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精通Direct3D图形与动画程序设计 07_第七章 使用文件模型.rar
第7章 使用文件模型 1、Mesh 演示.X文件模型的使用,包括从.X文件中加载模型生成网格模型对象,渲染网格模型。 2、StateControlUseMatrix 演示使用矩阵旋转网格模型。程序运行时按下“D”和“A”键可以使飞机模型绕自身z轴旋转;按下“S”和“W”键可以使飞机模型绕x轴旋转;按下“Q”和“E”键可以使飞机模型绕自身y轴旋转;按下“F”和“V”键可以使飞机模型向前和向后运动。 3、StateControlUseQua 演示使用四元数旋转网格模型。程序运行时按下“D”和“A”
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-02
文件大小:262144
提供者:
yangbin762003
Surfer v8.0 的快速上手指南
Golden Software Surfer 的快速上手指南,超级简单,只要三步。 大家念123,就学会了: 启动 Surfer(废话)。打开工作表窗口,输入 XYZ 三列数据,一般来说 A 列为 X, B 列为 Y, C 列为 Z。将输入的数据保存(还是废话); 网格化选择Grid -> Data,选取要网格化的数据文件,网格化完毕后存成.GRD文件; 选择要画的MAP图形,如 Contour Map 就是等值线图(或者叫等高线图),选择一个.GRD 文件就会看到结果。 就是这么简单!
所属分类:
C
发布日期:2010-01-30
文件大小:491
提供者:
jck569
在C#中为DataGrid添加下拉列表框
C#中为DataGrid添加下拉列表框 本文将介绍如何在 System.Windows.Forms.DataGrid中切入使用ComboBox控件,主要包括三方面的内容。 1. 在DataGrid中加入ComboBox列; 2. 把在DataGrid中的修改保存到对应的网格; 3. 设置DataGrid中网格的焦点。
所属分类:
C#
发布日期:2010-04-11
文件大小:6144
提供者:
zhaccp
直线裁剪 梁友栋算法C++实现
4)理解并掌握Liang_Barsky算法的参数化裁剪思想; 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入剪裁线段和裁剪窗口; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)对于线段裁剪,线段被窗口的四条边裁剪的过程要显示出来; 6)裁剪过程可以重复进行。
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-24
文件大小:479232
提供者:
keyu1711
计算机图形学源码C#版本(中南民族大学)
VS 平台C#实现 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法和Brese
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-24
文件大小:8388608
提供者:
keyu1711
VISUAL C++实效编程280例
第1章 窗口 1.1 实例1:通过HWND获得CWnd指针 1.2 实例2:获得应用程序主窗口的指针 1.3 实例3:获得指定点的窗口 1.4 实例4:最大化和最小化窗口 1.5 实例5:关闭窗口 1.6 实例6:设置窗口的大小和位置 1.7 实例7:居中显示窗口 1.8 实例8:顶层显示窗口 1.9 实例9:设置窗口图标 1.10 实例10:获得和设置窗口的标题 1.11 实例11:显示或隐藏窗口的标题栏 1.12 实例12:改变窗口形状 1.13 实例13:设置窗口的透明区域 1.14 实
所属分类:
C++
发布日期:2010-06-26
文件大小:6291456
提供者:
wanghuiqi2008
arcgis engine 开发例子
1、 地图加载: 主要实现shape、Mxd、栅格图像、CAD图形的加载,还制图视图与主视图的同步显示。 2、 鹰眼:在鹰眼视图中,左键移动鹰眼框,右键可设置鹰眼框大小;同时主视图的显示范围与鹰眼视图的红框范围保持一致。 3、 地图简单操作: (1) 可在平面视图中绘制简单图形,调用C#自带的颜色窗体设置元素的颜色。简单图形有点、线、面、注记等; (2) 可实现缩放、移动地图,拉框选择要素等简单操作以及右键菜单功能; (3) 在制图视图添加格网点、网格和背景色。 4、 工具: (1) 自定义常
所属分类:
C#
发布日期:2011-09-15
文件大小:1048576
提供者:
WY_laoKK
C# 三角形网格等值线绘制案例源码
三角形网格绘制等值线,不同的等值线用不同颜色的线条绘制,程序提供了查看等值线生成路径的功能,便于大家学习;开发环境VS2008,开发语言C#;
所属分类:
C#
发布日期:2011-11-28
文件大小:920576
提供者:
ireneeda
C#编程经验技巧宝典
C#编程经验技巧宝典源代码,目录如下:第1章 开发环境 11.1 Visual Studio开发环境安装与配置 20001 安装Visual Studio 2005开发环境须知 20002 配置合适的Visual Studio 2005开发环境 20003 设置程序代码行序号 30004 开发环境全屏显示 30005 设置窗口的自动隐藏功能 30006 根据需要创建所需解决方案 40007 如何使用“验证的目标架构”功能 41.2 Visual Studio开发环境的使用 40008 为程序设
所属分类:
C#
发布日期:2008-06-01
文件大小:5242880
提供者:
sis_ying
[开发工具] Codejock Xtreme Toolkit Pro 15.3.1 Full Source Retail
☆ 资料说明:☆ 专业级MFC界面控件套装,包含命令工具栏、浮动面板和属性网格,支持最近的Visual Studio 2010和Windows7风格; 压缩包内包括安装程序和注册机; ☆ 软件简介:☆ Codejock Software 创建于 1998 年,专业开发 MS Visual Studio 开发环境下的组件,便于 VC 开发人员轻松开发出各种界面,如类似 VC++6.0 的开发界面、 Outlook 界面等,并支持 XP 风格。由于功能的完善, Extreme Toolkit 被许
所属分类:
C++
发布日期:2012-08-18
文件大小:46137344
提供者:
gattaca2011
计算机图形学架构C++源码
实现功能包括界面坐标,网格,实在鼠标移动坐标,坐标映射; 踏实走好第一步; 你懂得;
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-12-09
文件大小:3145728
提供者:
kmingspirit
21天学通C#
21天学通C#是C#语言的入门教程。C#语言是一种面向对象的、安全的、现代的计算机编程语言。其结构清晰、效率高、功能强,目标是拥有C++的执行效率和运算能力,同时也具备像Visual Basic一样的易用性。本书分为六篇共21章。第一篇是C#基础语言篇,主要包括C#概述、变量和表达式、流程控制、C#面向对象基础知识、面向对象的关键技术、.NET内置对象、调试和异常处理;第二篇的主要内容是C#的Windows编程,讲解了Windows编程基础、使用Windows Forms和对话框、Window
所属分类:
C#
发布日期:2013-04-15
文件大小:5242880
提供者:
euanchau
C++MFC教程
Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-05-21
文件大小:676864
提供者:
u010696144
利用opencv,c++画网格代码
工程中加入CPP,配置好opencv运行即可。
所属分类:
C++
发布日期:2015-05-01
文件大小:873
提供者:
sd1533332
3D三角形网格模型补洞源代码
3D三角形网格模型补洞算法源代码,原为linux平台下编译,现已改为Windows环境下;由于使用了C++11新特性,需通过VS2013或更高版本编译。
所属分类:
C++
发布日期:2018-06-28
文件大小:27262976
提供者:
feengg
求解椭圆方程的径向基无网格配置法
求解椭圆方程的径向基无网格配置法,向娟,秦新强,针对一、二维椭圆方程构造了径向基无网格配置法;给出了解的存在唯一性;同时得到了基函数中自由参数c与求解精度的关系,以及节�
所属分类:
其它
发布日期:2019-12-30
文件大小:404480
提供者:
weixin_38722874
PTA简易连连看(C语言版)
7-7 简易连连看 (15分) 本题要求实现一个简易连连看游戏模拟程序。 给定一个2N×2N的方阵网格游戏盘面,每个格子中放置一些符号。这些符号一定是成对出现的,同一个符号可能不止一对。程序读入玩家给出的一对位置(x 1 ,y 1 )、(x 2 ,y 2 ),判断这两个位置上的符号是否匹配。如果匹配成功,则将两个符号消为“*”并输出消去后的盘面;否则输出“Uh-oh”。若匹配错误达到3次,则输出“Game Over”并结束游戏。或者当全部符号匹配成功,则输出“C
所属分类:
C
发布日期:2020-06-18
文件大小:1024
提供者:
qq_43550208
采花生问题-C语言实现
宠物猴小Q发现路边有一块花生田,花生植株整齐地排列成矩形网格(如图1)。有经验的小Q一眼就能看出,每棵花生植株下的花生有多有少。为了训练小Q的算术,现规定:先找出花生最多的植株,去采摘它的花生;然后再找出剩下的植株里花生最多的,去采摘它的花生;依此类推,不过一定要在限定的时间内回到路边。
所属分类:
C/C++
发布日期:2020-07-05
文件大小:1024
提供者:
qq_43633156
enkf-c:具有大规模分层地球物理模型的DA的EnKF代码-源码
EnKF-C EnKF-C提供了一个紧凑的通用框架,用于通过集成卡尔曼滤波器(EnKF)将离线数据同化(DA)转换为大规模分层地球物理模型。 以下是其其他主要功能: GNU / Linux平台的C语言编码; 与模型无关 可以在EnKF,整体最优插值(EnOI)或EnKF / EnOI混合模式下进行DA; 允许多个模型网格; 可以处理矩形或曲线水平网格,z,sigma或混合垂直网格。 该代码旨在使用MPI-3的共享内存功能来处理尽可能大的系统。 这是具有96个成员的EnKF海洋预报系统
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-11
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42121725
DuEngine:一种高效的交互式C ++渲染器,用于具有2D3DCubeMapVideoCameraLightFieldVolume纹理的类似于ShaderToy的演示。 (部分在我的I3D 2018论文中使用)-源码
杜引擎 DuEngine是一种高效的交互式C ++图形引擎,用于实时渲染,管理,记录具有各种纹理的类似ShaderToy的演示的图像和视频截图。 它包含GPU上的算法,例如,抗锯齿,双向过滤,扩散,分布,内核凹面渲染以及丰富的光线行进/跟踪演示。 它主要用于个人参考,大多数源文件位于DuEngine下,而我的着色器位于DuShaders下; 算法分类在不同的子文件夹下。 目前,DuEngine支持2D(jpg,png),3D(二进制文件或网格图像),视频(mp4或图像序列),光场(网格布局)纹理
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:228589568
提供者:
weixin_42099116
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