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  1. VisualC#.NET开发技术原理与实践教程(源码光盘)2

  2. 第一篇 Visual C#.NET开发技术原理  第1章 Visual C#.NET基础知识   1.1 从C++至C#   1.2 C#面向对象编程技术   1.3 Visual C#.NET三种应用程序结构   1.4 命名空间   1.5 Visual C#.NET常用类  第2章 Visual C#.NET控件及其应用   2.1 特殊功能文本框   2.2 单选按钮应用——模拟单项选择题测试   2.3 复选框应用——模拟多项选择题测试   2.4 列表框应用一小学生做加减法的算术练
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:netvane
  1. VisualC#.NET开发技术原理与实践教程(源码光盘)3

  2. 第一篇 Visual C#.NET开发技术原理  第1章 Visual C#.NET基础知识   1.1 从C++至C#   1.2 C#面向对象编程技术   1.3 Visual C#.NET三种应用程序结构   1.4 命名空间   1.5 Visual C#.NET常用类  第2章 Visual C#.NET控件及其应用   2.1 特殊功能文本框   2.2 单选按钮应用——模拟单项选择题测试   2.3 复选框应用——模拟多项选择题测试   2.4 列表框应用一小学生做加减法的算术练
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:netvane
  1. VisualC#.NET开发技术原理与实践教程(源码光盘)1

  2. 第一篇 Visual C#.NET开发技术原理  第1章 Visual C#.NET基础知识   1.1 从C++至C#   1.2 C#面向对象编程技术   1.3 Visual C#.NET三种应用程序结构   1.4 命名空间   1.5 Visual C#.NET常用类  第2章 Visual C#.NET控件及其应用   2.1 特殊功能文本框   2.2 单选按钮应用——模拟单项选择题测试   2.3 复选框应用——模拟多项选择题测试   2.4 列表框应用一小学生做加减法的算术练
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:netvane
  1. java练手项目

  2. Java 源码包 Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能。编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助。 Calendar万年历 1个目标文件 EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码 6个目标文件,EJB来模拟银行ATM机的流程及操作:获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除,从账户中取出amt,如果am
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-09-02
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:hc976865965
  1. C++面向对象实现五子棋小游戏

  2. 本文介绍了如何运用面向对象思想进行五子棋游戏的设计与开发,与面向过程程序设计比较,面向对象程序设计更易于实现对现实世界的描述,提高软件的扩展性和可维护性。附上最终的程序源码,推荐给大家,有需要的小伙伴可以参考下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38606019
  1. C++面向对象实现五子棋小游戏

  2. 尽量将面向对象的思想融入进程序中 ChessBoard.h //ChessBoard.h #pragma once #define ROW 15 #define COL 15 #include using namespace std; class ChessBoard//棋盘类 { public: char m_cSquare[ROW][COL]; public: ChessBoard(); void show(); }; ChessBoard.cpp //ChessBoard.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38704284
  1. 基于c++ ege图形库实现五子棋游戏

  2. 本文分享的五子棋实例,制作基于ege图像库, 首先需要安装配置ege环境 就可以编写小游戏了. 用到的ege库函数不多 , 主要是基于c++的. 先看界面效果: 输入界面:(就是控制台) 游戏胜利界面: 文档如下: 关于五子棋的构思: 实现人人对战的五子棋游戏.使用面向对象的c++ 和 ege库实现. ege的安装过程不在说明 , 在添加编译链接时去掉 -mwindows 选项. dev c++ 的运行环境设置为 TDM-GCC 4.8.1.32-bit Debug 为保险起见,编译
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:199680
    • 提供者:weixin_38690407