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搜索资源列表

  1. OpenGL基础图形编程.chm

  2. 详细介绍了OpenGL基础图形编程的chm文档,很不错哦!  第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-30
    • 文件大小:301056
    • 提供者:qinjw
  1. Visual C++ 编程资源大全(英文源码 图形)

  2. 1,01.zipDisplaying a 256 color bitmap在程序中显示256色的位图(6KB)2,02.zipCreating a bitmap object from a BMP file从位图文件中创建位图对象(6KB)3,03.zipAn auto-sizing bitmap picture control一个自适应大小的位图控件(16KB)4,04.zipWriting a bitmap to a BMP file将一个位图写到BMP文件中(11KB)5,05.zipB
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-10-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhangxucool
  1. 用visual C++ 6.0编写的计算机图形的一些算法

  2. 计算机图形学 算法 直线,圆,椭圆,裁剪,填充的所有算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:npyljw9053
  1. 计算机图形学源码C#版本(中南民族大学)

  2. VS 平台C#实现 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法和Brese
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-24
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:keyu1711
  1. 计算机图形学实验源代码(中南民族大学计算机科学学院)

  2. C++Builder 平台实现 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-24
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:keyu1711
  1. visual C++ 6.0实效编程百例光盘源代码

  2. 第1章 界面外观   实例1 带图标的菜单   实例2 显示倾斜文字   实例3 文字的颜色渐变   实例4 设置并叠加透明图片   实例5 颜色渐变进度条   实例6 透明窗体  第2章 界面与图像控制   实例7 调色程序   实例8 颜色下拉框   实例9 模拟拷贝进程   实例10 通用对话框   实例11 窗体分割   实例12 实现QQ程序的抽屉效果   实例13 以动画方式弹出/关闭窗口   实例14 半透明窗体   实例15 获得指定点颜色   实例16 判知图片的大小   实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-26
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wanghuiqi2008
  1. Visual C++实效编程百例光盘源代码

  2. 第1章 界面外观   实例1 带图标的菜单   实例2 显示倾斜文字   实例3 文字的颜色渐变   实例4 设置并叠加透明图片   实例5 颜色渐变进度条   实例6 透明窗体  第2章 界面与图像控制   实例7 调色程序   实例8 颜色下拉框   实例9 模拟拷贝进程   实例10 通用对话框   实例11 窗体分割   实例12 实现QQ程序的抽屉效果   实例13 以动画方式弹出/关闭窗口   实例14 半透明窗体   实例15 获得指定点颜色   实例16 判知图片的大小   实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-26
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wanghuiqi2008
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:j1223jesus
  1. dos下的win31图形界面基础组件源程序

  2. 多任务GUI窗口系统 http://bbs.chinaunix.net/viewthread.php?tid=942230 源代码下载:http://www.cn-dos.net/forum/atta ... c12e&download=1 https://gro.clinux.org/frs/download.php/2035/giCell_20070713.rar 演示下载:http://gro.clinux.org/frs/download.php/2083/giCell_1024x76
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-25
    • 文件大小:249856
    • 提供者:chla
  1. Xinson ImageShop 测试版

  2. Xinson ImageShop是我个人开发的一个用于图像处理的软件,目前软件正在开发过程中,本人也是出于业余爱好目的设计这个软件,现在拿出来给大家分享一下,希望大家多提意见,下面是这个软件的主要信息:(在CSDN上,有另外一个资源叫Xinson Image Editor,现在上传的软件是原来这个的升级版,特此说明,更多本软件的相关信息,清登录http://blog.sina.com.cn/xinsonsoft/) 开发环境: Microsoft Visual C++ 6.0 测试环境: Mi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-02-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:appleyard
  1. 计算机图形学直线的裁剪

  2. Visual C++6.0 MFC实现的直线的裁剪算法。。。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-26
    • 文件大小:35840
    • 提供者:dstmath
  1. 第五章 计算机图形学——裁剪

  2. 计算机图形学——裁剪Visual C++6.0MFC
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-26
    • 文件大小:311296
    • 提供者:dstmath
  1. 图形裁剪线段和多边形

  2. 计算机图形学。C++6.0图形裁剪包括线段和多边形。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:flyseelook
  1. 计算机图形学

  2. 第 1 章基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1 DDA 算法 1.2.2 Bresenham算法 1.2.3 程序设计案例 1.3 椭圆 1.4 区域填充 1.4.1 扫描线填充 1.4.2 种子填充 1.4.3 程序设计案例 1.5 字符的生成 1.6 图形裁剪 1.6.1 线裁剪 1.6.2 多边形裁剪 1.6.3 字符裁剪 1.6.4
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lyongt
  1. 计算机图形学课件

  2. 计算机图形学课件 结构: 第一章 导论 第二章 Visual C++ 6.0 绘图基础 第三章 基本图形的扫描转换 第四章 多边形填充 第五章 二维变换和裁剪 第六章 三维变换和投影 第七章 自由曲线和曲面 第八章 自由曲线和曲面 第九章 动态消隐 第十章 真实感图形
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-12-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xiangxcc
  1. 计算机图形学课件(1-10章,很全)

  2. 课件结构为: 第一章 导论 第二章 Visual C++ 6.0 绘图基础 第三章 基本图形的扫描转换 第四章 多边形填充 第五章 二维变换和裁剪 第六章 三维变换和投影 第七章 自由曲线和曲面 第八章 自由曲线和曲面 第九章 动态消隐 第十章 真实感图形
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2011-12-12
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:xiangxcc
  1. 精通direct3d图形及动画程序设计

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dd00bb
  1. 计算机图形学 visual c++ 6.0 图形裁剪(有注释).zip

  2. 计算机图形学 visual c++ 6.0 图形裁剪(有注释).zip
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:mahuan1768
  1. 计算机图形学简单多边形裁剪程序

  2. 计算机图形学简单多边形裁剪程序,开发环境VC++6.0,语言C++
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:np8624765
  1. 计算机图形学以及附带代码;计算机图形学原理及算法教程

  2. 第1章 基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1 DDA 算法 1.2.2 Bresenham算法 1.2.3 程序设计案例 1.3 椭圆 1.4 区域填充 1.4.1 扫描线填充 1.4.2 种子填充 1.4.3 程序设计案例 1.5 字符的生成 1.6 图形裁剪 1.6.1 线裁剪 1.6.2 多边形裁剪 1.6.3 字符裁剪 1.6.4
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wtzmax
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