本文实例为大家分享了C++实现迷宫游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
//文件的输入,有墙
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
const int max1=100*100; //加入墙
const int max2=102;
bool value[max2][max2]; //记录是否被访问过
int maze[max2][max2]; //迷宫的大小
int n,m; //输入迷宫的长和宽
本文实例讲述了基于C语言实现迷宫游戏的方法,代码备有较为详尽的注释,便于读者理解。通过该游戏代码可以很好的复习C语言的递归算法与流程控制等知识,相信对于学习游戏开发的朋友有一定的借鉴价值。
完整的实例代码如下:
#include
#include
#include
#include
#include
#define N 20/*迷宫的大小,可改变*/
int oldmap[N][N];/*递归用的数组,用全局变量节约时间*/
int yes=0;/*yes是判断是否找到路的标志,1找
本文实例讲述了C语言实现简单的走迷宫游戏的方法,代码完整,便于读者理解。
学数据结构时用“栈”写的一个走迷宫程序,实际上用到双向队列,方便在运行完毕后输出经过的点。
#include
#include
#include
using namespace std;
class node
{
public:
int x,y;
int lastOpt;
};
deque sta;
int x,y;
int endx,endy;
int mapW,mapH;
int steps;
int xo
本文实例为大家分享了C++实现迷宫游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
运用并查集自动生成迷宫地图,并运用队列和栈寻找迷宫通路并打印出来
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
using std::queue;
using std::stack;
typedef struct Point
{
int x;
int y;
int d;//方向 若方向为-1,则表示起点
}Point;
queu