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搜索资源 - C 语言设计实现五子棋
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《C语言课程设计案例精编》源代码
摘自书《C语言课程设计案例精编》 有书上所有课程设计的所有原代码。 是学习的很好资源 要是好大家就顶一下 包含书中所有代码 本书共16章,分为五篇,精心选取了14个案例。在基础知识篇中,我们使用两章的篇幅重点介绍了后面章节中将涉及到的知识点;在游戏开发篇中,我们介绍了俄罗斯方块、推箱子、五子棋游戏的设计和实现;在文件操作篇中,我们介绍了学生成绩管理系统、工资管理系统、电话簿管理系统的设计与实现;在网络编程篇中,我们介绍了Ping、TCP、UDP三个网络协议的设计与实现;在仿Windows应用程
所属分类:
C
发布日期:2010-02-07
文件大小:3145728
提供者:
zuiqiangzhe
C语言程序设计实例大全(220个详细程序源代码)
c语言 程序设计 实例 大全 目录: 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任
所属分类:
C
发布日期:2010-05-10
文件大小:3145728
提供者:
lovepingpang
C语言程序实例大全(包括基础+高级篇)
深入学习C语言的实例。 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换
所属分类:
C
发布日期:2010-08-20
文件大小:3145728
提供者:
WAZHOUZHOU
C语言程序源代码(大集合).rar
C语言程序源代码(大集合).rar 实际只有139个,其余部分丢失! 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 0
所属分类:
C
发布日期:2010-10-30
文件大小:1048576
提供者:
daliblog
VC++实现五子棋程序
面向对象课程设计,VC++实现五子棋程序,有良好的界形界面,程序简单。
所属分类:
C++
发布日期:2010-12-22
文件大小:586752
提供者:
lisweden
C语言程序源代码(大集合)
C语言程序源代码(大集合) 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的
所属分类:
C
发布日期:2011-01-01
文件大小:1048576
提供者:
jm135
用C语言实现的五子棋程序
这是一个本人用C语言实现的一个五子棋程序,双人对战。经过初步设计,程序代码简洁,易懂。通过指针和结构体,运用了面向对象编程技术和思想,使整体程序框架明了。
所属分类:
C
发布日期:2011-03-18
文件大小:25600
提供者:
huangyong0223
C语言实现的五子棋小游戏
课程设计要求的题目,可以实现五子棋的基本功能,可以多用户对战
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-06-16
文件大小:3072
提供者:
ajfgurjfmvvlsfkjglkh
用c语言编写的五子棋程序
采用c语言编写的五子棋,实现人人对弈。 做的课程设计,希望对需要者有所帮助
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-07-24
文件大小:5120
提供者:
haocy
C语言经典220例
c语言 程序设计 实例 大全 目录: 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任
所属分类:
C
发布日期:2012-05-12
文件大小:3145728
提供者:
shishangkun
C语言课程设计案例精编光盘
C语言课程设计案例精编光盘 作 者:姜灵芝,余健 本书共16章,分为五篇,精心选取了14个案例。在基础知识篇中,我们使用两章的篇幅重点介绍了后面章节中将涉及到的知识点;在游戏开发篇中,我们介绍了俄罗斯方块、推箱子、五子棋游戏的设计和实现;在文件操作篇中,我们介绍了学生成绩管理系统、工资管理系统、电话簿管理系统的设计与实现;在网络编程篇中,我们介绍了Ping、TCP、UDP三个网络协议的设计与实现;在仿Windows应用程序篇中,我们介绍了万年历、画图板、电子时钟、简易计算器、文本编辑器五个小应
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-05-25
文件大小:16777216
提供者:
dog321321
C语言程序源代码(大集合)
C语言入门学习的到熟练的必备代码!淘了很久才找到的! 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-12-25
文件大小:1048576
提供者:
gudujian158411
C语言排序和五子棋算法.chm
五种全面的排序算法,除了你熟悉的冒泡法、选择法,你还有用过其它的吗?那就下载看看吧! 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程。
所属分类:
其它
发布日期:2008-09-15
文件大小:50176
提供者:
liang210
C语言实例解析精粹
基础篇——介绍了 C 语言编程的基础知识,包括第一个程序的建立,基 本数据类型的转换,数组、函数、指针、文件、结构、联合的使用等。 数据结构篇——介绍了冒泡排序、堆排序、归并排序等各种排序算法, 顺序表、双链表、二叉树、图的建立和操作等。 数值计算和趣味数学篇——数值计算部分包括多项式求值,线性方程求 解以及矩阵运算等。趣味数学部分主要介绍了一些经典问题的求解,包括绘 制余弦曲线,计算高次方数的尾数,求解阿姆斯特朗数,歌德巴赫猜想,素数幻方,爱因斯坦的 数学题,三色球问题等。 图形篇——介绍如
所属分类:
C
发布日期:2014-06-17
文件大小:6291456
提供者:
qq_16626839
C语言学习实例220例
c语言开发实例目录: 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换
所属分类:
C
发布日期:2015-06-16
文件大小:3145728
提供者:
zhaoshangling
基于C语言的五子棋游戏程序设计.pdf
为了设计人人对弈模式的五子棋游戏系统,采用了C语言函数模块化程序设计方法,利用VisualC++6.0编译器运行游戏,实现一方执白棋,一方执黑棋,通过屏幕上的文字提示,轮流走棋,最先使五子相连一方获胜的人人对弈功能。同时,也对其他游戏系统的开发设计具有一定的借鉴作用
所属分类:
专业指导
发布日期:2015-07-08
文件大小:886784
提供者:
qq_29665243
C语言 控制台五子棋 游戏
C语言 控制台五子棋 游戏 实现了人人对战 人机对战 非常不错 ,适合c语言课程设计
所属分类:
C/C++
发布日期:2015-07-09
文件大小:5120
提供者:
mawenshu316143866
C++语言设计实现五子棋
主要为大家详细介绍了C++语言设计实现五子棋,包括数据结构和对象设计及主函数调用实现,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-26
文件大小:107520
提供者:
weixin_38710566
C++程序设计-五子棋
前言:很多刚刚接触编程的人都不知道怎么下手编写程序,特别是学习了新的知识点,不知道有什么用,那么本文将以简单的存储结构及简单的运算,条件语句,分支语句,循环语句结合,带来一个双人对战版五子棋,这是一个简单的模型,实现了五子棋最最基本的功能,还有好多地方需要补全,如边界问题,设计问题,游戏逻辑问题,希望读者阅读后能够注意,通过自己的努力来完善它,还能扩展各种功能,如悔棋,网络对战等,有时候写程序和小生命一样,慢慢会成长,而我们作为“父母”的看到自己的小宝宝成为有用之才,过程之欣喜特别棒!下面正题!
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-25
文件大小:136192
提供者:
weixin_38597889
C++语言设计实现五子棋
本文为大家分享了C++五子棋的设计思路和设计实现,供大家参考,具体内容如下 算法思路: 在结束了对C++的学习之后,准备自己编制一些简单的练习程序。目前初步设想是编制一个人机对战的简易五子棋软件。 以下为个人设计思考的过程。 首先,进行问题分析与设计。计划实现的功能为,开局选择人机或双人对战,确定之后比赛开始。比赛结束后初始化棋盘,询问是否继续比赛或退出。后续可加入复盘、悔棋等功能。整个过程中,涉及到了棋子和棋盘两种对象,同时要加上人机对弈时的AI对象,即涉及到三个对象。 棋盘类的设计。
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-26
文件大小:105472
提供者:
weixin_38686231
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