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cocos2d-x 滚动文字(CCLabelTTF)
cocos2d-x 文字 遮挡 滚动,用labelWithString和setTextureRect实现
所属分类:
其它
发布日期:2012-11-12
文件大小:898048
提供者:
lansong4
cocos2d-x 读取xml
在cocos2d-x 中读取xml文件 用法: XMLParser *pXmlParser = XMLParser::parseWithFile("strings.xml"); CCString *pValue1 = pXmlParser->getString("hello"); CCString *pValue2 = pXmlParser->getString("name"); CCString *pValue = CCString::createWithFormat("%s%s
所属分类:
C++
发布日期:2013-06-28
文件大小:6144
提供者:
yingying081104
CCLabelTTF阴影和描边
重写CCLabelTTF类,实现阴影和描边
所属分类:
iOS
发布日期:2013-11-14
文件大小:5120
提供者:
u012066616
Cocos2d-x 2.x字体描边效果(Shader实现)
Cocos2d-x 2.X实现的一基于CCLabelTTF + Shader的字体描边效果,具体可以参考这篇博客,http://blog.csdn.net/oktears/article/details/43200757
所属分类:
Android
发布日期:2015-01-28
文件大小:3145728
提供者:
oktears
cocos2dx 雷电MoonWarriors_游戏源码
cocos2dx 雷电MoonWarriors_游戏源码 #include "GameLayer.h" #include "SimpleAudioEngine.h" #include "Bullet.h" #include "Resource.h" #include "Config.h" #include "Enemy.h" #include "Effect.h" #include "GameOver.h" #include "PauseLayer.h" using namespace coc
所属分类:
C++
发布日期:2018-09-20
文件大小:4194304
提供者:
jiaoriming
Cocos2d-x UI开发之文本类使用实例
cocos2d-x中有三个文本类,用来在屏幕上显示文字,这三个类分别是CCLabelTTF、CCLabelBMFont、CCLabelAtlas。这三个类都继承自抽象类CCLabelProtocol,所以具有了setString()改变文本信息的方法和getString()获得文本信息的方法。 bool HelloWorld::init() { bool bRet = false; do { CC_BREAK_IF(! CCLayer::init()); CCSize size
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:73728
提供者:
weixin_38743119
Cocos2d-x UI开发之CCControlColourPicker控件类使用实例
CCControlColourPicker实现颜色拾取器的功能。关于控件使用时的一些配置,请参见文章:UI开发之控件类-CCControlButton。下边来看源代码。 bool HelloWorld::init() { bool bRet = false; do { CC_BREAK_IF(! CCLayer::init()); //设置一个显示字符串的label CCLabelTTF * title = CCLabelTTF::create("#1281281
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-26
文件大小:50176
提供者:
weixin_38718223
Cocos2d-x UI开发之菜单类使用实例
菜单是我们在开发中经常用到的元素,cocos2d-x中的菜单基本上是分装了文本类和精灵类,代码注释有详细的说明,看代码吧! bool HelloWorld::init() { bool bRet = false; do { CC_BREAK_IF(! CCLayer::init()); CCLabelTTF * ttf = CCLabelTTF::create(cocos2d,Arial,24); //没有设置坐标,默认放到CCMenu层的中间,第二个参数是
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:59392
提供者:
weixin_38702844
Cocos2d-x UI开发之CCControlSlider控件类使用实例
关于控件使用时的一些配置,请参见文章:UI开发之控件类-CCControlButton。这里只写出源代码,里边的注释对控件的用法有详细的介绍。 bool HelloWorld::init() { bool bRet = false; do { CC_BREAK_IF(! CCLayer::init()); //设置一个显示字符串的label CCLabelTTF * title = CCLabelTTF::create(slider value = 0.00,Ari
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:39936
提供者:
weixin_38736562