您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 关于c语言与c++语言的头文件.doc

  2. 曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-28
    • 文件大小:92160
    • 提供者:wdl5277
  1. 微软官方推荐教程C#完全手册

  2. C#在Microsoft.net初始版本中占中心位置,是Microsoft公司开发的一种最新的面向对象编程语言,它结合了C++的强大功能和Visual Basic的易用性。本书分为三部分来帮助读者学习C#语言。第一部分提供了对C#语言的全面讨论,描述了C#语言里定义的关键字、语句和特性。同时介绍了I/O、文件处理、映射和预处理程序。第二部分讨论了C#类库,它也是.NET框架类库。由于篇幅有限,本书重点讲述了包含在系统名字空间里的核心类库,这部分的内容几乎每个C#程序员都会用到。第三部分包括C#
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:thjfk
  1. c++ 面试题 总结

  2. C++面试题 1.是不是一个父类写了一个virtual 函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态? virtual修饰符会被隐形继承的。 private 也被集成,只事派生类没有访问权限而已 virtual可加可不加 子类的空间里有父类的所有变量(static除外) 同一个函数只存在一个实体(inline除外) 子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态。 在子类的空间里,有父类的私有变量。私有变量不能直接访问。 --------------------------
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:158720
    • 提供者:rzvs8275161
  1. 自己写的dll的简介

  2. 为何DLL 先看看静态库与DLL的不同之处 可执行文件的生成(Link期):前者很慢(因为要将库中的所有符号定义Link到EXE文件中),而后者很快(因为后者被Link的引入库文件无符号定义) 可执行文件的大小:前者很大,后者很小(加上DLL的大小就和前者差不多了) 可执行文件的运行速度:前者快(直接在EXE模块的内存中查找符号),后者慢(需要在DLL模块的内存中查找,在另一个模块的内存中查找自然较慢) 可共享性:前者不可共享,也就是说如果两个EXE使用了同一个静态库,那么实际在内存中存在此库
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:10240
    • 提供者:zhaoxiangrong
  1. 初学者必备: 教你理解复杂的C++声明

  2. 作者:Vikram A Punathambek 发文时间:2005.05.13 曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明。我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入 const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C+ +声明并不是好的编程风格;这里仅仅是教你如何去理
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-01-11
    • 文件大小:3072
    • 提供者:shiny_yue
  1. C# 完全手册.pdf

  2. C#在Microsoft.net初始版本中占中心位置,是Microsoft公司开发的一种最新的面向对象编程语言,它结合了C++的强大功能和Visual Basic的易用性。本书分为三部分来帮助读者学习C#语言。第一部分提供了对C#语言的全面讨论,描述了C#语言里定义的关键字、语句和特性。同时介绍了I/O、文件处理、映射和预处理程序。第二部分讨论了C#类库,它也是.NET框架类库。由于篇幅有限,本书重点讲述了包含在系统名字空间里的核心类库,这部分的内容几乎每个C#程序员都会用到。第三部分包括C#
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cishon
  1. 教你理解负责的C++声明

  2. 介绍 曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-05
    • 文件大小:9216
    • 提供者:fuyongjun
  1. C标准库函数(头文件索引)0分放送

  2. 一下是从pdf复制的全部内容,没有帐号的也可以看到,不过pdf中有相应的链接,使用方便一些而已,enjoy! C标准库 C标准库.........................................................................................................................................1 1 输入与输出 .....................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-07
    • 文件大小:293888
    • 提供者:wzwahl36
  1. 教你理解复杂的C&Cpp声明

  2. 曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-15
    • 文件大小:10240
    • 提供者:boatzm
  1. AVR单片机应用设计

  2.  本书介绍了avr单片机的系统结构、运行原理与指令系统,并结合avr单片机的先进性和特点,介绍了脉宽调制(pwm)输出,看门狗定时器,休眠模式的应用,片内a/d转换器的使用,异、同步串口通信,软件daa等。本书主要介绍目前常用的mega系列机,也适用于其他型号的avr单片机。 第1章 avr单片机系统   1.1 概述   1.1.1 低开发成本   1.1.2 安全、高速、低功耗的性能   1.1.3 a/d转换功能   1.1.4 具有较强驱动能力的i/o口   1.1.5 精简指令集  
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-08-07
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zhanjun125
  1. C++指针学习的所需资料

  2. 有关于指针学习所需要的资料经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的 C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地 理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注 意:为了保证能够在同一行上显示代码和相
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-12-03
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:techie19881021
  1. 传智播客扫地僧视频讲义源码

  2. 本教程共分为5个部分,第一部分是C语言提高部分,第二部分为C++基础部分,第三部分为C++进阶部分,第四部分为C、C++及数据结构基础部分,第五部分为C_C++与设计模式基础,内容非常详细. 第一部分 C语言提高部分目录 01_初学者的企业用人标准寻找引言 02_socketclient_api模型的抽象_初学者应知的标准_传智扫地僧 03_本套视频总体课程简介 04_就业班课程总体简介_课堂答疑 05_初学者建立信心 06_学员学习标准_排序及问题抛出 07_数组做函数参数退化问题剖析_传智
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-04-03
    • 文件大小:116
    • 提供者:uestczyh
  1. C++面试题集锦.pdf

  2. 该资料包含c++基础,操作系统,数据结构,算法,设计模式,数据库模块4.形参与实参的区别? 1)形参变量只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存 单元。因此,形参只有在函数内部有效。函数调用结束返回主调函数后则不能再使 用该形参变量。 2)实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数 调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋 值,输入等办法使实参获得确定值,会产生一个临时变量 3)实参和形参在数量上,类型上,顺序上
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zhangxiafll
  1. C++ const修饰变量和修饰函数介绍

  2. 主要介绍了C++ const修饰变量和修饰函数介绍,本文直接用实例来讲解各自的作用,并总结了各自的使用技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38537689
  1. C++中this指针用法详解及实例

  2. C++中this指针用法详解及实例 概要: 本文简单介绍this指针的基本概念,并通过一个实际例子介绍this指针用于防止变量命名冲突和用于类中层叠式调用的两个用法。 this指针概览 C++中,每个类 对应了一个对象,每个对象指向自己所在内存地址的方式即为使用this指针。在类中,this指针作为一个变量通过编译器隐式传递给非暂存(non-static)成员函数。因为this指针不是对象本身,因此sizeof函数并不能用于确定this指针所对应的对象大小。this指针的具体类型与具体对象的类
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38650516
  1. C#中常量和只读变量的区别小结

  2. 常量和只读变量有以下区别: 1.常量必须在声明时就被初始化,指定了值后就不能修改了.只读字段可以在声明时被初始化,也可以在构造函数中指定初始化的值,在构造以后值就不能修改. 2.常量是静态的,而只读字段可以是静态和动态的 3.Const可以用在字段和局部变量,readonly只可以修饰字段 您可能感兴趣的文章:C#学习笔记整理_变量等基础语法(必看篇)C#把整个文件内容读入字符串变量的方法C#中static静态变量的用法实例C#不同类型的成员变量
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_38631225
  1. C++ const修饰变量和修饰函数介绍

  2. const修饰变量 关于const最常见的一个面试题是这样的:char *const和const char*有什么区别,大家都知道const修饰符代表的是常量,即const修饰的变量一旦被初始化是不能被更改的,这两个类型一个代表的是指针不可变,一个代表指针指向内容不可变,但具体哪个对应哪个,很多人一直搞不清楚。 有这样一个规律,const修饰的是它前面所有的数据类型,如果const在最前面,那么把它和它后面第一个数据类行交换.比如上面的const char*交换之后就是char const *,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38748580
  1. 7个JavaScript新特性(一)

  2. 前言 本文将介绍七个即将在浏览器和其他引擎中支持JS新特性 一,类的私有变量 在不久的将来我可以使用 # 符号表示类的私有变量 。这样就不需要使用闭包来隐藏不想暴露给外界的私有变量。 calss Demo { #x = 0; #increment(){ this.#x++ } onClick(){ this.#increment() } } const demo = new Demo() c.onClick(); c.#increment(); //
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-08
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38588394