功实施,以及软件项目的健壮性及稳定性的实现。 主要内容: API简介及其特点 API的一些设计模式及惯用法 影响API的设计的一些C
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-07-16
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:geddy
  1. 设计模式总结及代码

  2. 基于C++和CLION开发环境,把各种常用的设计模式通过代码实现了一下,并将设计模式的适用场景总结到了文档中,希望对大家有用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-03-28
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:goodchoes
  1. 本科毕业设计开题报告(房屋出租系统设计与开发V1)_2007

  2. 一、选题的依据和意义 XXX市房屋出租系统是一款资源管理型的系统,适用于房屋出租情况的管理工作,具有丰富、完整、规范的内容和比较完善的功能。此系统采用C/S结构,可按功能模块进行高度集成的出租系统,考虑到管理者(房东)和客户的各方需求,操作简单,易于管理。 二、国内外有关本选题研究的动态 随着计算机技术的迅速发展,人类社会已进入了信息时代,人们的生活和工作方式都发生了很大的变化,而随着网络的发展,我国的银行、海关、税务、铁路、学校、政府部门相继建立了自己的计算机网络系统。许多中小企业也纷纷建立
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-08-14
    • 文件大小:40960
    • 提供者:zbozbozbo
  1. C++设计模式各种模式总结

  2. C++设计模式各种模式总结
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_39057559
  1. C++设计模式之策略模式

  2. 前言 刚刚加班回来;哎,公司规定平时加班只有10块钱的餐补;星期六和星期天加班,只给串休假;在国家规定的节假日按照3倍工资发放。那么对于这么多的计算加班费的方法,公司的OA系统是如何进行做的呢?这就要说到今天我这里总结的策略设计模式了。 策略模式 在GOF的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中对策略模式是这样说的:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。该模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。 策略模式为了适应不同的需求,只把变化点封装了,这个变化点就是实现不同需
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:95232
    • 提供者:weixin_38565221
  1. 设计模式大集锦程序员面试全攻略

  2. 无论你是参与Java面试还是C#面试,设计模式和软件设计问题在程序员面试中是必不可少的一部分。编程和设计技两者相得益彰,一名出色的程序员也是一名出色的设计师,他们懂得如何利用代码来解决问题或者软件设计,但是这些技能需要不断提升。这就要求你不断的保持设计理念,无论编程项目的大小,从失败中总结经验。从面向对象的设计原则开始学习是个不错的起点。本文总结了在各种面试过程中经常被提及的一些设计问题。文中分为两部分,一类为初学者,另一类专为中高级技术人员准备。这些软件设计和设计模式的先关问题大多会出现在初学
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:128000
    • 提供者:weixin_38530415
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