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  1. C++面向对象多线程编程

  2. (此书包含2个部分,大家下载时注意) 全书共分13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7~10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-01
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:suchto
  1. C++11多线程

  2. cocos2d-x 3.0 中使用的 C++ 11 多线程互斥与同步
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-12
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:kkk0526
  1. C++11多线程示例

  2. 本示例主要演示C++11下的多线程运算,可以加速,对于一些高性能的程序,可以参考
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-12-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hnsdgxylh
  1. C++11多线程demo

  2. C++11多线程demo,包含在Ubuntu下编译C++11的方法,写了两三个C++11多线程的demo,欢迎下载!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-11-19
    • 文件大小:2048
    • 提供者:u010164190
  1. C++ Concurrency_In_Action c++11多线程编程

  2. C++ Concurrency_In_Action,c++11多线程编程中文版+英文版+源码,中文版的字体大小一致很整洁,不是那本有的字体大有的字体小的那本。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-03-01
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:janeqi1987
  1. c++11 多线程 并发编程

  2. c++11 多线程 并发编程 介绍和使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-03-10
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qq_17496071
  1. C++11 多线程

  2. C++11多并发学习资料,带有目录列表,中文翻译,清晰明了。
  3. 所属分类:算法与数据结构

    • 发布日期:2018-09-23
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_43264316
  1. 多线程测试代码

  2. 包括 win32API+C运行时库多线程 和 C++11多线程 测试代码。 环境:win7+vs2015
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-11-08
    • 文件大小:12288
    • 提供者:u013043408
  1. C++多线程编程视频教程(C++11多线程并发)【122212】多线程API详解(一).rar

  2. 《C++面向对象多线程编程》推荐:毫无疑问,这是我见过的最好的、最全面的多线程方面的图书。如果你把自己看作一位程序员,而不是组件装配员,那你就需要了解多线程方面的知识。只要不是刚刚入门的C++程序员都可以从《C++面向对象多线程编程》受益良多;不仅多线程编程的核心内容值得研习,书中的优秀源代码也可供借鉴。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-03-13
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:jusu10
  1. C++11多线程加锁方式.doc

  2. C++ mutex,lock_guard,unique_lock使用说明文档,详细属性介绍,简单使用介绍。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-02-28
    • 文件大小:37888
    • 提供者:stf1065716904
  1. c++11&14-多线程要点汇总

  2. 在C++11以前,C++的多线程编程均需依赖系统或第三方接口实现,一定程度上影响了代码的移植性。C++11中,引入了boost库中的多线程部分内容,形成C++标准,形成标准后的boost多线程编程部分接口基本没有变化,这样方便了以前使用boost接口开发的使用者切换使用C++标准接口,很容易把boost接口升级为C++标准接口。 我们通过如下几部分介绍C++11多线程方面的接口及使用方法。 1. std::thread std::thread为C++11的线程类,使用方法和boost接口一样,非
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38591291
  1. C++多线程获取返回值方法详解

  2. 在许多时候,我们会有这样的需求——即我们想要得到线程返回的值。但是在C++11 多线程中我们注意到,std::thread对象会忽略顶层函数的返回值。 那问题来了,我们要怎么获得线程的返回值呢? 我们通过一个例子来说明如何实现这个需求。用多个线程计算(a+b)/ (x+y) 的值 有两种方法,分别是 1. 传统的方法:在线程间共享指针 #include #include #include #include using namespace std; void func2(int x, int y
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38655284
  1. c++11 多线程编程——如何实现线程安全队列

  2. 线程安全队列的接口文件如下: #include template class threadsafe_queue { public: threadsafe_queue(); threadsafe_queue(const threadsafe_queue&); threadsafe_queue& operator=(const threadsafe_queue&) = delete; void push(T new_value); bool try_pop(T& value
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38737751
  1. c++11多线程编程之std::async的介绍与实例

  2. 本节讨论下在C++11中怎样使用std::async来执行异步task。 C++11中引入了std::async 什么是std::async std::async()是一个接受回调(函数或函数对象)作为参数的函数模板,并有可能异步执行它们. template future::type> async(launch policy, Fn&& fn, Args&&...args); std::async返回一个 std::future,它存储由 std::async()执行的函
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38524246
  1. c++11新特性多线程操作实战

  2. c++11多线程操作 线程 thread int main() { thread t1(Test1); t1.join(); thread t2(Test2); t2.join(); thread t3 = t1; thread t4(t1); thread t5 = std::move(t1); thread t6(std::move(t1)); return 0; } t3,t4创建失败,因为thread的拷贝构造和赋值运算符重载的原型是: th
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_38654915
  1. C#简单多线程同步和优先权用法实例

  2. 本文实例讲述了C#简单多线程同步和优先权用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 本文实例题目如下: 麦当劳有两个做汉堡的厨师(工号:11,12)和三个销售人员(工号:21,22,23)。 厨师生产汉堡,并负责将做好的汉堡放入货架,货架台大小有限,最多放6个汉堡,11和12不能同时往货架台上放汉堡,11具有优先权。 销售人员负责销售食品,三个销售人员取食品时,货架不能为空,三人不能同时取,23优先权最高,21最低。21卖的最快,取得频率最高,22次之。 一天的工作量是销售70个汉堡。 这里先来
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:159744
    • 提供者:weixin_38677808
  1. C++多线程编程时的数据保护

  2. 在编写多线程程序时,多个线程同时访问某个共享资源,会导致同步的问题,这篇文章中我们将介绍 C++11 多线程编程中的数据保护。 数据丢失 让我们从一个简单的例子开始,请看如下代码:   #include #include #include #include using std::thread; using std::vector; using std::cout; using std::endl; class Incrementer { private: int coun
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38750007
  1. madstyletv:用于非游戏应用程序中的OpenGL渲染的C ++ 11多线程框架和引擎-有关子模块,请参见readme.md-源码

  2. MadStyle TV-非游戏应用程序的开源引擎 OpenGL,C ++ 11,多线程和跨平台 该项目提供了一个跨平台的OpenGL /多媒体框架,用作学习C ++,OpenGL和多媒体技术的示例。 至少需要OpenGL 3.2核心配置文件,才能与OSX兼容。 C ++ 11是首选版本。 在C ++ 11之前,不能在所有目标平台上都依靠C ++线程,尤其是Windows。 使用C ++ 11,可以充分支持std :: thread。 通过命令行提供了用于Linux构建的Makefile。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:weixin_42122340
  1. C++11/14 线程中使用Lambda函数的方法

  2. 多线程中使用lambda 在本篇文章中,主要介绍lambda函数在多线程中的使用。 先从下面的例子开始吧: #include #include int main() { std::thread t([]() { std::cout << thread function\n; }); std::cout << main thread\n; t.join(); return 0; } 在此基础上我们将创建5个线程,然后把线程放进一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38606202
  1. C++11获取线程返回值的实现代码

  2. C++11 std::future and std::promise 在许多时候,我们会有这样的需求——即我们想要得到线程返回的值。 但是在C++11 多线程中我们注意到,std::thread对象会忽略顶层函数的返回值。 那问题来了,我们要怎么获得线程的返回值呢? 我们通过一个例子来说明如何实现这个需求。 假设我们的app会创建一个线程来压缩一个文件夹,该线程在压缩完文件夹后会返回压缩文件 *.zip 和这个zip文件的大小,我们现在就想获得这个线程的返回值。 有两种方法可以实现这个需求: 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:88064
    • 提供者:weixin_38651540
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