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  1. 200个C训练的源码【涉及C的各个角落】

  2. 源代码使用方法是(以实例1为例): 将该实例的源码,比如实例1的1.c文件(可以在001目录下找到), 拷贝到tc编译器目录下,运行tc.exe,打开编译器, 按【F3】键或者“File->Open”菜单命令,打开1.c文件, 按【Ctrl+F9】键,或者“Run->Run”菜单命令,编译运行该程序。 第一部分 基础篇. 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 0 06 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:x2xnet
  1. Visual C++开发经验技巧宝典(第1章)

  2. 第1章 语言基础 1 1.1 基础语句 2 0001 注释的使用方法及注意事项 2 0002 使用汇编语言 2 0003 如何使用内联函数 2 0004 如何使用#define自定义宏 3 0005 使用goto语句进行无条件跳转 3 0006 while循环转为for循环 3 0007 do while循环的分析与使用 4 0008 利用条件运算符简化代码 4 0009 使用exit函数退出进程 5 0010 函数exit的注意事项 5 0011 调试无限循环 5 0012 控制台输入/输出
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-04
    • 文件大小:183296
    • 提供者:perhapsbu
  1. 第1章 C# Windows编程基础

  2. 第一章C# Windows编程基础 实例1 循环语言的学习-砝码程序验证 实例2 随机数的案例-洗牌程序 实例3 通过实例来剖析C#继承机制 实例4 递归与全局变量的案例1-打靶程序 实例5 递归与全局变量的案例2-二叉树 实例6 引用类型的举例---消去字符串空格 实例7 委托的使用方法实例---加减大小比较 实例8 用C#索引器实现文本文件的倒叙输入 实例9 C#文本文件操作实例---杨辉三角形写入读出
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-04-04
    • 文件大小:24576
    • 提供者:wanghui2008123
  1. Visual.C#.NET案例开发集锦

  2. Visual C#案例集锦 第一章C# Windows编程基础 实例1 循环语言的学习-砝码程序验证 实例2 随机数的案例-洗牌程序 实例3 通过实例来剖析C#继承机制 实例4 递归与全局变量的案例1-打靶程序 实例5 递归与全局变量的案例2-二叉树 实例6 引用类型的举例---消去字符串空格 实例7 委托的使用方法实例---加减大小比较 实例8 用C#索引器实现文本文件的倒叙输入 实例9 C#文本文件操作实例---杨辉三角形写入读出 第二章 图形图像处理 实例1 一个简易的绘图程序 实例2
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-05-03
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:w051402035
  1. C#新手案例学习C#典型案例

  2. 第一章C# Windows编程基础 实例1 循环语言的学习-砝码程序验证 实例2 随机数的案例-洗牌程序 实例3 通过实例来剖析C#继承机制 实例4 递归与全局变量的案例1-打靶程序 实例5 递归与全局变量的案例2-二叉树 实例6 引用类型的举例---消去字符串空格 实例7 委托的使用方法实例---加减大小比较 实例8 用C#索引器实现文本文件的倒叙输入 实例9 C#文本文件操作实例---杨辉三角形写入读出 第二章 图形图像处理 实例1 一个简易的绘图程序 实例2 电子石英钟显示 实例3 用C
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-05-11
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:hwfec
  1. C#编程经验技巧宝典

  2. C#编程经验技巧宝典源代码,目录如下:第1章 开发环境 11.1 Visual Studio开发环境安装与配置 20001 安装Visual Studio 2005开发环境须知 20002 配置合适的Visual Studio 2005开发环境 20003 设置程序代码行序号 30004 开发环境全屏显示 30005 设置窗口的自动隐藏功能 30006 根据需要创建所需解决方案 40007 如何使用“验证的目标架构”功能 41.2 Visual Studio开发环境的使用 40008 为程序设
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-06-01
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:sis_ying
  1. c#基础实例

  2. 第一章C# Windows编程基础 实例1 循环语言的学习-砝码程序验证 实例2 随机数的案例-洗牌程序 实例3 通过实例来剖析C#继承机制 实例4 递归与全局变量的案例1-打靶程序 实例5 递归与全局变量的案例2-二叉树 实例6 引用类型的举例---消去字符串空格 实例7 委托的使用方法实例---加减大小比较 实例8 用C#索引器实现文本文件的倒叙输入 实例9 C#文本文件操作实例---杨辉三角形写入读出 第二章 图形图像处理 实例1 一个简易的绘图程序 实例2 电子石英钟显示 实例3 用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-07-08
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:dwantony
  1. c-17-stl-cook-book.pdf

  2. 如果最近你阅读了本书中C++17的新特性,并使用前卫的编译器编译了这些代码,你可能会 在编译阶段遇到一些问题。因为你使用到的一些C++17 STL新特性可能还没有在编译器中进 行实现。使用迭代器实现算法 1.74 使用反向迭代适配器进行迭代 1.7.5 使用哨兵终止迭代 1.7.6 使用检查过的迭代器自动化检查迭代器代码 1.7.7 构建zjp迭代适配器 1.7.8 第4章 Lambda表达式 使用 Lambda表达式定义函数 1.8.1 使用 Lambda为std: function添加多态性
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-14
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:u012941603
  1. C语言中用于产生随机数的函数使用方法总结

  2. 主要介绍了C语言中用于产生随机数的函数使用方法总结,分别介绍了rand()函数和srand()函数以及封装出的arc4random()函数,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38621897
  1. C/C++产生指定范围和不定范围随机数的实例代码

  2. C/C++产生随机数用到两个函数rand() 和 srand(),这里介绍不指定范围产生随机数和指定范围产生随机数的方法代码大家参考使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38664159
  1. C++随机数的使用方法

  2. 学过别的高级语言的都知道,产生随机数用的都是相似于random这种字符,c++也不例外,在C++中使用的是rand()函数,可是不同的是,假设在C++中仅仅使用了比如 "int i;i=rand();"这样,使用程序会发现每次得到的随机数都是一样的,据了解在C++中这样做是为了方便调试。假设要每次都长生不同的随机数,我们则须要在C++中加上"srand(time(NULL));"这条语句,他的作用是以时间为种子,产生随机数(我们都知道时间是在不断变化的,但两次获取随机数要在1秒后,否则数值还是一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38705558
  1. Java中常用的三种产生随机数的方法详解(currentTimeMills,random,Math.random)

  2. Java中常用的三种产生随机数的方法及其原理详解(currentTimeMills,random,Math.random) 这学期笔者开始学习Java,由于以前有了C做基础,学Java明显可以轻松许多,但是这几天有个问题很苦恼,有几道题目要产生随机数,我百度了一下,发现了多种使用的方法,但大多知识是零星的。于是今天我打算给大家分享一下我总结了的三种在Java里面很常用的方法。如果有任何不恰当的地方,欢迎大家在评论区不吝指出或者是私信我,我会尽力改正,给大家呈现更优质的内容。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:193536
    • 提供者:weixin_38691006
  1. C++ 中随机函数random函数的使用方法

  2. C++ 中随机函数random函数的使用方法 一、random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。 可改用C++下的rand函数来实现。      1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为32767。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。 随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试)       2、C++
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38709100
  1. C++常见获取随机数的方法小结

  2. 本文实例讲述了C++常见获取随机数的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 方法一: 使用 rand 函数可以获取,如下。 #include #include using namespace std; int main() { for (int i = 0; i < 10; i++) cout << rand() << endl; return 0; } 随机数大小是在0到RAND_MAX,值为2147483647,它是在stdlib中定义的,如果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38741540
  1. C#实现在两个数字之间生成随机数的方法

  2. 本文介绍一个小编自己写的C#函数,它用于生成两个数之间的一个随机数。 在C#中有一个Random类,使用它可以很方便的生成随机数。其实一个最重要的生成方式就是给它一个最大值和一个最小值,系统可以自动生成该范围内的一个随机数字。 在创建Random对象的时候,需要赋值一个随机数种子。随机数种子是什么含义本文就不介绍了,反正如果没有种子,那么每次得到的随机数会是同一个随机数(很扯蛋是吧)。这里我们使用Guid类的NewGuid()方法来造一个随机的字符吕,而且这个字符串是不会相同的。这个Guid的随
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38502929
  1. objective-c中生成随机数的方法

  2. 本文简述objective-c中生成随机数的几种常见的方法,分享给大家,希望能给大家带来一点借鉴价值。具体如下: 1)、arc4random()方法:比较精确不需要生成随即种子 使用方法如下 : 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下: int value = arc4random() % x; 获取1到x之间的整数的代码如下: int value = (arc4random() % x) + 1; 2)、CCRANDOM_0_1()方法:在cocos2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38584642
  1. C#生成互不相同随机数的实现方法

  2. 本文实例讲述了C#生成互不相同随机数的实现方法,在进行C#应用程序设计时非常具有实用价值。本文详细讲述了其功能的实现过程。分享给大家供大家参考之用。具体方法如下: 一般来说,用C#生成足够随机的互不相同的随机数 Dotnet.Frameword中提供了一个专门产生随机数的类System.Random,计算机并不能产生完全随机的数字,它生成的数字被称为伪随机数,它是以相同的概率从一组有限的数字中选取的,所选的数字并不具有完全的随机性,但就实用而言,其随机程度已经足够了。 在使用随机数时,要先初始化
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38745233
  1. C语言编程中生成随机数的入门教程

  2. 语言产生随机数是一个常见的编程功能任务,当然这个也不难,调用两三个函数就出来了,但是你知道这些函数具体是起到怎样的作用,并且是它们是如何产生随机数的吗? 几个概念 随机数:数学上产生的都是伪随机数,真正的随机数使用物理方法产生的。 随机数种子:随机数的产生是由算术规则产生的,srand(seed)的随机数种子不同,rand()的随机数值就不同,倘若每次的随机数种子一样,则rand()的值就一样。所以要产生随机数,则srand(seed)的随机数种子必须也要随机的。 用srand()产生随机数种子
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38732912
  1. C#生成随机数的方法小结

  2. 本文实例总结了C#生成随机数的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 开始,很简单地使用System.Random类来生成随机数。很快,问题就来了,发现当random的生成间隔小于1ms时,随机数就重复了(仅限于每次都新建Random对象),因为新建random时候是默认以当前时间作为随机种子的。将random改为单例,重复数的几率小了,但是随机数在一段时间后循环了(伪随机数嘛,没办法,要求不了这么多的)。 所以,特意在网上找了一些资料,并亲自作了一些性能比较,在此作些总结。 System.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38575118
  1. C语言中用于产生随机数的函数使用方法总结

  2. 在UNIX操作系统和window的操作系统上,我们知道有一个函数rand,它就是用来产生随机数的函数API接口,那么它的原理如何实现? 如果约定a1=f(seed),an+1=f(an),那么可以得到一个序列a1,a2,a3..an,那么要制作一个伪随机函数rand,只需要让它每调用一次就返回序列的下一个元素就行。其实就是相当于第1次调用rand返回a1,第2次返回a2,…,第n次返回an,这样每次返回的数值都不一样,也就是相当于随机数了。但是其实不是真正的随机数,真正的随机数是使用物理现象产生
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38516706
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